飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(白):エイヴンの群れは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
飛行
エイヴンの鳥群使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
飛行
尽きぬ希望のエイヴンが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
飛行
エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
飛行
エイヴンの戦術家が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(1)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(1)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。
飛行
法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。
法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。
警戒
アゾリウスの騎士判事はブロックされない。
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
飛行
災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
悪意のビホルダーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アンティマジック・コーン ― 各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。
・フィアー・レイ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
悪意のビホルダーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アンティマジック・コーン ― 各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。
・フィアー・レイ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。
ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ベイロスの林壊しはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。
バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。
飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))
飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))
飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))
飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))
(赤),蛮族の裂け目切りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。
欠色(このカードは無色である。)
(2)(赤),他の無色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射する暴君はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
バレントンの衛生兵の上に-1/-1カウンターを1個置く:バレントンの衛生兵をアンタップする。
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。
墳丘の魔女が戦場に出たとき、あなたの墓地から騎士(Knight)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
森(Forest)が1つ戦場に出るたび、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
壮大 ― 他の《クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa》という名前のカードを1枚捨てる:緑のX/Xのワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
飛行
聖堂の導き手が戦場に出たとき、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。(それらから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。
乱打角が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーはトランプルを持つ。
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
乱打するワームよりパワーが小さいクリーチャーは、これをブロックできない。
トランプル
あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
トランプル
あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)