ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。
3/3
Illus.Tyler Walpole (120/259)
ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ウォジェクの燃えさし魔道士はそれと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Luca Zontini (152/306)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
悪魔の棲家の狼/Wolf of Devil's Breach
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狼(Wolf) SOI, 神話レア
悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払うとともにカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5/5
Illus.Jack Wang (192/297)
不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (54/143)
森の賢人/Wood Sage
(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア
(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Paolo Parente (275/350)
植林地を這うもの/Woodlot Crawler
(青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DGM, アンコモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(緑)
2/1
Illus.Greg Staples (118/156)
作業場の古老/Workshop Elders
(6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, レア
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
4/4
Illus.Iain McCaig (245/0)
世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon
(3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドラゴン(Dragon) JUD, レア
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
7/7
Illus.Wayne England (103/143)
世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) CON, レア
飛行
あなたは、あなたの墓地にある世界心のフェニックスをそれのマナ・コストを支払うのではなく(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことで唱えてもよい。そうした場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (77/145)
寄生牙のベヒモス/Wormfang Behemoth
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) JUD, レア
寄生牙のベヒモスが戦場に出たとき、あなたの手札のカードをすべて追放する。
寄生牙のベヒモスが戦場を離れたとき、寄生牙のベヒモスが追放したカードをオーナーの手札に戻す。
5/5
Illus.Heather Hudson (55/143)
寄生牙のカニ/Wormfang Crab
(3)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・カニ(Crab) JUD, アンコモン
寄生牙のカニはブロックされない。
寄生牙のカニが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手1人はあなたがコントロールする寄生牙のカニ以外のパーマネント1つを選び、それを追放する。
寄生牙のカニが戦場を離れたとき、寄生牙のカニが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/6
Illus.Glen Angus (56/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) JUD, コモン
飛行
寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。
寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (57/143)
寄生牙のマンタ/Wormfang Manta
(5)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) JUD, レア
飛行
寄生牙のマンタが戦場に出たとき、あなたの次のターン1つを飛ばす。
寄生牙のマンタが戦場を離れたとき、あなたはこのターンの後に追加のターン1つを行う。
6/1
Illus.Heather Hudson (58/143)
寄生牙のイモリ/Wormfang Newt
(1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・サラマンダー(Salamander)・ビースト(Beast) JUD, コモン
寄生牙のイモリが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。
寄生牙のイモリが戦場を離れたとき、寄生牙のイモリが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Doug Chaffee (59/143)
寄生牙の亀/Wormfang Turtle
(2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・海亀(Turtle)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン
寄生牙の亀が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。
寄生牙の亀が戦場を離れたとき、寄生牙の亀が追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/4
Illus.John Avon (60/143)
ワームホールの海蛇/Wormhole Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) STX, アンコモン
(3)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3/5
Illus.Tomasz Jedruszek (62/275)
ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリン(Goblin)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
3/3
Illus.Larry MacDougall (252/301)
略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother
(4)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
略奪の母、汁婆が戦場に出たとき、赤であり緑である1/1のゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたが唱える赤か緑の各インスタント呪文か各ソーサリー呪文は共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、その呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
3/3
Illus.Dave Allsop (223/301)
解体作業員/Wrecking Crew
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン
到達、トランプル
4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
破壊のオーガ/Wrecking Ogre
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) GTC, レア
二段攻撃
湧血 ― (3)(赤)(赤),破壊のオーガを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
3/3
Illus.Nils Hamm (112/249)
悲惨な群れ/Wretched Throng
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) VOW, コモン
悲惨な群れが死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから《悲惨な群れ/Wretched Throng》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Filip Burburan (91/277)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep
(3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア
島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
呉の水軍の将/Wu Admiral
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
呉の水軍の将は、対戦相手が島(Island)をコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Zhang Jiazhen (57/180)
呉の精鋭騎兵部隊/Wu Elite Cavalry
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/3
Illus.Li Wang (58/180)
呉の歩兵部隊/Wu Infantry
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
2/1
Illus.Xu Xiaoming (59/180)
呉の軽騎兵部隊/Wu Light Cavalry
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/2
Illus.Huang Qishi (60/180)
呉の弓兵/Wu Longbowman
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Xu Tan (61/180)
呉の斥候/Wu Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Jiaming (62/180)
呉の間者/Wu Spy
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, アンコモン
呉の間者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見る。その中の1枚を、そのプレイヤーの墓地に置く。
1/1
Illus.Zhao Tan (63/180)
呉の軍船/Wu Warship
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
アイスウィンド・デイルのウルフガル/Wulfgar of Icewind Dale
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) AFC, レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの攻撃によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4/4
Illus.Aleksi Briclot (56/62)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア
トランプル
鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
ギルドの重鎮、ザナサー/Xanathar, Guild Kingpin
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFR, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーは呪文を唱えることができず、あなたはいつでもそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよく、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をプレイしてもよく、あなたがこれにより呪文を唱えるためにあなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
5/6
Illus.Kieran Yanner (239/281)
潜伏工作員、ザンチャ/Xantcha, Sleeper Agent
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) C18, レア
潜伏工作員、ザンチャは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
潜伏工作員、ザンチャは可能なら各戦闘で攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
(3):潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
5/5
Illus.Mark Winters (50/307)
歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) LCC, 神話レア
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーである。
6/5
Illus.Jason Chan (295/0)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
飛行、警戒
(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
ジラ・エリアン/Xira Arien
(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1
飛行
(黒)(赤)(緑),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
1/2
Illus.Melissa Benson (90/125)
黄金の一刺し、ジラ/Xira, the Golden Sting
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・暗殺者(Assassin) DMC, レア
飛行、速攻
黄金の一刺し、ジラが攻撃するたび、卵(egg)カウンターが置かれておらずこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に卵カウンター1個を置く。そのクリーチャーが死亡したとき、それの上に卵カウンターがある場合、あなたはカード1枚を引き、飛行を持つ黒の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Mila Pesic (48/48)
ゾーン/Xorn
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, レア
あなたが1つ以上の宝物(Treasure)トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンに加えて宝物トークン1つを生成する。
3/2
Illus.Yigit Koroglu (167/281)
のたうつ嵐、ザイリス/Xyris, the Writhing Storm
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・リバイアサン(Leviathan) DMC, 神話レア
飛行
対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くたび、あなたは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
のたうつ嵐、ザイリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれその点数に等しい枚数のカードを引く。
3/5
Illus.Filip Burburan (175/48)
ヤンリンの先触れ/Yanling's Harbinger
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M20, レア
飛行
ヤンリンの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《天界の風、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Celestial Wind》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
2/4
Illus.Zezhou Chen (289/280)
ヤロクの波壊し/Yarok's Wavecrasher
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
ヤロクの波壊しが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.Randy Vargas (81/280)
冒涜されたもの、ヤロク/Yarok, the Desecrated
(2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) MUL, 神話レア
接死、絆魂
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3/5
Illus.Jessica Rossier (63/65)
ヤズミン・カーン/Yasmin Khan
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア
(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (7/0)
ヤヴィマヤのカヴー/Yavimaya Kavu
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, アンコモン
ヤヴィマヤのカヴーのパワーは、戦場に出ている赤のクリーチャーの数に等しい。
ヤヴィマヤのカヴーのタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Greg Staples (291/350)
ヤヴィマヤの鋼潰し/Yavimaya Steelcrusher
(1)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
(1),ヤヴィマヤの鋼潰しを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/281)