血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
血に狂った新生子は、可能なら各戦闘で攻撃する。
血に狂った新生子がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア
瞬速
血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Daarken (93/279)
血に狂った社交家/Bloodcrazed Socialite
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
威迫
血に狂った社交家が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血に狂った社交家が攻撃するたび、あなたは血トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Samuel Araya (288/277)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix
(1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア
飛行
血羽根のフェニックスではブロックできない。
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。
2/2
Illus.Rudy Siswanto (362/0)
沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
沸血の処罰者は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードの両方があるかぎり先制攻撃とトランプルを持つ。
5/2
Illus.Yefim Kligerman (93/185)
沸血の熟練者/Bloodfire Expert
(2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・モンク(Monk) KTK, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Raymond Swanland (101/269)
沸血の導師/Bloodfire Mentor
(2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン
(2)(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/5
Illus.Chase Stone (102/269)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
血暴れの巨人/Bloodfray Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) RTR, アンコモン
トランプル
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
4/3
Illus.Steve Argyle (89/274)
恐血鬼/Bloodghast
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) ZEN, レア
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2/1
Illus.Daarken (83/249)
血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ISD, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
5/4
Illus.Peter Mohrbacher (89/264)
血の間の軟泥/Bloodhall Ooze
(赤)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) CON, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Jaime Jones (59/145)
血の間の僧侶/Bloodhall Priest
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) EMN, レア
血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードが無い場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。
マッドネス(1)(黒)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/4
Illus.Mark Winters (181/205)
血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine
(1)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine) ELD, コモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Evan Shipard (113/269)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat
(3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M13, コモン
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (82/249)
血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン
多重キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これがキッカーされている1回につき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Daarken (50/145)
系統の王/Lord of Lineage
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
血統詐称者/Bloodline Pretender
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (235/285)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M12, 神話レア
狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3/3
Illus.Greg Staples (82/249)
血に飢えた振起者/Bloodlust Inciter
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (120/264)
血狂いの吸血鬼/Bloodmad Vampire
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, コモン
血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/1
Illus.Johannes Voss (146/297)
血印の導師/Bloodmark Mentor
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする赤のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Dave Allsop (83/301)
血霧の潜入者/Bloodmist Infiltrator
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン
血霧の潜入者が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターン、血霧の潜入者はブロックされない。
3/1
Illus.Mitchell Malloy (65/259)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawler
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
血怒りの喧嘩屋が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
4/3
Illus.Lars Grant-West (121/264)
血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3/1
Illus.Steve Prescott (83/249)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン
(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3/1
Illus.Lars Grant-West (64/165)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) FUT, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。
2/3
Illus.Lucio Parrillo (110/180)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。
2/3
Illus.Matt Stewart (85/249)
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
1/1
Illus.Gabor Szikszai (80/285)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (66/269)
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, コモン
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (115/269)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, 神話レア
速攻
血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/2
Illus.Heonhwa Choe (351/277)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Igor Kieryluk (91/280)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているのなら起動できる。
3/1
Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ROE, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Steve Argyle (98/248)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Steve Argyle (85/249)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Steve Argyle (83/249)
税血の徴収者/Bloodtithe Collector
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン
飛行
税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
3/4
Illus.Maria Zolotukhina (90/277)
税血の収穫者/Bloodtithe Harvester
(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
税血の収穫者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T),税血の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Illus.Sami Makkonen (310/277)
血瓶の調達者/Bloodvial Purveyor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
飛行、トランプル
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血瓶の調達者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている血トークン1つにつき+1/+0の修整を受ける。
5/6
Illus.Kekai Kotaki (290/277)
収差スリヴァー/Blur Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
Illus.Daarken (129/249)
殺人魔/Body Dropper
(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
屍体洗浄屋/Body Launderer
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) SNC, 神話レア
接死
あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないクリーチャー1体が死亡するたび、屍体洗浄屋は謀議する。
屍体洗浄屋が死亡したとき、あなたの墓地にありパワーがこれのパワー以下でありならず者(Rogue)でもこれでもないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3/3
Illus.Matt Stewart (417/281)
沼インプ/Bog Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Carl Critchlow (119/350)
沼インプ/Bog Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 9ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Carl Critchlow (116/350)