風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) POR, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (77/215)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) S99, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (61/173)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, コモン
飛行
2/2
Illus.Greg Simanson (105/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DGM, コモン
飛行
2/2
Illus.John Severin Brassell (20/156)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KLD, コモン
飛行
2/2
Illus.Todd Lockwood (70/264)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 6ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Zina Saunders (106/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 7ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (114/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 8ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (114/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 9ED, コモン
飛行
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (112/350)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M10, コモン
飛行
2/2
Illus.Steve Prescott (81/249)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M13, コモン
飛行
2/2
Illus.Steve Prescott (80/249)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) TMP, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Susan Van Camp (104/350)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 7ED, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Rob Alexander (113/350)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)
意志を砕く者/Willbreaker
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, レア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2/3
Illus.Dan Scott (84/272)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (36/121)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (58/145)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (131/337)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C19, アンコモン
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Svetlin Velinov (102/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEA, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEB, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Jesper Myrfors (137/306)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Jesper Myrfors (171/378)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Rob Alexander (169/350)
心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
4/4
Illus.Jason Felix (239/269)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Chris Rallis (2/38)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Chris Rallis (40/38)
荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, コモン
(T):赤か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/3
Illus.Rebecca Guay (32/180)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) GTC, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (84/249)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, コモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (287/78)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C13, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (100/356)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C16, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (118/351)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
小枝の戦這い/Wicker Warcrawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
小枝の戦這いが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にそれの上に-1/-1カウンターを1個置く。
6/6
Illus.Carl Critchlow (269/301)
意地悪な後見人/Wicked Guardian
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン
意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4/2
Illus.Matt Stewart (109/269)
血塗られた悪姥/Wicked Akuba
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
(黒):このターン、血塗られた悪姥によってダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Ittoku (150/306)
急流のナイアード/Whitewater Naiads
(3)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) JOU, アンコモン
星座 ― 急流のナイアードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
4/4
Illus.William Wu (58/165)
急流のナイアード/Whitewater Naiads
(3)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) C18, アンコモン
星座 ― 急流のナイアードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
4/4
Illus.William Wu (112/307)
囁く魔術師/Whispering Wizard
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/2
Illus.E. M. Gist (88/277)
囁く死霊/Whispering Specter
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スペクター(Specter) NPH, アンコモン
飛行
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
囁く死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自分が持つ毒カウンター1個につきカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Jason Felix (77/175)
囁く情報屋/Whispering Snitch
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GRN, アンコモン
あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Jason Rainville (90/259)
囁く影/Whispering Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ODY, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、囁く影は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Daren Bader (167/350)
囁く歯車の隠密/Whispergear Sneak
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (64/210)
血の儀式司、ウィスパー/Whisper, Blood Liturgist
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, アンコモン
(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Kieran Yanner (111/269)
囁く兵団/Whisper Squad
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(黒):あなたのライブラリーから《囁く兵団/Whisper Squad》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Stepan Alekseev (105/274)