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バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ICE, コモン

3/2
Illus.Mark Poole (172/383)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 6ED, コモン

3/2
Illus.Mark Poole (166/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 7ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (173/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 8ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (176/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 9ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (174/350)
バルデュヴィアの狂戦士/Balduvian Berserker  (2)(赤)
クリーチャー ― コー(Kor)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

バルデュヴィアの狂戦士が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/3
Illus.Cristi Balanescu (116/281)
バルデュヴィアの死者/Balduvian Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALL, アンコモン2

(2)(赤),あなたの墓地のクリーチャー・カードを1枚追放する:速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Mike Kimble (43/199)
バルデュヴィアの死者/Balduvian Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, アンコモン

(2)(赤),あなたの墓地のクリーチャー・カードを1枚追放する:速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Mike Kimble (79/245)
バルデュヴィアの戦死者/Balduvian Fallen  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

バルデュヴィアの戦死者の累加アップキープが支払われるたび、それはこれにより支払われた(黒)か(赤)1つにつき、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

3/5
Illus.Dave Kendall (51/155)
バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ALL, レア2

バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Brian Snoddy (65/199)
バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) MED, レア

バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Brian Snoddy (86/195)
バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) A25, コモン

バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Daarken (120/249)
バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 6ED, レア

バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Brian Snoddy (167/350)
バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) _BD, レア

バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Brian Snoddy (2/90)
Balduvian Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ICE, レア

Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/1
Illus.Melissa Benson (173/383)
Balduvian Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ME2, レア

Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/1
Illus.Melissa A. Benson (118/245)
Balduvian War-Makers  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ALL, コモン1

速攻

ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Mike Kimble (66/199)
バルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlord  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CSP, アンコモン

(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。それがブロックしていた、この戦闘で他のクリーチャーにブロックされていないクリーチャーは、ブロックされていない状態になる。その後、それはあなたが選んだいずれかの攻撃しているクリーチャーをブロックする。ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。

3/2
Illus.Parente (77/155)
悪意のアムムト/Baleful Ammit  (2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン

絆魂

悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
悪意の幻霊/Baleful Eidolon  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン

授与(4)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。

1/1
Illus.Min Yum (78/249)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DRK, アンコモン1

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Quinton Hoover (57/119)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Quinton Hoover (87/195)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNS,

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Quinton Hoover (57/122)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) A25, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (121/249)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Quinton Hoover (176/378)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Quinton Hoover (210/449)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (125/249)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BD, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Dave Dorman (3/90)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PD2, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (12/34)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (291/78)
バリスタの射撃手/Ballista Wielder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの射撃手はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーではブロックできない。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Tomas Duchek (143/277)
バリスタの監視兵/Ballista Watcher  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの監視兵はそれに1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Tomas Duchek (143/277)
バロール/Balor  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) CLB, 神話レア

飛行

バロールが攻撃するか死亡するたび、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を無作為に選んで捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

・対戦相手1人を対象とする。バロールは、そのプレイヤーにそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Uriah Voth (578/361)
汚らわしき者バルソー/Balthor the Defiled  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドワーフ(Dwarf) JUD, レア

ミニオン(Minion)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),汚らわしき者バルソーを追放する:各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべての黒のクリーチャー・カードとすべての赤のクリーチャー・カードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Carl Critchlow (61/143)
頑強なるバルソー/Balthor the Stout  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) TOR, レア

他のバーバリアン(Barbarian)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(赤):他のバーバリアン・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ron Spears (91/143)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (57/249)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) IMA, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (80/249)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) 2X2, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (68/331)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) RVR, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (66/)
破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

1/3
Illus.Mike Bierek (21/156)
生命を破滅させるもの/Bane of the Living  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LGN, レア

変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

4/3
Illus.Justin Sweet (60/145)
生命を破滅させるもの/Bane of the Living  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C16, レア

変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

4/3
Illus.Justin Sweet (106/351)
生命を破滅させるもの/Bane of the Living  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C19, レア

変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

4/3
Illus.Filip Burburan (104/302)
破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
バンシー/Banshee  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DRK, アンコモン2

(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。

0/1
Illus.Jesper Myrfors (40/119)
バンシー/Banshee  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME3, アンコモン

(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。

0/1
Illus.Jesper Myrfors (59/230)
バンシー/Banshee  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHR, アンコモン3

(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。

0/1
Illus.Jesper Myrfors (29/125)
戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choir  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C15, アンコモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

戦慄聖歌隊のバンシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (16/342)
蛮族の恐喝者/Barbarian Bully  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) JUD, コモン

カードを1枚無作為に選んで捨てる:蛮族の恐喝者は、プレイヤー1人が「蛮族の恐喝者はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、ターン終了時まで、+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Mike Ploog (79/143)
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