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773 件のカードがヒットしました.

773 件中、701 - 750 件目を表示(検索時間:1.502 ミリ秒
血の暴君/Blood Tyrant  (4)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CON, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。

5/5
Illus.Karl Kopinski (99/145)
吹雪の大梟/Blizzard Strix  (4)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) MH1, アンコモン

瞬速

飛行

吹雪の大梟が戦場に出たとき、あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、吹雪の大梟でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/2
Illus.Suzanne Helmigh (42/254)
吹雪の死霊/Blizzard Specter  (2)(青)(黒)
氷雪クリーチャー ― スペクター(Specter) CSP, アンコモン

飛行

吹雪の死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。

・そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。

・そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Hideaki Takamura (126/155)
心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Daarken (61/277)
心優しき霊/Benevolent Geist  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, レア

飛行

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。

心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.Daarken (61/277)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon  (5)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行、呪禁

大変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

鐘鳴りのドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Zack Stella (46/264)
甲虫体の魔道士/Beetleform Mage  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン

(緑)(青):ターン終了時まで、甲虫体の魔道士は+2/+2の修整を受けるともに飛行を得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Marco Nelor (54/156)
バザールの交易魔道士/Bazaar Trademage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, レア

飛行

バザールの交易魔道士が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード3枚を捨てる。

3/4
Illus.Christopher Moeller (41/254)
戦羽の神秘家/Battlewing Mystic  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)

飛行

戦羽の神秘家が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの手札を捨て、その後、カード2枚を引く。

2/1
Illus.Borja Pindado (43/281)
戦場の霊/Battleground Geist  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Clint Cearley (45/264)
戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。

1/3
Illus.Bram Sels (196/281)
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン

(青),(T):氷雪土地1つを対象とする。それは飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Stephen Tappin (28/155)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M11, コモン

飛行

2/4
Illus.Janine Johnston (46/249)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard  (4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン

飛行、先制攻撃

対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing  (白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) DIS, コモン

飛行、プロテクション(エンチャント)

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (105/180)
法をもたらす者、アゾール/Azor, the Lawbringer  (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RIX, 神話レア

飛行

法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。

法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

6/6
Illus.Ryan Pancoast (154/196)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン

飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Lake Hurwitz (46/280)
奇異鳥/Avian Oddity  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) IKO, アンコモン

飛行

サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが奇異鳥をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Simon Dominic (42/274)
エイヴンの風読み/Aven Windreader  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(1)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。

3/3
Illus.Greg Hildebrandt (69/383)
エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

飛行

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、エイヴンの風魔道士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (45/280)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

飛行、警戒

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。

不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
エイヴンの偵察員/Aven Surveyor  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) FRF, コモン

飛行

エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.David Gaillet (31/185)
エイヴンの葦原忍び/Aven Reedstalker  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) HOU, コモン

瞬速

飛行

2/3
Illus.Scott Murphy (30/199)
エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根(feather)カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、それの上に羽根カウンターが置かれ続けているかぎり、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/1であるとともに飛行を持つ。

3/1
Illus.Jesper Ejsing (329/93)
エイヴンの修練者/Aven Initiate  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン

飛行

不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Jakub Kasper (43/264)
エイヴンの心臓刺し/Aven Heartstabber  (青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・暗殺者(Assassin) SNC, レア

飛行

あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、エイヴンの心臓刺しは+2/+2の修整を受け接死を持つ。

エイヴンの心臓刺しが死亡したとき、カード2枚を切削し、その後カード1枚を引く。

1/1
Illus.Dan Scott (166/281)
エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M12, コモン

飛行

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (44/249)
エイヴンの魚捕り/Aven Fisher  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

エイヴンの魚捕りが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Christopher Moeller (68/383)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン

飛行

エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
エイヴンの占い師/Aven Augur  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) FUT, コモン

飛行

エイヴンの占い師を生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体までを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

2/2
Illus.Dan Scott (32/180)
占い鴉/Augury Raven  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行

予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)
占いフクロウ/Augury Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M11, コモン

飛行

占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/1
Illus.Jim Nelson (45/249)
偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier  (3)(緑)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, 神話レア

飛行、警戒、接死、絆魂

偉大なる統一者、アトラクサが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を公開する。各カード・タイプにつきそれぞれ、それらの公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(「アーティファクト」「インスタント」「エンチャント」「クリーチャー」「ソーサリー」「土地」「バトル」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)

7/7
Illus.Marta Nael (196/271)
大気の外科医/Atmosphere Surgeon  (1)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、大気の外科医の上に油(oil)カウンター1個を置く。

大気の外科医の上から油カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Campbell White (41/271)
全てを見通す者、アテムシス/Atemsis, All-Seeing  (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M20, レア

飛行

(2)(青),(T):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

全てを見通す者、アテムシスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札を公開してもよい。これにより6通り以上のマナ総量を持つカードが公開されたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

4/5
Illus.Ryan Pancoast (46/280)
突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DIS, コモン

飛行、トランプル

3/3
Illus.Jeremy Jarvis (103/180)
飛空士志願者/Aspiring Aeronaut  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

飛空士志願者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Willian Murai (46/272)
上昇する法魔道士/Ascended Lawmage  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DGM, アンコモン

飛行、呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Ryan Yee (53/156)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit  (青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア

(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。

(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。

(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。

1/1
Illus.Lie Setiawan (43/285)
工匠の助手/Artificer's Assistant  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, コモン

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、占術1を行う。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

1/1
Illus.Chris Seaman (44/269)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) SOM, レア

飛行

金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。

4/3
Illus.Chris Rahn (28/249)
極北のエイヴン/Arctic Aven  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン

飛行

極北のエイヴンは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(白):極北のエイヴンはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/1
Illus.Igor Kieryluk (42/249)
三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate  (5)(白)(青)
クリーチャー ― 執政官(Archon) RTR, レア

飛行

三巨頭の執政官が攻撃するたび、あなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大2つまで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/5
Illus.David Rapoza (142/274)
圧倒される文書管理人/Overwhelmed Archivist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

圧倒される文書管理人が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

降霊(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

3/2
Illus.Cristi Balanescu (68/277)
書庫の憑依者/Archive Haunt  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

飛行

書庫の憑依者が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

書庫の憑依者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Cristi Balanescu (68/277)
空想の元型/Archetype of Imagination  (4)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失うとともに、飛行を持つことも得ることもできない。

3/2
Illus.Robbie Trevino (32/165)
秘儀術師のフクロウ/Arcanist's Owl  (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) NEC, アンコモン

飛行

秘儀術師のフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Véronique Meignaud (135/38)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行、警戒

防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
理想の調停者/Arbiter of the Ideal  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BNG, レア

飛行

神啓 ― 理想の調停者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードか土地カードであるなら、あなたはそれを顕現(manifestation)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。それは他のタイプに加えてエンチャントでもある。

4/5
Illus.Svetlin Velinov (31/165)
動かすフェアリー/Animating Faerie  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン

飛行

2/2
Illus.Joseph Meehan (38/269)
命の吹き込み/Bring to Life  (2)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

Illus.Joseph Meehan (38/269)
釣りドレイク/Angler Drake  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AKH, アンコモン

飛行

釣りドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (41/264)
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