沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。
4/4
Illus.John Bolton (99/306)
完全の学部長、ユヴィルダ/Uvilda, Dean of Perfection
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, レア
(T):あなたは「あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放し、その上に洗練(hone)カウンター3個を置く。」を選んでもよい。それは「あなたのアップキープの開始時に、このカードが追放されている場合、これの上から洗練カウンター1個を取り除く。」と「このカードの上から最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。これによりこのカードを唱えるためのコストは(4)少なくなる。」を得る。
2/2
Illus.Jason Rainville (160/275)
表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、表現の学部長、ナサーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Jason Rainville (160/275)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
警戒
(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH1, 神話レア
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。
(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (75/254)
Urza's Engine
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ALL, レア6
トランプル
(3):Urza's Engineはターン終了時までバンドを得る。
(3):Urza's Engineとバンドを組む攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
1/5
Illus.Greg Simanson (135/199)
ウルザの報復者/Urza's Avenger
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 5ED, レア
(0):ウルザの報復者はターン終了時まで-1/-1の修整を受けるとともに、「バンド」「飛行」「先制攻撃」「トランプル」のうち、あなたが選んだいずれか1つを得る。
4/4
Illus.Amy Weber (405/449)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, 神話レア
あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
2/2
Illus.Simon Dominic (28/28)
虚ろな者、アゴロス/Urgoros, the Empty One
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スペクター(Specter) DOM, アンコモン
飛行
虚ろな者、アゴロスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。そのプレイヤーがそうできないなら、あなたはカードを1枚引く。
4/3
Illus.Daarken (109/269)
アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSP, コモン
(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/2
Illus.Greg Staples (139/301)
アーボーグ・ストーカー/Urborg Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが黒でも土地でもないパーマネントをコントロールしている場合、アーボーグ・ストーカーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/4
Illus.Cliff Nielsen (85/167)
アーボーグの骸骨/Urborg Skeleton
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) INV, コモン
キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)
(黒):アーボーグの骸骨を再生する。
アーボーグの骸骨がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/1
Illus.Alan Pollack (134/350)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (15/0)
アーボーグの幻影/Urborg Phantom
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) INV, コモン
アーボーグの幻影ではブロックできない。
(青):このターン、アーボーグの幻影に与えられる戦闘ダメージと、アーボーグの幻影が与える戦闘ダメージを、すべて軽減する。
3/1
Illus.Daren Bader (132/350)
アーボーグの豹/Urborg Panther
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker)・猫(Cat) MIR, コモン
(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (150/350)
アーボーグの吸心鬼/Urborg Mindsucker
(2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VIS, コモン
(黒),アーボーグの吸心鬼を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Tony DiTerlizzi (71/167)
アーボーグの使者/Urborg Emissary
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン
キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)
アーボーグの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/1
Illus.Eric Peterson (131/350)
アーボーグのドレイク/Urborg Drake
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) INV, アンコモン
飛行
各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。
2/3
Illus.Sam Wood (283/350)
Ur-Drago
(3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
先制攻撃
沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。
4/4
Illus.Christopher Rush (268/310)
不撓のクルーマ/Unyielding Krumar
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(1)(白):ターン終了時まで、不撓のクルーマは先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Viktor Titov (94/269)
卑しき死者/Unworthy Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) USG, コモン
(黒):卑しき死者を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (163/350)
不本意な材料/Unwilling Ingredient
(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) STX, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),あなたの墓地から不本意な材料を追放する:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1/1
Illus.David Auden Nash (90/275)
不定の多相の戦士/Unstable Shapeshifter
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、不定の多相の戦士は、それがこの能力を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。
0/1
Illus.Terese Nielsen (100/350)
生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) DIS, レア
(黒):生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(黒),(T):生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/4
Illus.Greg Staples (56/180)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (235/254)
招かれざる霊/Uninvited Geist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
招かれざる霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを変身させる。
2/2
Illus.Dan Scott (94/297)
阻み難い侵入者/Unimpeded Trespasser
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
阻み難い侵入者はブロックされない。
3/3
Illus.Dan Scott (94/297)
修道院の若者/Cloistered Youth
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanx
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) VOW, コモン
不浄なる密集軍はタップ状態で戦場に出る。
1/13
Illus.Nicholas Gregory (135/277)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
慈悲無き者/Unforgiving One
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
慈悲無き者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xはあなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーの数に等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/3
Illus.Fariba Khamseh (127/302)
羊頭スフィンクスの君主、アネシ/Unesh, Criosphinx Sovereign
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) HOU, 神話レア
飛行
あなたがスフィンクス(Sphinx)呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
羊頭スフィンクスの君主、アネシか他のスフィンクスが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
4/4
Illus.Adrian Majkrzak (52/199)
死せざる魔獣/Undying Beast
(3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) POR, コモン
死せざる魔獣が死亡したとき、死せざる魔獣をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.Steve Luke (113/215)
死の国の衛兵/Underworld Sentinel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THB, レア
死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。
4/5
Illus.Vincent Proce (293/254)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (105/303)
死の国の突撃馬/Underworld Charger
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン
死の国の突撃馬ではブロックできない。
脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
葬儀人/Undertaker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSB, タイムシフト
(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Jeff Easley (53/121)
海中の侵略者/Undersea Invader
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
瞬速
海中の侵略者はタップ状態で戦場に出る。
5/6
Illus.Lorenzo Mastroianni (78/285)
内密の調査員/Undercover Operative
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) SNC, レア
あなたは「内密の調査員を、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出す。」を選んでもよい。あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で出ることを除いてそうする。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
0/0
Illus.Tyler Walpole (63/281)
地底街の影/Undercity Shade
(4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RAV, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):地底街の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dana Knutson (110/306)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, コモン
地底街のゴミあさりが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、地底街のゴミあさりの上に+1/+1カウンターを2個置き、その後占術2を行う。
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (88/259)
地底街のネクロリスク/Undercity Necrolisk
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トカゲ(Lizard) GRN, アンコモン
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:地底街のネクロリスクの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (87/259)
地底街の密告人/Undercity Informer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
アンデッドの戦長/Undead Warchief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSB, タイムシフト
あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (52/121)
アンデッドの召使い/Undead Servant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M20, コモン
アンデッドの召使いが戦場に出たとき、あなたの墓地にある《アンデッドの召使い/Undead Servant》という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.James Zapata (118/280)
アンデッドのレオトー/Undead Leotau
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) ALA, コモン
(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/4
Illus.Carl Critchlow (90/249)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) ONS, レア
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Jeff Easley (178/350)
アンデッドの処刑人/Undead Executioner
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Dave Kendall (123/244)