ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィーアシーノの牙尾はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (148/306)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
ヴィーアシーノの鞭爪/Viashino Lashclaw
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH2, コモン
(T),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
2/2
Illus.Caio Monteiro (146/303)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
ヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runner
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) 10E, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Steve White (245/383)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) 9ED, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)
4/2
Illus.Andrew Robinson (225/350)
ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GTC, アンコモン
先制攻撃
湧血 ― (2)(赤),ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
3/1
Illus.Kev Walker (110/249)
ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン
(1)(黒),カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。
2/1
Illus.Cole Eastburn (118/249)
ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(赤):ヴィーアシーノの斬鬼はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/2
Illus.Glenn Fabry (149/306)
ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) CON, アンコモン
二段攻撃
(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Raymond Swanland (73/145)
ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) M10, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Carl Critchlow (161/249)
ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast
(4)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン
トランプル
(赤):ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。
(5)(赤)(赤):ヴィルディン群れの除けものを変身させる。
4/4
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ドローン群れの身内/Dronepack Kindred
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン
トランプル
(1):ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。
5/7
Illus.Jose Cabrera (148/205)
不快な集合体/Vile Aggregate
(2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
不快な集合体のパワーは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。
トランプル
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
*/5
Illus.Chris Rallis (137/274)
村の見張り番/Village Watch
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
執念深い炎焚き/Vindictive Flamestoker
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、執念深い炎焚きの上に油(oil)カウンター1個を置く。
(6)(赤),執念深い炎焚きを生け贄に捧げる:あなたの手札を捨てる。その後、カード4枚を引く。この能力を起動するためのコストは、執念深い炎焚きの上にある油カウンター1個につき(1)少なくなる。
1/2
Illus.Xavier Ribeiro (154/271)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン
ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.rk post (64/145)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
火山の彷徨/Volcanic Rambler
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火山の彷徨はそれに1点のダメージを与える。
6/4
Illus.Vincent Proce (167/272)
火山の乱暴者/Volcano Hellion
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PLC, レア
火山の乱暴者はエコー(X)を持つ。Xはあなたの総ライフである。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
火山の乱暴者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はそれとあなたに、あなたが選んだ量のダメージを与える。そのダメージは軽減されない。
6/5
Illus.Wayne Reynolds (111/165)
ヴォルダーレンの伏兵/Voldaren Ambusher
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MID, アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。
2/2
Illus.Evyn Fong (166/277)
ヴォルダーレンの決闘者/Voldaren Duelist
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOI, コモン
速攻
ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Jason Rainville (191/297)
ヴォルダーレンの美食家/Voldaren Epicure
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Martina Fačková (182/277)
ヴォルダーレンの刺剣士/Voldaren Stinger
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, コモン
ヴォルダーレンの刺剣士が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
(2)(赤):ターン終了時まで、ヴォルダーレンの刺剣士は+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Martina Fackova (167/277)
ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MOM, レア
賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Viko Menezes (171/0)
斉射の古参兵/Volley Veteran
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
大食のドラゴン/Voracious Dragon
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CON, レア
飛行
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
大食のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。大食のドラゴンはそれに、これが貪食したゴブリン(Goblin)の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Dominick Domingo (75/145)
ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MRD, レア
速攻
ヴァルショクの戦場の達人が戦場に出たとき、戦場に出ているすべての装備品(Equipment)をそれにつける。(その装備のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.Kev Walker (110/306)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
3/2
Illus.Pete Venters (159/249)
ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOM, コモン
ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shelly Wan (107/249)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.rk post (80/165)
ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) DST, アンコモン
ヴァルショクの戦猪が戦場に出たとき、アーティファクトを1つ生け贄に捧げないかぎり、ヴァルショクの戦猪を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Pete Venters (72/165)
炎の壁/Wall of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Dan Dos Santos (167/269)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Rob Alexander (232/350)
松明の壁/Wall of Torches
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M12, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
4/1
Illus.Mike Bierek (159/249)
さまようゴブリン/Wandering Goblins
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン
版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
さまよう心/Wandering Mind
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン
飛行
さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling
(3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher
(3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。
4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦いをもたらすもの/Warbringer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
喊声のフェニックス/Warcry Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DOM, アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Daarken (150/269)