茨苺の群勢/Briarberry Cohort
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
飛行
茨苺の群勢は、あなたが他の青のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (30/301)
エーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaper
(白)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) MH3, 神話レア
エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(2),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそれに3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
・あなたは5点のライフを得る。
4/4
Illus.Tiffany Turrill (289/0)
微風の守り手/Breezekeeper
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン
飛行
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
厚かましい借り手/Brazen Borrower
(1)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SPG,
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3/1
Illus. (502/0)
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・貴族(Noble) KHC, レア
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/4
Illus.Karla Ortiz (82/119)
北方の精霊/Boreal Elemental
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
ブルー・ドラゴン/Blue Dragon
(5)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン
飛行
電撃のブレス ― ブルー・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体と、それら以外のクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、その第1者が-3/-0の修整を、その第2者が-2/-0の修整を、その第3者が-1/-0の修整を受ける。
5/5
Illus.Svetlin Velinov (49/281)
血水の化身/Bloodwater Entity
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
血の暴君/Blood Tyrant
(4)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CON, レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。
5/5
Illus.Karl Kopinski (99/145)
吹雪の大梟/Blizzard Strix
(4)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) MH1, アンコモン
瞬速
飛行
吹雪の大梟が戦場に出たとき、あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、吹雪の大梟でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/2
Illus.Suzanne Helmigh (42/254)
吹雪の死霊/Blizzard Specter
(2)(青)(黒)
氷雪クリーチャー ― スペクター(Specter) CSP, アンコモン
飛行
吹雪の死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。
・そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Hideaki Takamura (126/155)
吹雪の精霊/Blizzard Elemental
(5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UDS, レア
飛行
(3)(青):吹雪の精霊をアンタップする。
5/5
Illus.Thomas M. Baxa (27/143)
心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.Daarken (61/277)
心優しき霊/Benevolent Geist
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, レア
飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
Illus.Daarken (61/277)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx
(4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン
飛行
発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。
2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
鐘鳴りのドラゴン/Belltoll Dragon
(5)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン
飛行、呪禁
大変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
鐘鳴りのドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン(Dragon)・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Zack Stella (46/264)
甲虫体の魔道士/Beetleform Mage
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン
(緑)(青):ターン終了時まで、甲虫体の魔道士は+2/+2の修整を受けるともに飛行を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Marco Nelor (54/156)
暗闇の君主、ベ=ラコール/Be'lakor, the Dark Master
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・貴族(Noble) 40K, 神話レア
飛行
プリンス・オヴ・ケイオス ― 暗闇の君主、ベ=ラコールが戦場に出たとき、あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているデーモン(Demon)の数に等しい。
ロード・オヴ・トーメント ― これでないデーモン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その戦場に出たデーモンは、それに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
6/5
Illus. (6/168)
バザールの交易魔道士/Bazaar Trademage
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, レア
飛行
バザールの交易魔道士が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード3枚を捨てる。
3/4
Illus.Christopher Moeller (41/254)
入り江の鷹/Bay Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MIR, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Una Fricker (54/350)
戦羽の神秘家/Battlewing Mystic
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
飛行
戦羽の神秘家が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの手札を捨て、その後、カード2枚を引く。
2/1
Illus.Borja Pindado (43/281)
戦場の霊/Battleground Geist
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Clint Cearley (45/264)
ボールシャンのグリフィン/Balshan Griffin
(3)(青)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ODY, アンコモン
飛行
(1)(青),カードを1枚捨てる:ボールシャンのグリフィンをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Wayne England (67/350)
戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain
(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
1/3
Illus.Bram Sels (196/281)
風船の行商人/Balloon Peddler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (59/350)
悪意の大梟/Baleful Strix
(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) OTC, レア
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Nils Hamm (215/0)
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン
(青),(T):氷雪土地1つを対象とする。それは飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Stephen Tappin (28/155)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard
(4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
法をもたらす者、アゾール/Azor, the Lawbringer
(2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RIX, 神話レア
飛行
法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。
法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。
6/6
Illus.Ryan Pancoast (154/196)
アズィーマイエト・ドレイク/Azimaet Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MIR, コモン
飛行
(青):ターン終了時まで、アズィーマイエト・ドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/3
Illus.Gerry Grace (53/350)
エイヴィーゾア/Avizoa
(3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) WTH, レア
飛行
(0):ターン終了時まで、エイヴィーゾアは+2/+2の修整を受ける。あなたはあなたの次のアンタップ・ステップを飛ばす。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Paolo Parente (35/167)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン
飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Lake Hurwitz (46/280)
奇異鳥/Avian Oddity
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) IKO, アンコモン
飛行
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが奇異鳥をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Simon Dominic (42/274)
エイヴンの風読み/Aven Windreader
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・ウィザード(Wizard) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(1)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。
3/3
Illus.Greg Hildebrandt (69/383)
エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
飛行
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、エイヴンの風魔道士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (45/280)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
飛行、警戒
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。
不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
エイヴンの偵察員/Aven Surveyor
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) FRF, コモン
飛行
エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.David Gaillet (31/185)
エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) NCC, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根(feather)カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、それの上に羽根カウンターが置かれ続けているかぎり、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/1であるとともに飛行を持つ。
3/1
Illus.Jesper Ejsing (329/93)
エイヴンの修練者/Aven Initiate
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン
飛行
不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Jakub Kasper (43/264)
エイヴンの心臓刺し/Aven Heartstabber
(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・暗殺者(Assassin) SNC, レア
飛行
あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、エイヴンの心臓刺しは+2/+2の修整を受け接死を持つ。
エイヴンの心臓刺しが死亡したとき、カード2枚を切削し、その後カード1枚を引く。
1/1
Illus.Dan Scott (166/281)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン
飛行
霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M12, コモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (44/249)
エイヴンの魚捕り/Aven Fisher
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの魚捕りが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Christopher Moeller (68/383)
運命をかたどるエイヴン/Aven Fateshaper
(6)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
飛行
運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
4/5
Illus.Anthony S. Waters (69/350)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
エイヴンの特使/Aven Envoy
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, コモン
飛行
0/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (30/145)