稲妻織り/Weaver of Lightning
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, アンコモン
到達
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。
1/4
Illus.John Stanko (149/205)
イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (148/269)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
武器作り狂/Weaponcraft Enthusiast
(2)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
0/1
Illus.Mike Bierek (105/264)
むら気な猛導獣/Wayward Guide-Beast
(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア
トランプル、速攻
むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Filip Burburan (176/280)
警戒自動機械/Watchful Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
死者の番人/Watchers of the Dead
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン
死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。
2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler
(2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, レア
欠色(このカードは無色である。)
不毛の地の絞殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
3/2
Illus.Jack Wang (102/274)
不毛地の蠍/Wasteland Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) AKH, コモン
接死
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (116/264)
苦々しい結末の蜂/Wasp of the Bitter End
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) HOU, アンコモン
飛行
あなたがボーラス(Bolas)・プレインズウォーカー呪文を1つ唱えるたび、あなたは苦々しい結末の蜂を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (206/199)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。
2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
形状の管理人/Warden of Geometries
(4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
警戒
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
2/3
Illus.Jason Felix (11/184)
喊声のフェニックス/Warcry Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DOM, アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Daarken (150/269)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン
神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
戦いをもたらすもの/Warbringer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher
(3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。
4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
さまようアルカイック/Wandering Archaic
(5)
クリーチャー ― アバター(Avatar) STX, レア
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしなかったなら、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
大界の探検/Explore the Vastlands
(3)
ソーサリー STX, レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から土地カード1枚かインスタントやソーサリーであるカード1枚かその両方を公開し、その後、これにより自分が公開したカードを自分の手札に、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
肢体の壁/Wall of Limbs
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがライフを得るたび、肢体の壁の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(5)(黒)(黒),肢体の壁を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは肢体の壁のパワーである。
0/3
Illus.Yeong-Hao Han (121/269)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン
防衛
(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。
0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
炎の壁/Wall of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Dan Dos Santos (167/269)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
荒地を歩くもの/Walker of the Wastes
(4)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, アンコモン
((◇)は無色マナを表す。)
トランプル
荒地を歩くものは、あなたがコントロールする《荒地/Wastes》という名前の土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Joseph Meehan (10/184)
嘆きのグール/Wailing Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, コモン
嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。
1/3
Illus.Svetlin Velinov (112/205)
禿鷹エイヴン/Vulturous Aven
(3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
禿鷹エイヴンがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
2/3
Illus.Kev Walker (126/264)
ヴラスカの懐刀/Vraska's Finisher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) WAR, コモン
ヴラスカの懐刀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられた、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
3/2
Illus.Igor Kieryluk (112/264)
ヴラスカの征服者/Vraska's Conquistador
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
ヴラスカの征服者が攻撃するかブロックするたび、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (199/196)
処刑者の族長、ヴラーン/Vraan, Executioner Thane
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) ONE, レア
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Helge C. Balzer (114/271)
貪食の吸血鬼/Voracious Vampire
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, コモン
威迫
貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。
2/2
Illus.Kieran Yanner (91/196)
大食の虚身/Voracious Null
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BFZ, コモン
(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:大食の虚身の上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Karl Kopinski (125/274)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
通電式召使い/Voltaic Servant
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
斉射の古参兵/Volley Veteran
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MOM, レア
賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Viko Menezes (171/0)
ヴォルダーレンの刺剣士/Voldaren Stinger
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, コモン
ヴォルダーレンの刺剣士が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
(2)(赤):ターン終了時まで、ヴォルダーレンの刺剣士は+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Martina Fackova (167/277)
ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア
飛行
他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。
マッドネス(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.James Ryman (111/205)
血統の撤廃者/Abolisher of Bloodlines
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・吸血鬼(Vampire) EMN, レア
飛行
このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。
6/5
Illus.James Ryman (111/205)
ヴォルダーレンの美食家/Voldaren Epicure
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Martina Fačková (182/277)
ヴォルダーレンの決闘者/Voldaren Duelist
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOI, コモン
速攻
ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Jason Rainville (191/297)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。
2/1
Illus.Kim Sokol (137/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。
3/3
Illus.Kim Sokol (137/277)
ヴォルダーレンの伏兵/Voldaren Ambusher
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MID, アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。
2/2
Illus.Evyn Fong (166/277)
不安定な装置/Volatile Rig
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア
トランプル
各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
移り気な放火魔/Volatile Arsonist
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
威迫、速攻
凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。
1/1
Illus.Zack Stella (111/264)
薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) M21, レア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
(3)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
1/3
Illus.Lie Setiawan (127/274)
ウイルスの甲虫/Virus Beetle
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, コモン
ウイルスの甲虫が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Dan Scott (128/302)