巣穴の煽動者/Warren Instigator
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) ZEN, 神話レア
二段攻撃
巣穴の煽動者が対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン(Goblin)・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Andrew Robinson (154/249)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
戦凧の匪賊/Warkite Marauder
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア
飛行
戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (179/0)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。
2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
眼の管理人/Warden of the Eye
(2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン
眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Howard Lyon (212/269)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
トランプル
あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。
4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Nils Hamm (79/280)
喊声のフェニックス/Warcry Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DOM, アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Daarken (150/269)
戦いをもたらすもの/Warbringer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher
(3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。
4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン
(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling
(3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets
(4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア
覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。
4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
さまよう心/Wandering Mind
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン
飛行
さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
さまようゴブリン/Wandering Goblins
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン
版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry
(4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 9ED, コモン
地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。
3/3
Illus.Luca Zontini (111/350)
松明の壁/Wall of Torches
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M12, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
4/1
Illus.Mike Bierek (159/249)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Rob Alexander (232/350)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
炎の壁/Wall of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Dan Dos Santos (167/269)
否定の壁/Wall of Denial
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ARB, アンコモン
防衛、飛行、被覆
0/8
Illus.Howard Lyon (16/145)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.John Avon (124/383)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
波起こし/Waker of Waves
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) M21, アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
(1)(青),波起こしを捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。
7/7
Illus.Svetlin Velinov (84/274)
航跡の打破者/Wake Thrasher
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
突風漂い/Galedrifter
(3)(青)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) MID, コモン
飛行
降霊(4)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (55/277)
嘆声漂い/Waildrifter
〔青〕 クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン
飛行
嘆声漂いがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
Illus.Daniel Ljunggren (55/277)
ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) DST, アンコモン
ヴァルショクの戦猪が戦場に出たとき、アーティファクトを1つ生け贄に捧げないかぎり、ヴァルショクの戦猪を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Pete Venters (72/165)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.rk post (80/165)
ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOM, コモン
ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shelly Wan (107/249)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
3/2
Illus.Pete Venters (159/249)
ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MRD, レア
速攻
ヴァルショクの戦場の達人が戦場に出たとき、戦場に出ているすべての装備品(Equipment)をそれにつける。(その装備のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.Kev Walker (110/306)
航海ドレイク/Voyager Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) WWK, アンコモン
多重キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を望む回数支払ってもよい。)
飛行
航海ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。Xは、それがキッカーされている回数である。
3/3
Illus.Kieran Yanner (45/145)
渦の走者/Vortex Runner
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、渦の走者は+1/+0の修整を受けブロックされない。
2/3
Illus.Billy Christian (60/275)
渦潮の精霊/Vortex Elemental
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン
(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア
飛行
狩るものヴォラシュがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。
6/6
Illus.Mark Zug (164/165)
育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・マーフォーク(Merfolk) LCC, レア
(緑)(青),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。
1/4
Illus.Mike Bierek (294/0)
大食の巨大鮫/Voracious Greatshark
(3)(青)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark) IKO, レア
瞬速
大食の巨大鮫が戦場に出たとき、アーティファクト呪文1つかクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
5/4
Illus.Mathias Kollros (70/274)
大食のドラゴン/Voracious Dragon
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CON, レア
飛行
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
大食のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。大食のドラゴンはそれに、これが貪食したゴブリン(Goblin)の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Dominick Domingo (75/145)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)