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検索式: 色がでない and (アンコモン or レア or 神話レア) and 日本語テキストに速攻を含む and クリーチャー

617 件のカードがヒットしました.

617 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:73.003 ミリ秒
獣呼びの学者/Beastcaller Savant  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, レア

速攻

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (170/274)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
不死の暴君、刃の翼/Bladewing, Deathless Tyrant  (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) DMC, レア

飛行、速攻

不死の暴君、刃の翼がプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、威迫を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (9/48)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
燃え立つ死霊/Blazing Specter  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スペクター(Specter) INV, レア

飛行、速攻

燃え立つ死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Marc Fishman (236/350)
焦熱の火猫/Blistering Firecat  (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) ONS, レア

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、焦熱の火猫を生け贄に捧げる。

変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

7/1
Illus.Arnie Swekel (189/350)
襲撃の乱暴者/Blitz Hellion  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ARB, レア

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、襲撃の乱暴者をオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

7/7
Illus.Anthony S. Waters (49/145)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。

2/1
Illus.Kim Sokol (137/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。

3/3
Illus.Kim Sokol (137/277)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) M3C, アンコモン

速攻

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2
Illus.Raymond Swanland (256/0)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix  (1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア

飛行

血羽根のフェニックスではブロックできない。

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (132/0)
恐血鬼/Bloodghast  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCC, レア

恐血鬼ではブロックできない。

恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。

2/1
Illus.Lixin Yin (184/0)
血誓いの使用人/Bloodsworn Steward  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア

飛行

あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

4/4
Illus.Daarken (144/38)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTC, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa (157/0)
ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang  (赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

速攻

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

3/3
Illus.Dave Allsop (203/301)
雷光の猟犬/Bolt Hound  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Forrest Imel (131/274)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
真鍮の災い魔/Brazen Scourge  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, アンコモン

速攻

3/3
Illus.Kev Walker (107/264)
硫黄のドラゴン/Brimstone Dragon  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) P02, レア

飛行、速攻

6/6
Illus.David A. Cherry (92/165)
赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn  (7)(赤)(赤)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得てもよい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/5
Illus.Christopher Moeller (62/165)
舷側砲の砲撃手/Broadside Bombardiers  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) LCC, レア

威迫、速攻

誇示 ― クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。舷側砲の砲撃手はそれに、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に2を足した値に等しい点数のダメージを与える。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)

2/2
Illus.Tomek Larek (54/0)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。

《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

2/1
Illus.Ron Spears (160/306)
山火事の精霊/Brushfire Elemental  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

速攻

山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Campbell White (221/280)
猛きセロドン/Bull Cerodon  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, アンコモン

警戒、速攻

5/5
Illus.Jesper Ejsing (161/249)
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

トランプル、速攻

燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

3/3
Illus.Yongjae Choi (117/269)
軍族の解体者/Butcher of the Horde  (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KTK, レア

飛行

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。

5/4
Illus.Karl Kopinski (168/269)
百発百中のカクタスフォーク/Cactusfolk Sureshot  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

到達

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上でありこれでないすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を得る。

4/4
Illus.Artur Nakhodkin (199/0)
魂の焚きつけ屋、カドリック/Cadric, Soul Kindler  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。

トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Joseph Weston (10/48)
リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。

・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Alexander Gering (1/0)
石塚の放浪者/Cairn Wanderer  (4)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Nils Hamm (105/301)
早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

速攻

早駆ける業火、カラミティが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗した、伝説でないクリーチャー1体を選び、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。この手順をもう1回繰り返す。

騎乗1

4/6
Illus.Artur Nakhodkin (116/0)
カルダイヤの守護者/Caldaia Guardian  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア

カルダイヤの守護者またはあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。

奇襲(2)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

4/3
Illus.Aaron J. Riley (156/93)
カノプテック・トゥーム・センチネル/Canoptek Tomb Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 40K, レア

警戒

エグザイルキャノン ― 墓地にあるカノプテック・トゥーム・センチネルが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。

蘇生(7)((7):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/3
Illus.Ivan Dedov (152/168)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

速攻

風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (158/0)
蠱惑的な船員/Captivating Crew  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Winona Nelson (159/0)
謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) RTR, レア

先制攻撃、速攻

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

5/4
Illus.Chase Stone (147/274)
炎の騎兵/Cavalier of Flame  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
洞窟に宝蓄えしドラゴン/Cavern-Hoard Dragon  (7)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) LTC, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、対戦相手1人がコントロールしているアーティファクトの個数の中の最大の値に等しい。

飛行、トランプル、速攻

洞窟に宝蓄えしドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (31/0)
ケンタウルスの酋長/Centaur Chieftain  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur) TOR, アンコモン

速攻

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ケンタウルスの酋長は「ケンタウルスの酋長が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ。

3/3
Illus.Justin Sweet (122/143)
悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) C19, 神話レア

カード1枚を捨てる:このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。毎ターン1回のみ起動できる。

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていなかった場合、あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。

3/2
Illus.Steve Prescott (39/302)
溶鉱炉の大長/Chancellor of the Forge  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・巨人(Giant) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

溶鉱炉の大長が戦場に出たとき、速攻を持つ赤の1/1のファイレクシアン・ゴブリン・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chippy (81/175)
チャンドラの火大口/Chandra's Firemaw  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) M21, レア

速攻

チャンドラの火大口が戦場に出たとき、あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《炎の触媒、チャンドラ/Chandra, Flame's Catalyst》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Bryan Sola (333/274)
チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M14, レア

飛行

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

あなたがコントロールする赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1人が対戦相手にダメージを与えるたび、チャンドラのフェニックスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (134/249)
変わり身の狂戦士/Changeling Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

速攻

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

5/3
Illus.Warren Mahy (160/301)
混沌のドラゴン/Chaos Dragon  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア

飛行、速攻

各戦闘で、混沌のドラゴンは可能なら攻撃する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ1個のd20を振る。その中で1人以上の対戦相手の出目が最も大きかったなら、この戦闘で、混沌のドラゴンはそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/62)
Chaos Lord  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ICE, レア

先制攻撃

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。パーマネントの数が偶数である場合、そのプレイヤーはChaos Lordのコントロールを得る。

Chaos Lordは、このターンにこれが戦場に出たので無いかぎり、それが速攻を持つかのように攻撃できる。

7/7
Illus.Brian Snoddy (178/383)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
突進するモンストロサウルス/Charging Monstrosaur  (4)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

トランプル、速攻

5/5
Illus.Zack Stella (138/279)
突進する戦猪/Charging War Boar  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

あなたがドムリ(Domri)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、突進する戦猪は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。(これは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/1
Illus.Izzy (271/259)
魅力的な悪漢/Charming Scoundrel  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WOE, レア

速攻

魅力的な悪漢が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。

1/1
Illus.Caroline Gariba (124/0)
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