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1207 件のカードがヒットしました.

1207 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:79.344 ミリ秒
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 6ED, コモン

3/2
Illus.Mark Poole (166/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 7ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (173/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 8ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (176/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 9ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (174/350)
Balduvian War-Makers  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ALL, コモン1

速攻

ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Mike Kimble (66/199)
蛮族の恐喝者/Barbarian Bully  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) JUD, コモン

カードを1枚無作為に選んで捨てる:蛮族の恐喝者は、プレイヤー1人が「蛮族の恐喝者はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、ターン終了時まで、+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Mike Ploog (79/143)
Barbarian Guides  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ICE, コモン

(2)(赤),(T):土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、選ばれたタイプの氷雪土地渡りを得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをそれのオーナーの手札に戻す。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/2
Illus.Richard Thomas (174/383)
蛮族の大軍/Barbarian Horde  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, コモン

3/3
Illus.Kuang Sheng (101/180)
蛮族の狂人/Barbarian Lunatic  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ODY, コモン

(2)(赤),蛮族の狂人を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Ron Spears (175/350)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) RAV, コモン

(赤),蛮族の裂け目切りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Carl Critchlow (114/306)
突発的な兵長/Barging Sergeant  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

4/2
Illus.Filip Burburan (92/259)
乱打角/Batterhorn  (4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, コモン

乱打角が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

4/3
Illus.Dave Kendall (87/274)
乱打する岩角獣/Battering Craghorn  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) ONS, コモン

先制攻撃

変異(1)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/1
Illus.Matt Cavotta (188/350)
乱打する岩角獣/Battering Craghorn  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) ARC, コモン

先制攻撃

変異(1)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/1
Illus.Matt Cavotta (30/150)
乱打スリヴァー/Battering Sliver  (5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーはトランプルを持つ。

4/4
Illus.Greg Staples (95/165)
戦闘塁壁/Battle Rampart  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/3
Illus.Ron Spencer (173/350)
戦闘塁壁/Battle Rampart  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン

防衛

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/3
Illus.Steve Prescott (135/248)
戦闘塁壁/Battle Rampart  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, コモン

防衛

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/3
Illus.Steve Prescott (165/254)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

戦に狂える浪人は、可能なら各戦闘で攻撃する。

1/1
Illus.Wayne England (156/306)
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Warren Mahy (136/248)
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) ANN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Warren Mahy (40/106)
戦門のミミック/Battlegate Mimic  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)
戦門のミミック/Battlegate Mimic  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) HOP, コモン

あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (98/149)
好戦的な客人/Belligerent Guest  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

トランプル

好戦的な客人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Jason A. Engle (301/277)
好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail  (3)(赤)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、好戦的な鞭尾は先制攻撃を得る。

4/2
Illus.Jakub Kasper (141/274)
ふいごトカゲ/Bellows Lizard  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RTR, コモン

(1)(赤):ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Jack Wang (88/274)
ふいごトカゲ/Bellows Lizard  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ORI, コモン

(1)(赤):ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Jack Wang (132/272)
血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M10, コモン

血の峠の狂戦士は、可能なら各戦闘で攻撃する。

4/4
Illus.Karl Kopinski (126/249)
血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン

血の峠の狂戦士は、可能なら各戦闘で攻撃する。

4/4
Illus.Karl Kopinski (124/249)
鳥の乙女/Bird Maiden  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) ARN, コモン2

飛行

1/2
Illus.Kaja Foglio (37/92)
鳥の乙女/Bird Maiden  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) 4ED, コモン

飛行

1/2
Illus.Kaja Foglio (177/378)
鳥の乙女/Bird Maiden  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) 5ED, コモン

飛行

1/2
Illus.Kaja Foglio (211/449)
刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) SOM, コモン

金属術 ― 刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。

3/3
Illus.Kev Walker (84/249)
刃背スリヴァー/Bladeback Sliver  (1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (119/254)
刃継ぎの有貌体/Bladegraft Aspirant  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

威迫

あなたが装備品(Equipment)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしている装備品の起動型能力を、刃継ぎの有貌体を対象として起動するためのコストは(1)少なくなる。

2/3
Illus.Valera Lutfullina (122/271)
刃鬣の獏/Blademane Baku  (1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
刃牙の猪/Bladetusk Boar  (3)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ZEN, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/2
Illus.Paul Bonner (118/249)
刃牙の猪/Bladetusk Boar  (3)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) JOU, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/2
Illus.Sam Burley (90/165)
刃牙の猪/Bladetusk Boar  (3)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) M13, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/2
Illus.Paul Bonner (121/249)
爆破の魔道士/Blaster Mage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(赤),(T),カード1枚捨てる:壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.George Pratt (175/350)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
Blazing Effigy  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, コモン2

Blazing Effigyが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。Blazing EffigyはそれにX点のダメージを与える。Xは、このターン名前が《Blazing Effigy》である他の発生源からBlazing Effigyに与えられたダメージに3を加えた点数である。

0/3
Illus.Susan Van Camp (134/310)
死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant  (2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン

死角持ちの巨人は、あなたが他の巨人(Giant)をコントロールしていないかぎり攻撃やブロックできない。

4/3
Illus.Jim Murray (153/301)
焦熱の障壁/Blistering Barrier  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

5/2
Illus.David Ho (159/350)
焦熱のダイフリン/Blistering Dieflyn  (3)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) SHM, コモン

飛行

(黒/赤):焦熱のダイフリンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/1
Illus.Scott Altmann (82/301)
火傷吐きグレムリン/Blisterspit Gremlin  (赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) IKO, コモン

(1),(T):火傷吐きグレムリンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、火傷吐きグレムリンをアンタップする。

1/1
Illus.Simon Dominic (108/274)
火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MBS, コモン

火膨れ杖のシャーマンが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火膨れ杖のシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (58/155)
血の時代の将軍/Blood Age General  (1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) STX, コモン

(T):ターン終了時まで、攻撃しているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Johan Grenier (93/275)
血のオーガ/Blood Ogre  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (122/249)
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