通りの悪霊/Street Wraith
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) FUT, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4
Illus.Cyril Van Der Haegen (90/180)
マウアーの太祖、ストレイファン/Strefan, Maurer Progenitor
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の血(Blood)トークンを生成する。
マウアーの太祖、ストレイファンが攻撃するたび、あなたは血トークン2個を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札にある吸血鬼(Vampire)カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/2
Illus.Chris Rallis (2/38)
先制スリヴァー/Striking Sliver
(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)は先制攻撃を持つ。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
1/1
Illus.Maciej Kuciara (157/249)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
Stromgald Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ALL, アンコモン2
Stromgald Spyが攻撃してブロックされないたび、あなたは「Stromgald Spyが戦場に出続けているかぎり、防御プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Stromgald Spyは戦闘ダメージを割り振らない。
2/4
Illus.Zak Plucinski (62/199)
流城の血泥棒/Stromkirk Bloodthief
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Caroline Gariba (123/277)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
流城の導師/Stromkirk Mentor
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン
流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
流城の密教信者/Stromkirk Occultist
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/2
Illus.Magali Villeneuve (151/38)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン
流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
腕ずくの凶漢/Strongarm Thug
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, アンコモン
腕ずくの凶漢が戦場に出たとき、あなたの墓地にある傭兵(Mercenary)カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.Rebecca Guay (165/350)
要塞の暗殺者/Stronghold Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) 7ED, レア
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Ron Walotsky (166/350)
要塞の聴罪司祭/Stronghold Confessor
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (105/269)
要塞の鼠/Stronghold Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FUT, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Brandon Kitkouski (79/180)
ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M13, レア
破壊不能
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0/1
Illus.David Rapoza (218/249)
Su-Chi
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3
Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
4/4
Illus.Christopher Rush (66/100)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア
速攻
(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Leesha Hannigan (162/274)
地底の斥候/Subterranean Scout
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ORI, コモン
地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/1
Illus.Lucas Graciano (164/272)
地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, コモン
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
地の底のシャンブラーが戦場に出るか戦場を離れたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Kev Walker (178/301)
地の底の精霊/Subterranean Spirit
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア
プロテクション(赤)
(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.John Bolton (195/350)
硫黄の精霊/Sulfur Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Dave Kendall (108/165)
スゥルタイの使者/Sultai Emissary
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FRF, コモン
スゥルタイの使者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
1/1
Illus.Mathias Kollros (85/185)
召喚者の卵/Summoner's Egg
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 卵(Egg) 5DN, レア
刻印 ― 召喚者の卵が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放してもよい。
召喚者の卵が死亡したとき、その追放されている裏向きのカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
0/4
Illus.Jim Nelson (157/165)
太陽襟の猛竜/Sun-Collared Raptor
(1)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン
トランプル
(2)(赤):ターン終了時まで、太陽襟の猛竜は+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Zoltan Boros (118/196)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。
2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
太陽筋のフェニックス/Sunstreak Phoenix
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MID, 神話レア
飛行
太陽筋のフェニックスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある太陽筋のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。
4/2
Illus.Brian Valeza (162/277)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
0/0
Illus.Greg Hildebrandt (160/165)
スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) VIS, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
スークアタの暗殺者が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/1
Illus.Gary Gianni (69/167)
高波エンジン/Surge Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
防衛
(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。
(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。
3/2
Illus.Daarken (81/287)
無愛想なアナグマザウルス/Surly Badgersaur
(3)(赤)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・恐竜(Dinosaur) C20, レア
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、無愛想なアナグマザウルスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが土地カードを1枚捨てるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。無愛想なアナグマザウルスはそれと格闘を行う。
3/3
Illus.Izzy (57/322)
サラカーの匪賊/Surrakar Marauder
(1)(黒)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、サラカーの匪賊はターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Kev Walker (113/249)
セルトランドの投げ飛ばし屋/Surtland Flinger
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
セルトランドの投げ飛ばし屋が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。セルトランドの投げ飛ばし屋はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その生け贄に捧げたクリーチャーが巨人(Giant)であったなら、セルトランドの投げ飛ばし屋は代わりにその2倍の点数のダメージを与える。
4/6
Illus.Dmitry Burmak (377/285)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン
防衛
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
船方ゴブリン/Swab Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) RIX, コモン
2/2
Illus.Josu Hernaiz (203/196)
意気がった海賊/Swaggering Corsair
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、意気がった海賊は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Scott Murphy (119/196)
沼地の蚊/Swamp Mosquito
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSB, タイムシフト
飛行
沼地の蚊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。
0/1
Illus.Nicola Leonard (49/121)
血蠅の大群/Swarm of Bloodflies
(4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) KTK, アンコモン
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Marco Nelor (92/269)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
群がるゴブリン/Swarming Goblins
(4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, コモン
群がるゴブリンが戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1-9|赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10-19|そのトークン2体を生成する。
20|そのトークン3体を生成する。
4/3
Illus.Andrew Mar (162/281)
搾取工区の喧嘩屋/Sweatworks Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
威迫
3/3
Illus.Zack Stella (100/184)
速歯車のドレイク/Swiftgear Drake
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) BRO, コモン
飛行、速攻
速歯車のドレイクが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/4
Illus.Zoltan Boros (251/287)
シコラックスの司令官/Sycorax Commander
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア
先制攻撃、速攻
聖なる戦いの掟 ― シコラックスの司令官が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分の手札にあるすべてのカードを捨てる。その後、その枚数から1を引いた枚数のカードを引く。」か、「シコラックスの司令官はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のダメージを与える。」かの最悪の二択を行う。
4/2
Illus.L J Koh (161/0)
シルヴォクの模造品/Sylvok Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― シャーマン(Shaman) SOM, コモン
(緑),シルヴォクの模造品を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (210/249)
組織の処罰者/Syndicate Enforcer
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
3/2
Illus.Steven Belledin (80/249)