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4968 件のカードがヒットしました.

4968 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.14 秒
イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AKH, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/4
Illus.Seb McKinnon (78/264)
ドロスの魔神/Archfiend of the Dross  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) ONE, レア

飛行

ドロスの魔神は、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、ドロスの魔神の上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。

6/6
Illus.Lie Setiawan (82/271)
魔王の器/Archfiend's Vessel  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

魔王の器が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から出たかあなたがあなたの墓地からこれを唱えていた場合、これを追放する。そうしたなら、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jake Murray (88/274)
スレイベンの大グール/Archghoul of Thraben  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) VOW, アンコモン

スレイベンの大グールか、あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがゾンビ・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。

3/2
Illus.Johann Bodin (93/277)
影の大司祭/Archpriest of Shadows  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MOM, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

接死

このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Fariba Khamseh (89/0)
大翼のドラゴン/Archwing Dragon  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AVR, レア

飛行、速攻

終了ステップの開始時に、大翼のドラゴンをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Daarken (126/244)
弧光のフェニックス/Arclight Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) GRN, 神話レア

飛行、速攻

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (91/259)
特級贖罪者/Arco-Flagellant  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 40K, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

特級贖罪者ではブロックできない。

エンデュラント ― 3点のライフを支払う:ターン終了時まで、特級贖罪者は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Games Workshop (29/168)
献身的な塵語り/Ardent Dustspeaker  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

献身的な塵語りが攻撃するたび、あなたは「あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。」を選んでもよい。

3/4
Illus.Mads Ahm (92/275)
献身的な電術師/Ardent Electromancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

献身的な電術師が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(赤)を加える。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/2
Illus.Lie Setiawan (135/280)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン

献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
戦争の靴職人、アルドース/Ardoz, Cobbler of War  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) J22, レア

速攻

戦争の靴職人、アルドースやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Kev Walker (29/51)
闘技場の競技者/Arena Athlete  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jason Chan (113/249)
闘技場のペテン師/Arena Trickster  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, コモン

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、闘技場のペテン師の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.PINDURSKI (126/254)
アージェンタムのマスティコア/Argentum Masticore  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マスティコア(Masticore) ONE, レア

先制攻撃、プロテクション(多色)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、アージェンタムのマスティコアを生け贄に捧げる。これによりあなたがカード1枚を捨てたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその捨てられたカードのマナ総量以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

5/5
Illus.Zack Stella (222/271)
甦ったゴルゴン/Arisen Gorgon  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴルゴン(Gorgon) M19, アンコモン

あなたがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、甦ったゴルゴンは接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Livia Prima (292/280)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (103/36)
Armor Thrull  (2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

(T),Armor Thrullを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+2カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Pete Venters (33/187)
装甲輸送機/Armored Transport  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン

装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
武具師ギルドの魔道士/Armorer Guildmage  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Martin McKenna (156/350)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
武器庫の古参/Armory Veteran  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン

武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武器商人/Arms Dealer  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン

(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (120/249)
軍隊蟻/Army Ants  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) VIS, アンコモン

(T),土地を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.G. Darrow & I. Rabarot (126/167)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか、クリーチャー1体があなたのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン

尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。

4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
尊大な無法者/Arrogant Outlaw  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, コモン

尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/2
Illus.Aurore Folny (84/277)
尊大な詩人/Arrogant Poet  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン

尊大な詩人が攻撃するたび、あなたは「2点のライフを支払う。ターン終了時まで、これは飛行を得る。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Billy Christian (63/275)
尊大な吸血鬼/Arrogant Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) POR, アンコモン

飛行

4/3
Illus.Zina Saunders (79/215)
灰の盲信者/Ash Zealot  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア

先制攻撃、速攻

プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MKC, 神話レア

飛行

灰雲のフェニックスが死亡したとき、これをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。

変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

4/1
Illus.Howard Lyon (147/0)
影の群れの灰毛/Ashcoat of the Shadow Swarm  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・邪術師(Warlock) J22, 神話レア

影の群れの灰毛が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのネズミ(Rat)は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているネズミの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカード4枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるネズミ・クリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

3/4
Illus.Christina Kraus (19/51)
灰燼のグール/Ashen Ghoul  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ICE, アンコモン

速攻

(黒):あなたの墓地にある灰燼のグールを戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ、灰燼のグールの上にクリーチャー・カードが3枚以上あるのなら起動できる。

3/1
Illus.Ron Spencer (114/383)
灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera  (1)(黒)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン

灰色肌のずべらが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/2
Illus.Wayne Reynolds (101/306)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger  (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン

アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。

4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege  (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア

あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
アショクの心酔者/Ashiok's Adept  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアショクの心酔者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

1/3
Illus.Karla Ortiz (59/165)
アショクの死神/Ashiok's Reaper  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Denis Zhbankov (79/0)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (119/48)
炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MH3, 神話レア

4/4
Illus.Michal Ivan (115/0)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ISD, コモン

灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Daarken (128/264)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
肉体装置技師、アシュノッド/Ashnod, Flesh Mechanist  (黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

接死

肉体装置技師、アシュノッドが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(5),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:無色の3/3のゾンビ(Zombie)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (84/287)
アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THS, コモン

(2)(黒):アスフォデルの放浪者を再生する。

1/1
Illus.Scott Chou (77/249)
アスパイアリング・チャンピオン/Aspiring Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

威迫

禍つ昇天 ― アスパイアリング・チャンピオンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、それは各対戦相手に、それぞれそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Miguel Sacristan (71/168)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (54/0)
組立作業員/Assembly-Worker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) TSP, アンコモン

(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chippy (248/301)
Assquatch  (4)(赤)
クリーチャー ― ロバ(Donkey) UNH, レア

他の各ロバ(Donkey)は+(1+1/2)/+(1+1/2)の修整を受ける。

他のロバが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

3+(1/2)/3+(1/2)
Illus.Jeremy Jarvis (71/140)
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