ランプのジン、ザヒード/Zahid, Djinn of the Lamp
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn) DOM, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(3)(青)を支払うとともにあなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。
飛行
5/6
Illus.Magali Villeneuve (76/269)
ランプのジン、ザヒード/Zahid, Djinn of the Lamp
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn) CMM, アンコモン
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(3)(青)を支払うとともにあなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。
飛行
5/6
Illus.Magali Villeneuve (136/)
ザナム・ジン/Zanam Djinn
(5)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) INV, アンコモン
飛行
すべてのパーマネントの中で、青が最も多い色であるか、最も多い色の1つであるかぎり、ザナム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
5/6
Illus.Eric Peterson (90/350)
ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust
(5)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RTR, アンコモン
飛行
活用(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
Illus.Cliff Childs (84/274)
トリックスター、ザレス・サン/Zareth San, the Trickster
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, レア
瞬速
(2)(青)(黒),あなたがコントロールしていて攻撃していてブロックされていないならず者(Rogue)1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からトリックスター、ザレス・サンをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。
トリックスター、ザレス・サンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Zack Stella (242/280)
トリックスター、ザレス・サン/Zareth San, the Trickster
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, レア
瞬速
(2)(青)(黒),あなたがコントロールしていて攻撃していてブロックされていないならず者(Rogue)1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からトリックスター、ザレス・サンをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。
トリックスター、ザレス・サンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Zack Stella (373/280)
正気の剝ぎ取り、ゼルリクス/Zellix, Sanity Flayer
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, 神話レア
集団意識 ― プレイヤー1人が1枚以上のクリーチャー・カードを切削するたび、あなたは黒の1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/3
Illus.Slawomir Maniak (619/361)
正気の剝ぎ取り、ゼルリクス/Zellix, Sanity Flayer
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) CLB, 神話レア
集団意識 ― プレイヤー1人が1枚以上のクリーチャー・カードを切削するたび、あなたは黒の1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/3
Illus.Slawomir Maniak (652/361)
頂点の記録者/Zenith Chronicler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3/1
Illus.Johann Bodin (246/271)
頂点の記録者/Zenith Chronicler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3/1
Illus.Johann Bodin (399/271)
天頂の探求者/Zenith Seeker
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Jason Kang (77/264)
ゼフィド/Zephid
(4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
3/4
Illus.Daren Bader (113/350)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LEG, コモン2
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (86/310)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (116/378)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 5ED, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (137/449)
微風の写字官/Zephyr Scribe
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン
(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Inkognit (74/287)
微風の歌い手/Zephyr Singer
(2)(青)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) MOM, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
微風の歌い手が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Lie Setiawan (86/0)
微風の歌い手/Zephyr Singer
(2)(青)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) MOM, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
微風の歌い手が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Lie Setiawan (355/0)
西風のスピリット/Zephyr Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
微風巻き/Zephyr Winder
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン
飛行
微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。
2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
魏の将軍 張コウ/Zhang He, Wei General
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の将軍 張コウが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
4/2
Illus.Jack Wei (95/180)
ゼンタリムの山賊/Zhentarim Bandit
(1)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) CLB, コモン
ゼンタリムの山賊が攻撃するたび、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Cristi Balanescu (158/361)
呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
8/8
Illus.Xu Xiaoming (65/180)
呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Song Shikai (66/180)
虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger
(5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア
あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/4
Illus.Lius Lasahido (704/)
虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger
(5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア
あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/4
Illus.Lius Lasahido (752/)
虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger
(5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア
あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
7/4
Illus.Lius Lasahido (779/)
知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom
(4)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) BBD, レア
《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、カードを1枚引く。
1/4
Illus.Yongjae Choi (5/254)
黄道の豚/Zodiac Pig
(3)(黒)
クリーチャー ― 猪(Boar) PTK, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Qi Baocheng (97/180)
黄道のネズミ/Zodiac Rat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
黄道の蛇/Zodiac Snake
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
ゾフの影/Zof Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ROE, コモン
(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (132/248)
ゾフの影/Zof Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン
(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)
ゾンビ/Zombie
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン
2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
ゾンビの暗殺者/Zombie Assassin
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ODY, コモン
(T),あなたの墓地にあるカード2枚と、ゾンビの暗殺者を追放する:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
3/2
Illus.Pete Venters (168/350)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン
(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
ゾンビの粗暴者/Zombie Brute
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, アンコモン
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
トランプル
5/4
Illus.Greg Hildebrandt (87/145)
共食いゾンビ/Zombie Cannibal
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン
共食いゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
1/1
Illus.Adam Rex (169/350)
ゾンビの殺し屋/Zombie Cutthroat
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン
変異 ― 5点のライフを支払う。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (81/143)
Zombie Fanboy
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゲーマー(Gamer) UNH, アンコモン
Zombie Fanboyが戦場に出るに際し、アーティストを1つ選ぶ。
選ばれたアーティストによるパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、Zombie Fanboyの上に+1/+1カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Matt Cavotta (69/140)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME4, アンコモン
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (105/269)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEA, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (138/302)