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血まみれの幽霊/Bloodied Ghost  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン

飛行

血まみれの幽霊は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/3
Illus.Mike Dringenberg (83/180)
系統の王/Lord of Lineage  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M12, 神話レア

狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。

3/3
Illus.Greg Staples (82/249)
血霧の潜入者/Bloodmist Infiltrator  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン

血霧の潜入者が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターン、血霧の潜入者はブロックされない。

3/1
Illus.Mitchell Malloy (65/259)
血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

3/1
Illus.Steve Prescott (83/249)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Gabor Szikszai (80/285)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, レア

血に染まりし勇者ではブロックできない。

強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Aaron Miller (66/269)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Christian Angel (295/277)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Christian Angel (295/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (91/280)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre  (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているのなら起動できる。

3/1
Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ROE, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Steve Argyle (98/248)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Steve Argyle (85/249)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Steve Argyle (83/249)
税血の徴収者/Bloodtithe Collector  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン

飛行

税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

3/4
Illus.Maria Zolotukhina (90/277)
税血の収穫者/Bloodtithe Harvester  (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

税血の収穫者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T),税血の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Sami Makkonen (310/277)
血瓶の調達者/Bloodvial Purveyor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

飛行、トランプル

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血瓶の調達者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている血トークン1つにつき+1/+0の修整を受ける。

5/6
Illus.Kekai Kotaki (290/277)
殺人魔/Body Dropper  (黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン

あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
屍体洗浄屋/Body Launderer  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, 神話レア

接死

あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないクリーチャー1体が死亡するたび、屍体洗浄屋は謀議する。

屍体洗浄屋が死亡したとき、あなたの墓地にありパワーがこれのパワー以下でありならず者(Rogue)でもこれでもないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (417/281)
沼のチンピラ/Bog Hoodlums  (5)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン

沼のチンピラはブロックできない。

沼のチンピラが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、沼のチンピラの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

4/1
Illus.Brandon Dorman (100/301)
沼インプ/Bog Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Carl Critchlow (119/350)
沼インプ/Bog Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 9ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Carl Critchlow (116/350)
沼のいたずら好き/Bog Naughty  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, アンコモン

飛行

(2)(黒),食物(Food)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

3/3
Illus.Mila Pesic (80/269)
沼の略奪隊/Bog Raiders  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Carl Critchlow (86/249)
沼の大蛇/Bog Serpent  (5)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) PLC, コモン

沼の大蛇は防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが沼をコントロールしていないとき、沼の大蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (84/165)
沼のぼろ布まとい/Bog Tatters  (4)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) ZEN, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/2
Illus.Daarken (84/249)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 8ED, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Dave Dorman (120/350)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 9ED, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ted Naifeh (117/350)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 10E, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Daarken (130/383)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) M10, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Daarken (86/249)
泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

(2),(T):あなたのライブラリーから《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前か《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron》という名前のカードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (88/249)
ボガートの先触れ/Boggart Harbinger  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

ボガートの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Steve Prescott (102/301)
ボガートの丸太運び/Boggart Loggers  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(2)(黒),ボガートの丸太運びを生け贄に捧げる:ツリーフォーク(Treefolk)1つか森1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (103/301)
ボガートの群衆/Boggart Mob  (3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, レア

覇権(ゴブリン(Goblin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

あなたがコントロールするゴブリン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

5/5
Illus.Thomas Denmark (104/301)
沼踏み/Bogstomper  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M19, コモン

6/5
Illus.Jason Felix (87/280)
沼踏み/Bogstomper  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M20, コモン

6/5
Illus.Jason Felix (320/280)
ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン

ボジューカの盗賊ではブロックできない。

ボジューカの盗賊か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはボジューカの盗賊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Johann Bodin (51/145)
雷光翼の匪賊/Boltwing Marauder  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Raymond Swanland (214/264)
骨ドラゴン/Bone Dragon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) M19, 神話レア

飛行

(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。

5/4
Illus.Jason A. Engle (88/280)
ホネツツキ/Bone Picker  (3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AKH, アンコモン

このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

飛行、接死

3/2
Illus.Yeong-Hao Han (81/264)
骨砕き/Bone Shredder  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) MH2, アンコモン

飛行

エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Ron Spencer (272/303)
骨まといの屍術師/Boneclad Necromancer  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

骨まといの屍術師が戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Robbie Trevino (93/280)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン

飛行

堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Flavio Girón (290/271)
骨塚潜み/Boneyard Lurker  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) IKO, アンコモン

変容(2)(黒/緑)(黒/緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Nils Hamm (178/274)
栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

威迫、破壊不能

このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/6
Illus.Chase Stone (82/264)
靴かじり/Boot Nipper  (1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
ガリ骨のボータック/Bortuk Bonerattle  (4)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・シャーマン(Shaman) DMU, アンコモン

版図 ― ガリ骨のボータックが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのマナ総量があなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Justin & Alexis Hernandez (337/281)
汽水トラッジ/Brackish Trudge  (2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) STX, アンコモン

汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。

(1)(黒):あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。

4/2
Illus.Tomasz Jedruszek (65/275)
甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) DMU, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3
Illus.Dibujante Nocturno (329/281)
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