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血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (91/280)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre  (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているのなら起動できる。

3/1
Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Steve Argyle (83/249)
税血の徴収者/Bloodtithe Collector  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン

飛行

税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

3/4
Illus.Maria Zolotukhina (90/277)
心臓追い/Bloodtracker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

飛行

(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (186/0)
血瓶の調達者/Bloodvial Purveyor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

飛行、トランプル

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血瓶の調達者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている血トークン1つにつき+1/+0の修整を受ける。

5/6
Illus.Fesbra (98/277)
ブルー・ドラゴン/Blue Dragon  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン

飛行

電撃のブレス ― ブルー・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体と、それら以外のクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、その第1者が-3/-0の修整を、その第2者が-2/-0の修整を、その第3者が-1/-0の修整を受ける。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (49/281)
影武者/Body Double  (4)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) PLC, レア

あなたは、影武者がいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

0/0
Illus.Steve Prescott (35/165)
屍体洗浄屋/Body Launderer  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, 神話レア

接死

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないクリーチャー1体が死亡するたび、屍体洗浄屋は謀議する。

屍体洗浄屋が死亡したとき、あなたの墓地にありパワーがこれのパワー以下でありならず者(Rogue)でもこれでもないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (68/281)
知識の具身/Body of Knowledge  (3)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMR, レア

知識の具身のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

あなたの手札の上限はなくなる。

知識の具身がダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

*/*
Illus.Clint Cearley (59/361)
ボディ・スナッチャー/Body Snatcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) UDS, レア

ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。

ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Mark Zug (53/143)
沼の精霊/Bog Elemental  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PCY, レア

プロテクション(白)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、沼の精霊を生け贄に捧げる。

5/4
Illus.Glen Angus (57/143)
沼の滑空者/Bog Glider  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) PCY, コモン

飛行

(T),土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量が2以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Brian Snoddy (58/143)
沼のチンピラ/Bog Hoodlums  (5)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン

沼のチンピラはブロックできない。

沼のチンピラが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、沼のチンピラの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

4/1
Illus.Brandon Dorman (100/301)
沼インプ/Bog Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 9ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Carl Critchlow (116/350)
沼の信徒/Bog Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, コモン

(1):(黒)を加える。

1/1
Illus.rk post (95/350)
沼のいたずら好き/Bog Naughty  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン

飛行

(2)(黒),食物(Food)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

3/3
Illus.Mila Pesic (80/269)
沼の略奪隊/Bog Raiders  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Carl Critchlow (86/249)
沼ネズミ/Bog Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 6ED, コモン

沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。

1/1
Illus.Ron Spencer (117/350)
沼の大蛇/Bog Serpent  (5)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) PLC, コモン

沼の大蛇は防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが沼をコントロールしていないとき、沼の大蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (84/165)
沼の密輸人/Bog Smugglers  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mike Ploog (117/350)
沼のぼろ布まとい/Bog Tatters  (4)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) ZEN, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/2
Illus.Daarken (84/249)
沼の妖術使い/Bog Witch  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン

(黒),(T),カードを1枚捨てる:(黒)(黒)(黒)を加える。

1/1
Illus.Gao Yan (118/350)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) M10, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Daarken (86/249)
泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

(2),(T):あなたのライブラリーから《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前か《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron》という名前のカードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (88/249)
ボガートの先触れ/Boggart Harbinger  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

ボガートの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Steve Prescott (102/301)
ボガートの丸太運び/Boggart Loggers  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(2)(黒),ボガートの丸太運びを生け贄に捧げる:ツリーフォーク(Treefolk)1つか森1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (103/301)
ボガートの群衆/Boggart Mob  (3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, レア

覇権(ゴブリン(Goblin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

あなたがコントロールするゴブリン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

5/5
Illus.Thomas Denmark (104/301)
沼踏み/Bogstomper  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M20, コモン

6/5
Illus.Jason Felix (320/280)
ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン

ボジューカの盗賊ではブロックできない。

ボジューカの盗賊か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはボジューカの盗賊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Johann Bodin (51/145)
厚かましい盗用者/Bold Plagiarist  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) C21, レア

瞬速

対戦相手1人が、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上にカウンター1個以上を置くたび、そのプレイヤーは厚かましい盗用者の上にそれと同じ個数の同じ種類のカウンターを置く。

2/2
Illus.Miguel Mercado (37/81)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
結ばれた奪い取り/Bonded Fetch  (2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) FUT, アンコモン

防衛、速攻

(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

0/2
Illus.Brandon Kitkouski (50/180)
骨の踊り手/Bone Dancer  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, レア

骨の踊り手が攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、このターン、骨の踊り手は戦闘ダメージを割り振らない。

2/2
Illus.Scott Kirschner (62/167)
骨ドラゴン/Bone Dragon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) M19, 神話レア

飛行

(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。

5/4
Illus.Jason A. Engle (88/280)
骨たかりの守銭奴/Bone Miser  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C19, レア

あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。

あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (15/302)
ホネツツキ/Bone Picker  (3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AKH, アンコモン

このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

飛行、接死

3/2
Illus.Yeong-Hao Han (81/264)
骨砕き/Bone Shredder  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) MOC, アンコモン

飛行

エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Ron Spencer (247/0)
骨まといの屍術師/Boneclad Necromancer  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

骨まといの屍術師が戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Robbie Trevino (93/280)
骨を組む者/Boneknitter  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。

変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Pete Venters (128/350)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン

飛行

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Dave Kendall (86/271)
骨片の斬鬼/Boneshard Slasher  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) TOR, アンコモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、骨片の斬鬼は+2/+2の修整を受けるとともに「骨片の斬鬼が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。

1/1
Illus.Ron Spencer (50/143)
骨塚の巻きひげ菌/Boneyard Mycodrax  (2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) C20, レア

骨塚の巻きひげ菌のパワーとタフネスはそれぞれ、他の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

活用(4)(黒)((4)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

*/*
Illus.Yeong-Hao Han (40/322)
骨塚の災い魔/Boneyard Scourge  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

骨塚の災い魔があなたの墓地にある間にあなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体死亡するたび、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から骨塚の災い魔を戦場に戻す。

4/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (15/309)
栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

威迫、破壊不能

このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/6
Illus.Chase Stone (82/264)
靴かじり/Boot Nipper  (1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
北方の精霊/Boreal Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

飛行

対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, レア

トランプル

(3)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。鉄のゴーレム、ボッシュはそれに、生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

6/7
Illus.Brom (147/306)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) 10E, アンコモン

ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ben Thompson (312/383)
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