ボガートの先触れ/Boggart Harbinger
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン
ボガートの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Steve Prescott (102/301)
ボガートの丸太運び/Boggart Loggers
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(黒),ボガートの丸太運びを生け贄に捧げる:ツリーフォーク(Treefolk)1つか森1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (103/301)
ボガートの群衆/Boggart Mob
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, レア
覇権(ゴブリン(Goblin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
あなたがコントロールするゴブリン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
5/5
Illus.Thomas Denmark (104/301)
ボガートの妖精追い/Boggart Sprite-Chaser
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
あなたがフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、ボガートの妖精追いは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/2
Illus.Mark Poole (156/301)
ボガートの獲物さらい/Boggart Trawler
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MH3, アンコモン
ボガートの獲物さらいが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3/1
Illus.Randy Gallegos (243/0)
ボガートの沼地/Boggart Bog
土地 MH3, アンコモン
ボガートの沼地が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Randy Gallegos (243/0)
ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン
ボジューカの盗賊ではブロックできない。
ボジューカの盗賊か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはボジューカの盗賊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Johann Bodin (51/145)
ボーラの戦士/Bola Warrior
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper)・戦士(Warrior) NEM, コモン
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1/1
Illus.Adam Rex (78/143)
大胆な刺突者/Bold Impaler
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, コモン
(2)(赤):ターン終了時まで、大胆な刺突者は+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Karl Kopinski (120/205)
厚かましい盗用者/Bold Plagiarist
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) C21, レア
瞬速
対戦相手1人が、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上にカウンター1個以上を置くたび、そのプレイヤーは厚かましい盗用者の上にそれと同じ個数の同じ種類のカウンターを置く。
2/2
Illus.Miguel Mercado (37/81)
ボールドウィアの重量級/Boldwyr Heavyweights
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア
トランプル
ボールドウィアの重量級が戦場に出たとき、各対戦相手は自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーはライブラリーを切り直す。
8/8
Illus.Wayne Reynolds (85/150)
雷光の猟犬/Bolt Hound
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Forrest Imel (131/274)
稲妻を曲げる者/Boltbender
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard) MKC, レア
変装(1)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
稲妻を曲げる者が表向きになったとき、この能力でない望む数の呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。
4/2
Illus.Lars Grant-West (30/0)
雷光翼の匪賊/Boltwing Marauder
(3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Raymond Swanland (214/264)
ボーマットの急使/Bomat Courier
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
速攻
ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)
(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。
1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
爆弾兵団/Bomb Squad
(3)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ODY, レア
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に導火線(fuse)カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、その上に導火線カウンターが置かれているすべてのクリーチャーの上に、導火線カウンターをそれぞれ1個置く。
クリーチャーの上に導火線カウンターが4個以上置かれるたび、そのクリーチャーの上からすべての導火線カウンターを取り除き、そのクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーは、それのコントローラーに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (179/350)
爆弾部隊/Bomber Corps
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Chase Stone (86/249)
結束した構築物/Bonded Construct
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
結束した構築物は単独では攻撃できない。
2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
結束した角冠/Bonded Horncrest
(3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
結束した角冠は単独では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Jesper Ejsing (133/279)
骨の踊り手/Bone Dancer
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, レア
骨の踊り手が攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、このターン、骨の踊り手は戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Scott Kirschner (62/167)
骨ドラゴン/Bone Dragon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) M19, 神話レア
飛行
(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。
5/4
Illus.Jason A. Engle (88/280)
骨たかりの守銭奴/Bone Miser
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C19, レア
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが土地カードを1枚捨てるたび、(黒)(黒)を加える。
あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (15/302)
ホネツツキ/Bone Picker
(3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AKH, アンコモン
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行、接死
3/2
Illus.Yeong-Hao Han (81/264)
Bone Rattler
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) _MB, コモン
4/4
Illus.Ira Humphrey (35/0)
Bone Shaman
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) ICE, コモン
(黒):ターン終了時まで、Bone Shamanは「このターンBone Shamanにダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。」を得る。
3/3
Illus.Anson Maddocks (176/383)
骨砕き/Bone Shredder
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) MOC, アンコモン
飛行
エコー(2)(黒)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spencer (247/0)
骨呼びのクレリック/Bonecaller Cleric
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン
(3)(黒),骨呼びのクレリックを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Jason A. Engle (117/361)
骨まといの屍術師/Boneclad Necromancer
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M20, コモン
骨まといの屍術師が戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Robbie Trevino (93/280)
砕骨の巨人/Bonecrusher Giant
(2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, レア
砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (115/269)
踏みつけ/Stomp
(1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア
このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Victor Adame Minguez (115/269)
骨集めのドラコサウルス/Bonehoard Dracosaur
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ドラゴン(Dragon) LCI, 神話レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。これにより土地カードを追放したなら、赤の3/1の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。これにより土地でないカードを追放したなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
5/5
Illus.Mark Zug (134/0)
骨を組む者/Boneknitter
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン
(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。
変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Pete Venters (128/350)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン
飛行
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Dave Kendall (86/271)
骨片の斬鬼/Boneshard Slasher
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) TOR, アンコモン
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、骨片の斬鬼は+2/+2の修整を受けるとともに「骨片の斬鬼が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。
1/1
Illus.Ron Spencer (50/143)
断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver
(3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Dany Orizio (149/301)
骨茨のヴァレスク/Bonethorn Valesk
(4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SCG, コモン
パーマネントが1つ表向きになるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。骨茨のヴァレスクはそれに1点のダメージを与える。
4/2
Illus.Alan Pollack (82/143)
骨塚の冒涜者/Boneyard Desecrator
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン
威迫
(1)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:骨塚の冒涜者の上に+1/+1カウンター1個を置く。これにより無法者が生け贄に捧げられたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)
3/4
Illus.Maxime Minard (81/0)
骨塚の巻きひげ菌/Boneyard Mycodrax
(2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) C20, レア
骨塚の巻きひげ菌のパワーとタフネスはそれぞれ、他の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
活用(4)(黒)((4)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
*/*
Illus.Yeong-Hao Han (40/322)
骨塚の災い魔/Boneyard Scourge
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行
骨塚の災い魔があなたの墓地にある間にあなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体死亡するたび、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から骨塚の災い魔を戦場に戻す。
4/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (15/309)
栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア
威迫、破壊不能
このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/6
Illus.Chase Stone (82/264)
ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア
ブーマーの解体屋が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは1点のライフを失いジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、ブーマーの解体屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Xavier Ribeiro (95/0)
Boomstacker
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) UND, レア
0/0
Illus.Jesper Ejsing (49/96)
靴かじり/Boot Nipper
(1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン
靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
Border Guardian
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) UST, アンコモン
1/1
Illus.Chris Seaman (140/216)
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (131/269)
Boris Devilboon
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jesper Myrfors (223/310)
面倒なクアジット/Bothersome Quasit
(2)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CLB, レア
威迫
あなたの対戦相手がコントロールしていて使嗾されているクリーチャーではブロックできない。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3/2
Illus.Mathias Kollros (628/361)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) 10E, アンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Ben Thompson (312/383)
ボトルのゴーレム/Bottle Golems
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン
トランプル
ボトルのゴーレムが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
3/3
Illus.Kev Walker (222/303)
境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) WOE, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Pascal Quidault (123/0)