Wisdom Guild ホーム
検索式: (色がでない and 色がでない and 色がでない) and クリーチャー

10380 件のカードがヒットしました.

10380 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.27 秒
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) SOM, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Raymond Swanland (223/249)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) 2XM, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Raymond Swanland (308/332)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) 2XM, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Carl Critchlow (368/332)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) C14, 神話レア

接死、絆魂

ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Raymond Swanland (283/337)
呉の軍船/Wu Warship  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
呉の軍船/Wu Warship  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Jiang Zhuqing (56/230)
呉の間者/Wu Spy  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, アンコモン

呉の間者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見る。その中の1枚を、そのプレイヤーの墓地に置く。

1/1
Illus.Zhao Tan (63/180)
呉の斥候/Wu Scout  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Jiaming (62/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ME3, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Xu Tan (55/230)
呉の軽騎兵部隊/Wu Light Cavalry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/2
Illus.Huang Qishi (60/180)
呉の歩兵部隊/Wu Infantry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

2/1
Illus.Xu Xiaoming (59/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/3
Illus.Li Wang (58/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/3
Illus.Li Wang (54/230)
呉の水軍の将/Wu Admiral  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

呉の水軍の将は、対戦相手が島(Island)をコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Zhang Jiazhen (57/180)
のたうつ分解者/Writhing Necromass  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

接死

5/5
Illus.Campbell White (115/281)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) WWK, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (120/145)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMD, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (239/305)
悲惨な群れ/Wretched Throng  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) VOW, コモン

悲惨な群れが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから《悲惨な群れ/Wretched Throng》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Filip Burburan (91/277)
不憫なグリフ/Wretched Gryff  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ヒポグリフ(Hippogriff) EMN, コモン

現出(5)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、カードを1枚引く。

飛行

3/4
Illus.Darek Zabrocki (12/205)
不憫なラクダ/Wretched Camel  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ラクダ(Camel) HOU, コモン

不憫なラクダが死亡したとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

2/1
Illus.Dan Scott (82/199)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (22/0)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (22/0)
卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・カエル(Frog)・ビースト(Beast) ONS, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Glen Angus (183/350)
卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・カエル(Frog)・ビースト(Beast) DMR, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Glen Angus (109/261)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (58/36)
ワームホールの海蛇/Wormhole Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) STX, アンコモン

(3)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/5
Illus.Tomasz Jedruszek (62/275)
寄生牙の亀/Wormfang Turtle  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・海亀(Turtle)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン

寄生牙の亀が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。

寄生牙の亀が戦場を離れたとき、寄生牙の亀が追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.John Avon (60/143)
寄生牙のイモリ/Wormfang Newt  (1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・サラマンダー(Salamander)・ビースト(Beast) JUD, コモン

寄生牙のイモリが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。

寄生牙のイモリが戦場を離れたとき、寄生牙のイモリが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Doug Chaffee (59/143)
寄生牙のマンタ/Wormfang Manta  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) JUD, レア

飛行

寄生牙のマンタが戦場に出たとき、あなたの次のターン1つを飛ばす。

寄生牙のマンタが戦場を離れたとき、あなたはこのターンの後に追加のターン1つを行う。

6/1
Illus.Heather Hudson (58/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) JUD, コモン

飛行

寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。

寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Thomas M. Baxa (57/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) DMR, コモン

飛行

寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。

寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Thomas M. Baxa (74/261)
寄生牙のカニ/Wormfang Crab  (3)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・カニ(Crab) JUD, アンコモン

寄生牙のカニはブロックされない。

寄生牙のカニが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手1人はあなたがコントロールする寄生牙のカニ以外のパーマネント1つを選び、それを追放する。

寄生牙のカニが戦場を離れたとき、寄生牙のカニが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/6
Illus.Glen Angus (56/143)
寄生牙のベヒモス/Wormfang Behemoth  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) JUD, レア

寄生牙のベヒモスが戦場に出たとき、あなたの手札のカードをすべて追放する。

寄生牙のベヒモスが戦場を離れたとき、寄生牙のベヒモスが追放したカードをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Heather Hudson (55/143)
作業場の古老/Workshop Elders  (6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

4/4
Illus.Iain McCaig (102/36)
作業場の古老/Workshop Elders  (6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

4/4
Illus.Iain McCaig (245/0)
作業場の古老/Workshop Elders  (6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ELD, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

4/4
Illus.Iain McCaig (318/269)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
作業場の助手/Workshop Assistant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン

作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Victor Adame Minguez (348/361)
Working Stiff  (1)(黒)
クリーチャー ― ミイラ(Mummy) UNH, アンコモン

Working Stiffが戦場に出るに際し、あなたの腕をまっすぐ伸ばす。

あなたが肘を曲げた時、Working Stiffを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Darrell Riche (68/140)
役馬/Workhorse  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア

役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
植林地を這うもの/Woodlot Crawler  (青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DGM, アンコモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(緑)

2/1
Illus.Greg Staples (118/156)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton  (10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア

森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

//---試作部分---//

(2)(緑)(緑)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

8/8
Illus.Ryan Pancoast (377/287)
壮観の賢者/Wonderscape Sage  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) M3C, レア

飛行

(T),あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:カード1枚を引く。その後、その土地が非基本土地タイプを持っていないかぎり、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Daneen Wilkerson (49/0)
壮観の賢者/Wonderscape Sage  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) M3C, レア

飛行

(T),あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:カード1枚を引く。その後、その土地が非基本土地タイプを持っていないかぎり、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Daneen Wilkerson (101/0)
不可思議/Wonder  (3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン

飛行

不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

2/2
Illus.Rebecca Guay (54/143)
不可思議/Wonder  (3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) EMA, アンコモン

飛行

不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

2/2
Illus.Rebecca Guay (77/249)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.38 秒)