移り気なキマイラ/Volatile Chimera
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・キマイラ(Chimera) CN2, レア
ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード3枚以上を追放してもよい。
(1)(赤):あなたが《移り気なキマイラ/Volatile Chimera》という名前のカードによって追放したカード1枚を無作為に選ぶ。移り気なキマイラは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
3/2
Illus.Mathias Kollros (59/221)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Gabor Szikszai (382/277)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン
ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.rk post (64/145)
執念深い炎焚き/Vindictive Flamestoker
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、執念深い炎焚きの上に油(oil)カウンター1個を置く。
(6)(赤),執念深い炎焚きを生け贄に捧げる:あなたの手札を捨てる。その後、カード4枚を引く。この能力を起動するためのコストは、執念深い炎焚きの上にある油カウンター1個につき(1)少なくなる。
1/2
Illus.Xavier Ribeiro (388/271)
村の略奪隊/Village Reavers
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の見張り番/Village Watch
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。
2/2
Illus.Daarken (190/297)
村の伝書士/Village Messenger
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (190/297)
鉄牙/Ironfang
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。
3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。
1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
不快な集合体/Vile Aggregate
(2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
不快な集合体のパワーは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。
トランプル
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
*/5
Illus.Chris Rallis (137/274)
ドローン群れの身内/Dronepack Kindred
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン
トランプル
(1):ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。
5/7
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast
(4)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン
トランプル
(赤):ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。
(5)(赤)(赤):ヴィルディン群れの除けものを変身させる。
4/4
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ヴィルディン群れの頭目/Vildin-Pack Alpha
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア
狼男(Werewolf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。
4/3
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
ガイアー岬の山賊/Geier Reach Bandit
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) SOI, レア
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (159/297)
悪徳のカヴー/Vicious Kavu
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, アンコモン
悪徳のカヴーが攻撃するたび、悪徳のカヴーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (284/350)
ヴィーアシヴァン・ドラゴン/Viashivan Dragon
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) VIS, レア
飛行
(赤):ヴィーアシヴァン・ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(緑):ヴィーアシヴァン・ドラゴンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Ian Miller (140/167)
ヴィーアシーノの武具職人/Viashino Weaponsmith
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) USG, コモン
ヴィーアシーノの武具職人がクリーチャー1体によってブロックされるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Dermot Power (226/350)
ヴィーアシーノの槍狩人/Viashino Spearhunter
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) M10, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Carl Critchlow (161/249)
ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) CON, アンコモン
二段攻撃
(黒)(緑):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Raymond Swanland (73/145)
ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(赤):ヴィーアシーノの斬鬼はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/2
Illus.Glenn Fabry (149/306)
ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スケルトン(Skeleton) ALA, コモン
(1)(黒),カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。
2/1
Illus.Cole Eastburn (118/249)
ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GTC, アンコモン
先制攻撃
湧血 ― (2)(赤),ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
3/1
Illus.Kev Walker (110/249)
ヴィーアシーノの砂泳ぎ/Viashino Sandswimmer
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) USG, レア
(赤):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ヴィーアシーノの砂泳ぎをオーナーの手札に戻す。あなたがコイン投げに負けた場合、ヴィーアシーノの砂泳ぎを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Pete Venters (225/350)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) VIS, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)
4/2
Illus.Andrew Robinson (100/167)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)
4/2
Illus.Andrew Robinson (230/350)
ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) 9ED, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)
4/2
Illus.Andrew Robinson (225/350)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) ULG, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (96/143)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
ヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runner
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) USG, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Steve White (224/350)
ヴィーアシーノの飛脚/Viashino Runner
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) 10E, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Steve White (245/383)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
ヴィーアシーノの先導/Viashino Outrider
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) USG, コモン
エコー(2)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Ciruelo (223/350)
ヴィーアシーノの鞭爪/Viashino Lashclaw
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH2, コモン
(T),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
2/2
Illus.Caio Monteiro (146/303)
ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, アンコモン
(1)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。ヴィーアシーノの異端者は、そのアーティファクトのコントローラーに、そのアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
1/3
Illus.Douglas Shuler (95/143)
ヴィーアシーノの闘士/Viashino Grappler
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) INV, コモン
(緑):ヴィーアシーノの闘士は、ターン終了時までトランプルを得る。
3/1
Illus.Mark Romanoski (179/350)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィーアシーノの牙尾はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (148/306)
ヴィーアシーノの殺し屋/Viashino Cutthroat
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, アンコモン
速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの殺し屋をオーナーの手札に戻す。
5/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (94/143)
ヴィーアシーノの枝乗り/Viashino Branchrider
(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) DMU, コモン
キッカー(2)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)
速攻
ヴィーアシーノの枝乗りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(2)(赤):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの枝乗りは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Andrew Mar (150/281)
ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ヴィーアシーノの探り刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Dany Orizio (185/301)
ヴィーアシーノの長/Viashino Bey
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, コモン
ヴィーアシーノの長が攻撃する場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
4/3
Illus.Bradley Williams (93/143)
激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) C16, 神話レア
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/3
Illus.Deruchenko Alexander (49/351)
激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) CMR, 神話レア
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、無作為に対戦相手1人を選ぶ。激情の薬瓶砕きはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカー1体に、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/3
Illus.Deruchenko Alexander (540/361)
双対の声、ヴェイラン/Veyran, Voice of Duality
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、双対の声、ヴェイランは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2/2
Illus.Mathias Kollros (330/81)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil
(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) AVR, レア
苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Lucas Graciano (164/244)
経験豊富な操縦者/Veteran Motorist
(赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
経験豊富な操縦者が戦場に出たとき、占術2を行う。
経験豊富な操縦者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Christopher Moeller (188/264)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。
4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)