高原の荒廃者/Ravager of the Fells
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, 神話レア
トランプル
このクリーチャーが《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》に変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
4/4
Illus.Chris Rahn (140/158)
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, 神話レア
このクリーチャーが戦場に出るか《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
2/2
Illus.Chris Rahn (140/158)
荒廃ワーム/Ravager Wurm
(3)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RNA, 神話レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
荒廃ワームが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。荒廃ワームはそれと格闘を行う。
・マナ能力でない起動型能力を持つ土地1つを対象とし、それを破壊する。
4/5
Illus.Svetlin Velinov (200/259)
貪欲なティラノサウルス/Ravenous Tyrannosaurus
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア
貪食3(これが戦場に出るに際し、望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャーの数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
貪欲なティラノサウルスが攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーが受ける。
6/6
Illus.Raymond Swanland (18/)
レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア
あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は速攻を持つ。
レギサウルスの頭目が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Jonathan Kuo (286/0)
レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, レア
あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は速攻を持つ。
レギサウルスの頭目が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Jonathan Kuo (227/279)
執拗な狩人/Relentless Hunter
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OGW, アンコモン
(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/3
Illus.Matt Stewart (158/184)
執拗な狩人/Relentless Hunter
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/3
Illus.Matt Stewart (226/254)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) ARB, コモン
4/4
Illus.Raymond Swanland (59/145)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) BBD, コモン
4/4
Illus.Raymond Swanland (227/254)
裂け目破りのヘリオン/Riftburst Hellion
(5)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) MKM, コモン
到達
変装(4)(赤/緑)(赤/緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
6/7
Illus.Brent Hollowell (228/0)
岩バジリスク/Rock Basilisk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) MIR, レア
岩バジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
4/5
Illus.Ian Miller (279/350)
曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer
(3)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
(T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ支払うことができる。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (214/301)
曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer
(3)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) IMA, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ支払うことができる。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (206/249)
落星の学者、ロクサーヌ/Roxanne, Starfall Savant
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) OTJ, レア
落星の学者、ロクサーヌが戦場に出るか攻撃するたび、《Meteorite/隕石》という名前で「隕石が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ、無色のアーティファクト・トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがマナを引き出す目的でアーティファクト・トークンをタップするたび、そのアーティファクト・トークンが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
4/3
Illus.Ina Wong (228/0)
落星の学者、ロクサーヌ/Roxanne, Starfall Savant
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) OTJ, レア
落星の学者、ロクサーヌが戦場に出るか攻撃するたび、《Meteorite/隕石》という名前で「隕石が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ、無色のアーティファクト・トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがマナを引き出す目的でアーティファクト・トークンをタップするたび、そのアーティファクト・トークンが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
4/3
Illus.Ina Wong (362/0)
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger
(2)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RNA, コモン
到達
2/3
Illus.Livia Prima (217/259)
瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders
(1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, レア
瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、それの上にあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Chippy (224/249)
瓦礫帯の暴動者/Rubblebelt Rioters
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) WAR, アンコモン
速攻
瓦礫帯の暴動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/4
Illus.Tomasz Jedruszek (215/264)
瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) RNA, コモン
瓦礫帯走りはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
3/3
Illus.Deruchenko Alexander (202/259)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (219/351)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (189/307)
勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) WOE, アンコモン
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
(T):(赤)か(緑)を加える。
1/2
Illus.Ekaterina Burmak (212/0)
破滅の暴徒/Ruination Rioter
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MH1, アンコモン
破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dmitry Burmak (213/254)
巣穴の長、ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief
(1)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
巣穴の長、ルリク・モンスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。これによりあなたがカードを戦場に出さなかったなら、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Tuan Duong Chu (217/281)
巣穴の長、ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief
(1)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
巣穴の長、ルリク・モンスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。これによりあなたがカードを戦場に出さなかったなら、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Roman Kuteynikov (316/281)
巣穴の長、ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief
(1)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
巣穴の長、ルリク・モンスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。これによりあなたがカードを戦場に出さなかったなら、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Roman Kuteynikov (357/281)
喧騒の貧霊/Rumbling Slum
(1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Carl Critchlow (126/165)
喧騒の貧霊/Rumbling Slum
(1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Carl Critchlow (93/149)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DGM, レア
警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Tyler Jacobson (99/156)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) A25, レア
警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Tyler Jacobson (216/249)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) 2X2, レア
警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Tyler Jacobson (271/331)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed
(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) 2X2, レア
警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Tyler Jacobson (536/331)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア
先制攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Jarel Threat (45/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア
先制攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (95/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア
先制攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Jarel Threat (145/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア
先制攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Jarel Threat (180/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア
先制攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (224/0)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア
瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア
トランプル
土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
7/6
Illus.Jesper Ejsing (220/287)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア
トランプル
土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
7/6
Illus.Jesper Ejsing (358/287)
野蛮な群友/Savage Packmate
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
群れの仔/Child of the Pack
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, アンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/62)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (231/264)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (229/254)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, アンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/309)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DGM, 神話レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/0
Illus.Raymond Swanland (100/156)
野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) IMA, レア
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/0
Illus.Raymond Swanland (207/249)