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903 件のカードがヒットしました.

903 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:71.043 ミリ秒
狡猾な扇動者、フィルクラーグ/Firkraag, Cunning Instigator  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア

飛行、速攻

あなたがコントロールしている1体以上のドラゴン(Dragon)が対戦相手1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。

クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーがこの戦闘で攻撃しなければならなかった場合、あなたは狡猾な扇動者、フィルクラーグの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Andrew Mar (642/361)
無作法な古参兵、フレイムウォー/Flamewar, Brash Veteran  (1)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(黒)(赤)(あなたは(黒)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:無作法な古参兵、フレイムウォーの上に+1/+1カウンター1個を置き、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(1),あなたの手札を捨てる:追放領域にありあなたがオーナーであり情報(intel)カウンターが置かれているすべてのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Volta Creation (10/15)
世慣れた工作員、フレイムウォー/Flamewar, Streetwise Operative  
〔黒/赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

威迫、接死

世慣れた工作員、フレイムウォーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを裏向きで追放する。それらの上にそれぞれ情報(intel)カウンター1個を置く。世慣れた工作員、フレイムウォーをトランスフォームさせる。

2/1
Illus.Volta Creation (10/15)
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, レア

先制攻撃

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、このターンにすべての対戦相手が失ったライフの合計に等しい。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Justine Cruz (223/277)
Fluros of Myra's Marvels  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・(Performer) UNF, レア

3/4
Illus.Gaboleps (46/244)
鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。

あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

0/1
Illus.Rudy Siswanto (49/0)
卑血の芙巳子/Fumiko the Lowblood  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア

卑血の芙巳子は武士道Xを持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。)

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

3/2
Illus.Michael Sutfin (104/165)
冠滅ぼしのガドラク/Gadrak, the Crown-Scourge  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M21, レア

飛行

あなたがアーティファクトを4つ以上コントロールしていないかぎり、冠滅ぼしのガドラクでは攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに死亡した、トークンでないクリーチャー1体につき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

5/4
Illus.Daarken (146/274)
老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened  (X)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, レア

老いたる者、ガドウィックが戦場に出たとき、カードをX枚引く。

あなたが青の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。

3/3
Illus.Colin Boyer (48/269)
ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行

ガラゼス・プリズマリが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。」を持つ。

3/4
Illus.Raymond Swanland (189/275)
ウォーターディープの多芸多才、ゲイル/Gale, Waterdeep Prodigy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, レア

あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありもう一方のタイプであるカード最大1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。これにより墓地から唱えられた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

1/3
Illus.Cristi Balanescu (72/361)
ガロウブレイド/Gallowbraid  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) WTH, レア

トランプル

累加アップキープ ― 1点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

5/5
Illus.Carl Critchlow (70/167)
アストラルの狩人、ガナクス/Ganax, Astral Hunter  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, アンコモン

飛行

アストラルの狩人、ガナクスやこれでないドラゴン(Dragon)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/4
Illus.Aaron Miller (176/361)
灰色のガンダルフ/Gandalf the Grey  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

・灰色のガンダルフは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

・灰色のガンダルフをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

3/4
Illus.Aaron Miller (207/)
ホビット庄の友、ガンダルフ/Gandalf, Friend of the Shire  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, アンコモン

瞬速

あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがホビット庄の友、ガンダルフでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Dmitry Burmak (50/)
ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld  (1)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

4/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (200/281)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン

瞬速

血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。

3/3
Illus.Winona Nelson (151/48)
疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CSP, レア

飛行、速攻

このターンに疫病の女王、ガルザ・ゾルによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、疫病の女王、ガルザ・ゾルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

疫病の女王、ガルザ・ゾルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Darrell Riche (129/155)
肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア

あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

2/3
Illus.Chris Rahn (50/0)
先見的な縫い師、ゲラルフ/Geralf, Visionary Stitcher  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

あなたがコントロールしているすべてのゾンビ(Zombie)は飛行を持つ。

(青),(T),これでもトークンでもないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:青のX/Xのゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい。

1/4
Illus.Bryan Sola (61/277)
大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) BRC, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

(X)(黒):対戦相手1人の墓地にある、マナ総量がXのアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはカードをX枚切削する。

5/5
Illus.Whit Brachna (107/36)
契約の族長、ゲス/Geth, Thane of Contracts  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) ONE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

(1)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを他の領域に置く代わりに追放する。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.Martin de Diego Sádaba (95/271)
ラミレス・ディピエトロの幽霊/Ghost of Ramirez DePietro  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン

ラミレス・ディピエトロの幽霊は、タフネスが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

ラミレス・ディピエトロの幽霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあり、このターンに捨てられたかライブラリーからそこに置かれたカード最大1枚を対象とする。そのカードをオーナーの手札に加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (157/0)
グール呼びのギサ/Ghoulcaller Gisa  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, 神話レア

(黒),(T),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。

3/4
Illus.Karla Ortiz (23/337)
ケラーモーフ、ギルソン・スターン/Ghyrson Starn, Kelermorph  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid)・人間(Human) 40K, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

三連オートスタブ ― あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに1点ちょうどのダメージを与えるたび、ケラーモーフ、ギルソン・スターンはそのパーマネントやプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Aaron J. Riley (124/168)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア

二段攻撃

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (32/0)
打破数を競う者、ギムリ/Gimli, Counter of Kills  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTR, アンコモン

トランプル

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、打破数を競う者、ギムリはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。

4/3
Illus.Viko Menezes (129/)
ギサとゲラルフ/Gisa and Geralf  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIC, 神話レア

ギサとゲラルフが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。

4/4
Illus.Karla Ortiz (150/38)
素晴らしき復活術師、ギサ/Gisa, Glorious Resurrector  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、素晴らしき復活術師、ギサによって追放されたすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは腐乱を得る。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Yongjae Choi (103/277)
厄介者、ギサ/Gisa, the Hellraiser  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア

護法 ― (2),2点のライフを支払う。

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)やゾンビ(Zombie)であるすべては+1/+1の修整を受け威迫を持つ。

あなたが悪事を働くたび、青黒の2/2のゾンビ・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

4/4
Illus.Chris Rahn (89/0)
ヨーグモスの法務官、ギックス/Gix, Yawgmoth Praetor  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) BRO, 神話レア

クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

(4)(黒)(黒)(黒),カードX枚を捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはこれにより追放されているカードの中から、土地をプレイしたりそのマナ・コストを支払うことなく呪文を唱えたりしてもよい。

3/3
Illus.Anna Podedworna (95/287)
パワーストーンの技師、グレイシャン/Glacian, Powerstone Engineer  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/6
Illus.Magali Villeneuve (72/361)
ドワーフの特使、グローイン/Glóin, Dwarf Emissary  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) LTR, レア

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

(T),宝物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

3/3
Illus.Tomas Duchek (132/)
古伝戦争の御神体/Go-Shintai of Ancient Wars  (2)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン

先制攻撃

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。古伝戦争の御神体はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。

2/2
Illus.Johannes Voss (144/302)
隠避残虐の御神体/Go-Shintai of Hidden Cruelty  (3)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン

接死

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、タフネスがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の数に等しい。

2/2
Illus.Johannes Voss (97/302)
逸失叡智の御神体/Go-Shintai of Lost Wisdom  (1)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)の総数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)

0/4
Illus.Johannes Voss (55/302)
永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

威迫

永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。

永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

5/6
Illus.Lius Lasahido (92/264)
永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

飛行

各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。

永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

4/5
Illus.Lius Lasahido (53/264)
擬態する歓楽者、ゴドリック/Goddric, Cloaked Reveler  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, レア

速攻

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、擬態する歓楽者、ゴドリックは飛行と「(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴン(Dragon)は+1/+0の修整を受ける。」を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (132/0)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Paolo Parente (169/306)
血の信徒/Initiate of Blood  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、血の信徒を反転する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Carl Critchlow (173/306)
川の娘、ゴールドベリ/Goldberry, River-Daughter  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ニンフ(Nymph) LTR, レア

(T):あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。川の娘、ゴールドベリの上にない各種類のカウンターにつきそれぞれ、それの上からそのカウンター1個をこれの上に動かす。

(青),(T):あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。川の娘、ゴールドベリの上から1個以上のカウンターをそれの上に動かす。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Marie Magny (52/)
心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTC, レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの終了ステップの開始時に、このゲームで《心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker》という名前のクリーチャーから戦闘ダメージを受けた各対戦相手は、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを失う。

1/1
Illus.John Di Giovanni (26/0)
忍耐強く企む者、ゴラム/Gollum, Patient Plotter  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, アンコモン

忍耐強く企む者、ゴラムが戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある忍耐強く企む者、ゴラムをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (84/)
策謀する案内人、ゴラム/Gollum, Scheming Guide  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, レア

策謀する案内人、ゴラムが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、その後、それらを望む順番で戻す。その後、土地か土地でないかを選ぶ。対戦相手1人はあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚があなたが選んだものかそうでないかを推測する。そのカードを公開する。その対戦相手の推測が正しかったなら、策謀する案内人、ゴラムを戦闘から取り除く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引き、このターン、策謀する案内人、ゴラムはブロックされない。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (292/)
不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim  (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スカウト(Scout) M20, レア

不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

3/5
Illus.Joseph Meehan (226/280)
豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) OTC, レア

接死

豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/3
Illus.Daarken (135/0)
ミナス・モルグルのゴルバグ/Gorbag of Minas Morgul  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン

ゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうちあなたがコントロールしている1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。

・カード1枚を引く。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Alex Brock (86/)
墓甲羅、ゴーレックス/Gorex, the Tombshell  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) MIC, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。

接死

墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。

4/4
Illus.Wisnu Tan (20/38)
ゴロゴロと悟/Goro-Goro and Satoru  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・人間(Human) MOC, 神話レア

このターンに戦場に出てあなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

3/4
Illus.Johannes Voss (445/0)
流星の信奉者、ゴロゴロ/Goro-Goro, Disciple of Ryusei  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEO, レア

(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。

(3)(赤)(赤):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが改善されている攻撃クリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.Mike Jordana (145/302)
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