イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (51/121)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン2
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (54/119)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) RNS,
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (52/122)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 4ED, アンコモン
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (165/378)
アンデッドの占い師/Undead Augur
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン
アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Sara Winters (130/38)
アンデッドの占い師/Undead Augur
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン
アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Sara Winters (112/254)
アンデッドの占い師/Undead Augur
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン
アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Sara Winters (515/303)
アンデッドの執事/Undead Butler
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
アンデッドの執事が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
アンデッドの執事が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (133/277)
アンデッドの処刑人/Undead Executioner
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン
アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/2
Illus.Dave Kendall (123/244)
アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・バーバリアン(Barbarian) ONS, レア
(1)(黒),カード1枚を捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Jeff Easley (178/350)
アンデッドのレオトー/Undead Leotau
(5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) ALA, コモン
(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/4
Illus.Carl Critchlow (90/249)
アンデッドの召使い/Undead Servant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン
アンデッドの召使いが戦場に出たとき、あなたの墓地にある《アンデッドの召使い/Undead Servant》という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.James Zapata (124/272)
アンデッドの召使い/Undead Servant
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M20, コモン
アンデッドの召使いが戦場に出たとき、あなたの墓地にある《アンデッドの召使い/Undead Servant》という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.James Zapata (118/280)
アンデッドの戦長/Undead Warchief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSB, タイムシフト
あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (52/121)
アンデッドの戦長/Undead Warchief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, アンコモン
あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (78/143)
アンデッドの戦長/Undead Warchief
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, アンコモン
あなたが唱えるゾンビ(Zombie)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするゾンビ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (44/149)
地底街の密告人/Undercity Informer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
地底街のネクロリスク/Undercity Necrolisk
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トカゲ(Lizard) GRN, アンコモン
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:地底街のネクロリスクの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (87/259)
地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, コモン
地底街のゴミあさりが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、地底街のゴミあさりの上に+1/+1カウンターを2個置き、その後占術2を行う。
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (88/259)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
地底街の影/Undercity Shade
(4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RAV, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):地底街の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dana Knutson (110/306)
地底王国のリッチ/Underrealm Lich
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, 神話レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、地底王国のリッチは破壊不能を得る。これをタップする。
4/3
Illus.Anna Steinbauer (211/259)
葬儀人/Undertaker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSB, タイムシフト
(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Jeff Easley (53/121)
葬儀人/Undertaker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Jeff Easley (167/350)
死の国のケルベロス/Underworld Cerberus
(3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) THS, 神話レア
死の国のケルベロスは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
死の国のケルベロスが死亡したとき、これを追放し、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。
6/6
Illus.Svetlin Velinov (208/249)
死の国の突撃馬/Underworld Charger
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン
死の国の突撃馬ではブロックできない。
脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
(白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
(白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C15, アンコモン
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Mark Winters (237/342)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (347/303)
死の国の衛兵/Underworld Sentinel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THB, レア
死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。
4/5
Illus.Vincent Proce (293/254)
死せざる魔獣/Undying Beast
(3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) POR, コモン
死せざる魔獣が死亡したとき、死せざる魔獣をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.Steve Luke (113/215)
慈悲無き者/Unforgiving One
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
慈悲無き者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xはあなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーの数に等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/3
Illus.Fariba Khamseh (127/302)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanx
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) VOW, コモン
不浄なる密集軍はタップ状態で戦場に出る。
1/13
Illus.Nicholas Gregory (135/277)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
修道院の若者/Cloistered Youth
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) DIS, レア
(黒):生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(黒),(T):生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/4
Illus.Greg Staples (56/180)
ほころびミイラ/Unraveling Mummy
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン
(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (147/199)
不本意な材料/Unwilling Ingredient
(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) STX, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),あなたの墓地から不本意な材料を追放する:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1/1
Illus.David Auden Nash (90/275)
卑しき死者/Unworthy Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) USG, コモン
(黒):卑しき死者を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (163/350)
不撓のクルーマ/Unyielding Krumar
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(1)(白):ターン終了時まで、不撓のクルーマは先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Viktor Titov (94/269)
Ur-Drago
(3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
先制攻撃
沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。
4/4
Illus.Christopher Rush (268/310)
アーボーグのドレイク/Urborg Drake
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) INV, アンコモン
飛行
各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。
2/3
Illus.Sam Wood (283/350)
アーボーグのドレイク/Urborg Drake
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) BBD, コモン
飛行
各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。
2/3
Illus.Sam Wood (231/254)
アーボーグの使者/Urborg Emissary
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン
キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)
アーボーグの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/1
Illus.Eric Peterson (131/350)
アーボーグの吸心鬼/Urborg Mindsucker
(2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VIS, コモン
(黒),アーボーグの吸心鬼を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Tony DiTerlizzi (71/167)
アーボーグの豹/Urborg Panther
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker)・猫(Cat) MIR, コモン
(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (150/350)
アーボーグの幻影/Urborg Phantom
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) INV, コモン
アーボーグの幻影ではブロックできない。
(青):このターン、アーボーグの幻影に与えられる戦闘ダメージと、アーボーグの幻影が与える戦闘ダメージを、すべて軽減する。
3/1
Illus.Daren Bader (132/350)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2/2
Illus.Nino Vecia (199/0)