湖のドラゴン/Loch Dragon
(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ELD, アンコモン
飛行
湖のドラゴンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Mike Bierek (211/269)
メア湖の海蛇/Lochmere Serpent
(4)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ELD, レア
瞬速
(青),島(Island)1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。
(黒),沼(Swamp)1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
(青)(黒):対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
7/7
Illus.Sam Burley (195/269)
ロッテスの巨人/Lotleth Giant
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) GRN, アンコモン
宿根 ― ロッテスの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のダメージを与える。
6/5
Illus.Alex Konstad (74/259)
隠れ潜むチュパカブラ/Lurking Chupacabra
(3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) XLN, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2/3
Illus.YW Tang (111/279)
狂気の預言者/Mad Prophet
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン
速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Iain McCaig (171/297)
狂ったネズミ飼い/Mad Ratter
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ELD, アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/2
Illus.Johann Bodin (130/269)
大渦の詩神/Maelstrom Muse
(1)(青)(青/赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン
飛行
大渦の詩神が攻撃するたび、このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、この能力の解決時の大渦の詩神のパワーに等しい。
2/4
Illus.Michele Parisi (202/275)
大渦の詩神/Maelstrom Muse
(1)(青)(青/赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン
飛行
大渦の詩神が攻撃するたび、このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、この能力の解決時の大渦の詩神のパワーに等しい。
2/4
Illus.Michele Parisi (202/275)
魔道士狩り/Mage Hunter
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) STX, アンコモン
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
3/4
Illus.Mathias Kollros (76/275)
マグマロス/Magmaroth
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、マグマロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、マグマロスの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
5/5
Illus.Yeong-Hao Han (102/199)
マラキールの占い師/Malakir Soothsayer
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
4/4
Illus.Greg Opalinski (87/184)
マンティコアの永遠衆/Manticore Eternal
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore) HOU, アンコモン
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
各戦闘で、マンティコアの永遠衆は可能なら攻撃する。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (103/199)
無法の物あさり/Marauding Looter
(2)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
4/3
Illus.Jason A. Engle (225/279)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) KTK, アンコモン
強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Karl Kopinski (116/269)
マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider
(2)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
マルドゥの荒くれ乗りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
5/4
Illus.Kev Walker (187/269)
マリオネットの達人/Marionette Master
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, レア
製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)
あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。
1/3
Illus.James Ryman (90/264)
マルコフの十字軍/Markov Crusader
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン
絆魂
あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。
4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
マルコフの戦慄騎士/Markov Dreadknight
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, レア
飛行
(2)(黒),カードを1枚捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Darek Zabrocki (122/297)
マルコフの円舞手/Markov Waltzer
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Joshua Raphael (242/277)
マルコフの円舞手/Markov Waltzer
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Jason A. Engle (313/277)
虐殺少女/Massacre Girl
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) WAR, レア
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
4/4
Illus.Chris Rallis (99/264)
襲拳会の扉破り/Maulfist Doorbuster
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
襲拳会の扉破りが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
襲拳会の扉破りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。
4/2
Illus.Josh Hass (123/264)
霊廟のハーピー/Mausoleum Harpy
(4)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) RIX, アンコモン
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、霊廟のハーピーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Randy Vargas (78/196)
異端の飛行機械職人/Maverick Thopterist
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Zack Stella (130/184)
オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) DGM, アンコモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Randy Gallegos (83/156)
イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon
(4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 奇魔(Weird)・ウィザード(Wizard) DGM, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上からインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい。
あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/4
Illus.Jason Chan (84/156)
マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・暗殺者(Assassin) KTK, アンコモン
長久(黒)((黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは接死を持つ。
2/3
Illus.Lucas Graciano (79/269)
無慈悲な投槍手/Merciless Javelineer
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
(2),カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
4/2
Illus.Nils Hamm (202/264)
気紛れな薬術師/Mercurial Chemister
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, レア
(青),(T):カードを2枚引く。
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
2/3
Illus.Wesley Burt (180/274)
気紛れな霊/Mercurial Geists
(2)(青)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、気紛れな霊は+3/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Lake Hurwitz (186/205)
真夜中の随員/Midnight Entourage
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, レア
あなたがコントロールする他の霊基体(Aetherborn)は+1/+1の修整を受ける。
真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Lius Lasahido (66/184)
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・同盟者(Ally) OGW, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
(赤)(緑),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
4/4
Illus.Izzy (156/184)
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, レア
飛行
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。
2/4
Illus.Chase Stone (85/156)
マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
あなたがコントロールしていてるすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント1つを生け贄に捧げる。」を持つ。
あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードは蘇生(1)(黒)(赤)を持つ。((1)(黒)(赤):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Darren Tan (217/287)
マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
あなたがコントロールしていてるすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント1つを生け贄に捧げる。」を持つ。
あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードは蘇生(1)(黒)(赤)を持つ。((1)(黒)(赤):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Cosmin Podar (295/287)
溶鉄の始源体/Molten Primordial
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア
速攻
溶鉄の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
6/4
Illus.Stephan Martiniere (101/249)
勢い付く地鳴らし/Momentum Rumbler
(3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, アンコモン
勢い付く地鳴らしが攻撃するたび、これが先制攻撃を持っていない場合、これの上に先制攻撃カウンターを1個置く。
勢い付く地鳴らしが攻撃するたび、これが先制攻撃を持っている場合、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (126/274)
怪物的戦ヒル/Monstrous War-Leech
(3)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech)・ホラー(Horror) DMU, アンコモン
キッカー(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(青)を支払ってもよい。)
怪物的戦ヒルが戦場に出るに際し、これがキッカーされていたなら、カード4枚を切削する。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
怪物的戦ヒルのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードの中で最も大きいマナ総量に等しい。
*/*
Illus.Christopher Burdett (98/281)
モークラットの屍蛞蝓/Morkrut Necropod
(5)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
モークラットの屍蛞蝓が攻撃かブロックするたび、他のクリーチャー1体か他の土地1つを生け贄に捧げる。
7/7
Illus.Alejandro Mirabal (125/297)
磐石、ミスター・オルフィオ/Mr. Orfeo, the Boulder
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
2/4
Illus.Justin & Alexis Hernandez (320/281)
磐石、ミスター・オルフィオ/Mr. Orfeo, the Boulder
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
2/4
Illus.Justin & Alexis Hernandez (385/281)
待ち伏せ隊長、ムンダ/Munda, Ambush Leader
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・同盟者(Ally) BFZ, レア
速攻
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
3/4
Illus.Johannes Voss (215/274)
嵐の走者、ナジャル/Najal, the Storm Runner
(2)(青)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
5/4
Illus.PINDURSKI (208/281)
嵐の走者、ナジャル/Najal, the Storm Runner
(2)(青)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
5/4
Illus.Serena Malyon (307/281)
嵐の走者、ナジャル/Najal, the Storm Runner
(2)(青)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
5/4
Illus.Serena Malyon (348/281)
秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NEO, アンコモン
秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Joshua Raphael (229/302)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King
(3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
4/3
Illus.Daarken (224/285)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King
(3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
4/3
Illus.Christopher Lovell (329/285)