死の国の突撃馬/Underworld Charger
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン
死の国の突撃馬ではブロックできない。
脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (347/303)
死の国の衛兵/Underworld Sentinel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THB, レア
死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。
4/5
Illus.Vincent Proce (293/254)
羊頭スフィンクスの君主、アネシ/Unesh, Criosphinx Sovereign
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) HOU, 神話レア
飛行
あなたがスフィンクス(Sphinx)呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
羊頭スフィンクスの君主、アネシか他のスフィンクスが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
4/4
Illus.Adrian Majkrzak (52/199)
慈悲無き者/Unforgiving One
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
慈悲無き者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xはあなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーの数に等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/3
Illus.Fariba Khamseh (127/302)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanx
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) VOW, コモン
不浄なる密集軍はタップ状態で戦場に出る。
1/13
Illus.Nicholas Gregory (135/277)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
修道院の若者/Cloistered Youth
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
阻み難い侵入者/Unimpeded Trespasser
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
阻み難い侵入者はブロックされない。
3/3
Illus.Dan Scott (94/297)
招かれざる霊/Uninvited Geist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
招かれざる霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを変身させる。
2/2
Illus.Dan Scott (94/297)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (235/254)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH2, アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (538/303)
生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) DIS, レア
(黒):生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(黒),(T):生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/4
Illus.Greg Staples (56/180)
不本意な材料/Unwilling Ingredient
(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) STX, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),あなたの墓地から不本意な材料を追放する:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1/1
Illus.David Auden Nash (90/275)
不撓のクルーマ/Unyielding Krumar
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(1)(白):ターン終了時まで、不撓のクルーマは先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Viktor Titov (94/269)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2/2
Illus.Nino Vecia (199/0)
アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSP, コモン
(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/2
Illus.Greg Staples (139/301)
虚ろな者、アゴロス/Urgoros, the Empty One
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スペクター(Specter) DOM, アンコモン
飛行
虚ろな者、アゴロスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。そのプレイヤーがそうできないなら、あなたはカードを1枚引く。
4/3
Illus.Daarken (109/269)
最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH1, 神話レア
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。
(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (75/254)
最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH2, 神話レア
最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。
(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (511/303)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
警戒
(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、表現の学部長、ナサーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Jason Rainville (332/275)
完全の学部長、ユヴィルダ/Uvilda, Dean of Perfection
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, レア
(T):あなたは「あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放し、その上に洗練(hone)カウンター3個を置く。」を選んでもよい。それは「あなたのアップキープの開始時に、このカードが追放されている場合、これの上から洗練カウンター1個を取り除く。」と「このカードの上から最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。これによりこのカードを唱えるためのコストは(4)少なくなる。」を得る。
2/2
Illus.Jason Rainville (332/275)
沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。
4/4
Illus.John Bolton (99/306)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor
(5)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) KHM, 神話レア
星界の騙し屋、ティボルトが戦場に出るに際し、あなたは「あなたは星界の騙し屋、ティボルトによって追放されたカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。
[+2]:各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。
[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
[-8]:すべての墓地からすべてのカードを追放する。(赤)(赤)(赤)を加える。
5
Illus.Jeff Miracola (308/285)
嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
嘘の神、ヴァルキーが戦場に出たとき、すべての対戦相手は自分の手札を公開する。対戦相手1人につき、そのプレイヤーがこれにより公開したクリーチャー・カード1枚を、嘘の神、ヴァルキーが戦場を離れるまで追放する。
(X):嘘の神、ヴァルキーによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を選ぶ。嘘の神、ヴァルキーはそのカードのコピーになる。
2/1
Illus.Jeff Miracola (308/285)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
吸血コウモリ/Vampire Bats
(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Chippy (186/383)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
吸血鬼の殺し屋/Vampire Cutthroat
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) EMN, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/1
Illus.Matt Stewart (110/205)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン
飛行
吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) ISD, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (123/264)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2/1
Illus.James Ryman (125/277)
吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Steve Argyle (115/249)
吸血鬼の新生子/Vampire Neonate
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン
(2),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/3
Illus.Daarken (124/280)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
吸血貴族/Vampire Noble
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) SOI, コモン
3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (143/297)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M10, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
3/3
Illus.Raymond Swanland (118/249)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, 神話レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
3/3
Illus.Raymond Swanland (113/249)
凶月の吸血鬼/Vampire of the Dire Moon
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/1
Illus.Anna Podedworna (120/280)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jason Rainville (110/264)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Clint Cearley (115/249)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン
飛行
あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
吸血鬼の君主/Vampire Sovereign
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M19, アンコモン
飛行
吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/4
Illus.Volkan Baga (125/280)
吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Alex Brock (123/281)
吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M14, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の大将軍を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4/2
Illus.Wesley Burt (120/249)
吸血スリヴァー/Vampiric Sliver
(3)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
3/3
Illus.Thomas M. Baxa (140/301)