翼作り/Wingcrafter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
翼作り/Wingcrafter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM3, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (58/249)
翼の接合者/Wing Splicer
(3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン
翼の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Kev Walker (50/175)
翼の接合者/Wing Splicer
(3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) MM3, アンコモン
翼の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Kev Walker (57/249)
翼の猛士/Wing Commando
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.David Auden Nash (73/287)
暴風のドレイク/Windstorm Drake
(4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) RNA, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (60/259)
暴風のドレイク/Windstorm Drake
(4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) JMP, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (195/78)
風の早船/Windscouter
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, コモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (134/)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BFZ, アンコモン
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4/3
Illus.Svetlin Velinov (89/274)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4/3
Illus.Svetlin Velinov (373/51)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ZEN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (78/249)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ANN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (30/106)
風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx
(5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M14, 神話レア
飛行
飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/7
Illus.Min Yum (81/249)
ウィンドグレイスの見習い/Windgrace Acolyte
(4)(黒)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DOM, コモン
飛行
ウィンドグレイスの見習いが戦場に出たとき、カードを3枚切削し、あなたは3点のライフを得る。
3/2
Illus.Bayard Wu (112/269)
風呼びのエイヴン/Windcaller Aven
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) MH1, コモン
飛行
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4/3
Illus.Uriah Voth (77/254)
風呼びのエイヴン/Windcaller Aven
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CMM, コモン
飛行
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4/3
Illus.Uriah Voth (133/)
風友会の強襲者/Wind-Kin Raiders
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
飛行
4/3
Illus.Shreya Shetty (50/184)
風を跨ぐ者/Wind Strider
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン
瞬速
飛行
3/3
Illus.Magali Villeneuve (88/279)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (106/383)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (75/245)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (136/449)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) POR, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (77/215)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) S99, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (61/173)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, コモン
飛行
2/2
Illus.Greg Simanson (105/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DGM, コモン
飛行
2/2
Illus.John Severin Brassell (20/156)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KLD, コモン
飛行
2/2
Illus.Todd Lockwood (70/264)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 6ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (106/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 7ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (114/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 8ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (114/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 9ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (112/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M10, コモン
飛行
2/2
Illus.Steve Prescott (81/249)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M13, コモン
飛行
2/2
Illus.Steve Prescott (80/249)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) _BR, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (134/136)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) TMP, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Susan Van Camp (104/350)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 7ED, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Rob Alexander (113/350)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)
柳風/Willow-Wind
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LTR, コモン
飛行
柳風が戦場に出たとき、占術2を行う。
3/4
Illus.Ignis Bruno (76/)
意志を砕く者/Willbreaker
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, レア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2/3
Illus.Dan Scott (84/272)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (36/121)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (58/145)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) A25, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Svetlin Velinov (78/249)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (131/337)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C19, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Svetlin Velinov (102/302)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DD2, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (6/62)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDN, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (47/82)