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3471 件のカードがヒットしました.

3471 件中、3151 - 3200 件目を表示(検索時間:79.616 ミリ秒
生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) DIS, レア

(黒):生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(黒),(T):生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

0/4
Illus.Greg Staples (56/180)
ほころびミイラ/Unraveling Mummy  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン

(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (147/199)
無節操な探偵社員/Unscrupulous Agent  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, コモン

無節操な探偵社員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカード1枚を追放する。

1/1
Illus.Michal Ivan (109/0)
無節操な請負人/Unscrupulous Contractor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) OTJ, アンコモン

無節操な請負人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。

計画(2)(黒)((2)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Mila Pesic (112/0)
撒けない追っ手/Unshakable Tail  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKC, レア

撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Sean Murray (29/0)
不本意な材料/Unwilling Ingredient  (黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) STX, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(黒),あなたの墓地から不本意な材料を追放する:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.David Auden Nash (90/275)
卑しき死者/Unworthy Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) USG, コモン

(黒):卑しき死者を再生する。

1/1
Illus.Carl Critchlow (163/350)
不撓のクルーマ/Unyielding Krumar  (3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン

(1)(白):ターン終了時まで、不撓のクルーマは先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Viktor Titov (94/269)
Ur-Drago  (3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

先制攻撃

沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/4
Illus.Christopher Rush (268/310)
アーボーグのドレイク/Urborg Drake  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) INV, アンコモン

飛行

各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。

2/3
Illus.Sam Wood (283/350)
アーボーグの使者/Urborg Emissary  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン

キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)

アーボーグの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/1
Illus.Eric Peterson (131/350)
アーボーグの吸心鬼/Urborg Mindsucker  (2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VIS, コモン

(黒),アーボーグの吸心鬼を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Tony DiTerlizzi (71/167)
アーボーグの豹/Urborg Panther  (2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker)・猫(Cat) MIR, コモン

(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Cliff Nielsen (150/350)
アーボーグの幻影/Urborg Phantom  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) INV, コモン

アーボーグの幻影ではブロックできない。

(青):このターン、アーボーグの幻影に与えられる戦闘ダメージと、アーボーグの幻影が与える戦闘ダメージを、すべて軽減する。

3/1
Illus.Daren Bader (132/350)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (15/0)
アーボーグのシャンブラー/Urborg Shambler  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) INV, アンコモン

他の黒のクリーチャーは、-1/-1の修整を受ける。

4/3
Illus.Pete Venters (133/350)
アーボーグの骸骨/Urborg Skeleton  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) INV, コモン

キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)

(黒):アーボーグの骸骨を再生する。

アーボーグの骸骨がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Alan Pollack (134/350)
アーボーグ・ストーカー/Urborg Stalker  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが黒でも土地でもないパーマネントをコントロールしている場合、アーボーグ・ストーカーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/4
Illus.Cliff Nielsen (85/167)
アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSP, コモン

(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/2
Illus.Greg Staples (139/301)
虚ろな者、アゴロス/Urgoros, the Empty One  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スペクター(Specter) DOM, アンコモン

飛行

虚ろな者、アゴロスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。そのプレイヤーがそうできないなら、あなたはカードを1枚引く。

4/3
Illus.Daarken (109/269)
ウルク=ハイの狂戦士/Uruk-hai Berserker  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) LTR, コモン

ウルク=ハイの狂戦士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

3/2
Illus.Victor Harmatiuk (112/)
工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

親和(アーティファクト・クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは威迫を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Bartłomiej Gaweł (2/36)
トゥーグの落とし子、ウゥーグ/Uurg, Spawn of Turg  (黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) DMU, アンコモン

トゥーグの落とし子、ウゥーグのパワーは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(黒)(緑),土地1つを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。

*/5
Illus.Nicholas Gregory (225/281)
新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Andreas Zafiratos (113/0)
暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi  (2)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(赤)(緑)を支払わないかぎり、暴虐の覇王アスマディを生け贄に捧げる。

(黒):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(赤):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(緑):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

7/7
Illus.Andi Rusu (89/125)
暴虐の龍、アスマディ/Vaevictis Asmadi, the Dire  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行

暴虐の龍、アスマディが攻撃するたび、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらのプレイヤーはそれらのパーマネントを生け贄に捧げる。これによりパーマネントを生け贄に捧げた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、その後それがパーマネント・カードであるならそれを戦場に出す。

6/6
Illus.Steven Belledin (225/280)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
嘘の神、ヴァルキー/Valki, God of Lies  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

嘘の神、ヴァルキーが戦場に出たとき、すべての対戦相手は自分の手札を公開する。対戦相手1人につき、そのプレイヤーがこれにより公開したクリーチャー・カード1枚を、嘘の神、ヴァルキーが戦場を離れるまで追放する。

(X):嘘の神、ヴァルキーによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を選ぶ。嘘の神、ヴァルキーはそのカードのコピーになる。

2/1
Illus.Yongjae Choi (114/285)
星界の騙し屋、ティボルト/Tibalt, Cosmic Impostor  (5)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト(Tibalt) KHM, 神話レア

星界の騙し屋、ティボルトが戦場に出るに際し、あなたは「あなたは星界の騙し屋、ティボルトによって追放されたカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。

[+2]:各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。

[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

[-8]:すべての墓地からすべてのカードを追放する。(赤)(赤)(赤)を加える。

5
Illus.Yongjae Choi (114/285)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
吸血コウモリ/Vampire Bats  (黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Chippy (186/383)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
魔除け探しの吸血鬼/Vampire Charmseeker  (6)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) BBD, アンコモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)

飛行

魔除け探しの吸血鬼が戦場に出たとき、墓地からインスタントかソーサリーかクリーチャーであるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Manuel Castañón (78/254)
吸血鬼の殺し屋/Vampire Cutthroat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) EMN, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/1
Illus.Matt Stewart (110/205)
吸血鬼の特使/Vampire Envoy  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン

飛行

吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Johannes Voss (92/184)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン

先制攻撃

吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。

2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
吸血犬/Vampire Hounds  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・犬(Dog) EXO, コモン

クリーチャー・カードを1枚捨てる:吸血犬はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (77/143)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (125/277)
吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, コモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Steve Argyle (115/249)
吸血鬼の新生子/Vampire Neonate  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン

(2),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (124/280)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン

飛行、接死、絆魂

2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
吸血貴族/Vampire Noble  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) SOI, コモン

3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (143/297)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Raymond Swanland (113/249)
凶月の吸血鬼/Vampire of the Dire Moon  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/1
Illus.Anna Podedworna (120/280)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Clint Cearley (115/249)
吸血鬼の亡霊/Vampire Revenant  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) RIX, コモン

飛行

3/1
Illus.Nils Hamm (89/196)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン

飛行

あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
吸血鬼の社交家/Vampire Socialite  (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼(Vampire)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Suzanne Helmigh (249/277)
吸血鬼の君主/Vampire Sovereign  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M19, アンコモン

飛行

吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/4
Illus.Volkan Baga (125/280)
吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, コモン

吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Alex Brock (123/281)
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