Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and クリーチャー and 人間

3051 件のカードがヒットしました.

3051 件中、2451 - 2500 件目を表示(検索時間:0.16 秒
勇敢な考古学者/Daring Archaeologist  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, レア

勇敢な考古学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、勇敢な考古学者の上に+1/+1カウンターを1個置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/269)
果敢な弟子/Daring Apprentice  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, レア

(T),果敢な弟子を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Dany Orizio (72/350)
粋な盾仲間/Dapper Shieldmate  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン

粋な盾仲間は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

あなたのターンであるかぎり、粋な盾仲間は+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Greg Opalinski (9/281)
ダニー・ピンク/Danny Pink  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「各ターン内で初めてこのクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。」を持つ。

4/3
Illus.Daniel Correia (39/0)
新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

警戒、トランプル、絆魂

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2
Illus.Randy Vargas (29/0)
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOC, アンコモン

先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Chris Rallis (64/0)
ダン・ルイス/Dan Lewis  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

あなたがコントロールしていてクリーチャーでも装備品(Equipment)でもないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(1)を持つ。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Randy Gallegos (78/0)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

警戒

不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。

0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) TSP, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。アヴナントの癒し手はそれに1点のダメージを与える。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/2
Illus.Michael Sutfin (11/301)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 6ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。

1/2
Illus.Douglas Shuler (15/350)
細胞質の操作者/Cytoplast Manipulator  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(青),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。細胞質の操作者が戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。

0/0
Illus.Dan Scott (23/180)
サイバネティカ・データスミス/Cybernetica Datasmith  (1)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) 40K, レア

プロテクション(ロボット(Robot))

戦場リプログラミング ― (青),(T):プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーはカード1枚を引く。その後者のプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の4/4のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/1
Illus.Marina Ortega Lorente (114/168)
ダル追われの殺し屋/Cutthroat il-Dal  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FUT, コモン

暴勇 ― ダル追われの殺し屋は、あなたの手札にカードがないかぎりシャドーを持つ。(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

4/1
Illus.Vance Kovacs (64/180)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。

1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOC, レア

カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。

(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Karla Ortiz (82/38)
カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, コモン

カストーディの平和の番人をドラフトするに際し、これを公開し、カストーディの平和の番人を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

(白),(T):あなたが《カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Anthony Palumbo (14/221)
呪われた浪人/Cursed Ronin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Carl Critchlow (107/306)
呪われし廷臣/Cursed Courtier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, アンコモン

絆魂

呪われし廷臣が戦場に出たとき、呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをこれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (9/0)
知りたがりの二人/Curious Pair  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン

1/3
Illus.Daarken (150/269)
分かち合い/Treats to Share  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (150/269)
太陽の創造物の管理者/Curator of Sun's Creation  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, アンコモン

あなたが発見を行うたび、もう1回同じ値で発見を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Javier Charro (141/0)
クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, コモン3

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人が選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Kaja Foglio (31/125)
狡猾な生き残り/Cunning Survivor  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、狡猾な生き残りは+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、これはブロックされない。

1/3
Illus.Zoltan Boros (33/199)
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン

速攻

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。狡猾な火花魔道士はそれに1点のダメージを与える。

0/1
Illus.Wayne Reynolds (79/145)
狡賢い夜眷者/Cunning Nightbonder  (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) IKO, アンコモン

瞬速

あなたが瞬速を持つ呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (219/274)
狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, レア

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Paul Bonner (69/249)
狡猾な泉魔道士/Cunning Geysermage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)

狡猾な泉魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、他のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Chris Rallis (55/280)
狡猾な山賊/Cunning Bandit  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。

2/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。

5/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
狡猾な参謀/Cunning Advisor  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Gao Jianzhang (72/180)
教団のギルド魔道士/Cult Guildmage  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(3)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(赤),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。教団のギルド魔道士はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (164/259)
聖戦の騎士/Crusading Knight  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(黒)

聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
オドリックの十字軍/Crusader of Odric  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, アンコモン

オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

*/*
Illus.Michael Komarck (10/249)
残酷なサディスト/Cruel Sadist  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M15, レア

(黒),(T),1点のライフを支払う:残酷なサディストの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(黒),(T),残酷なサディストの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

1/1
Illus.Min Yum (93/269)
岐路の聖別者/Crossroads Consecrator  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

(緑),(T):攻撃している人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.David Gaillet (154/205)
弩弓歩兵/Crossbow Infantry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 9ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.James Bernardin (12/350)
真紅の魔道士/Crimson Mage  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, アンコモン

(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Izzy (129/249)
クリムゾン・キャラバンの商人/Crimson Caravaneer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, アンコモン

二段攻撃、トランプル

クリムゾン・キャラバンの商人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Nicholas Gregory (56/0)
真紅の見習い僧/Crimson Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, コモン

プロテクション(赤)

(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。

1/1
Illus.Orizio Daniele (11/350)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
不気味なくぐつ師/Creepy Puppeteer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, レア

速攻

不気味なくぐつ師が攻撃するたび、この戦闘であなたがちょうど1体のこれでないクリーチャーでも攻撃していた場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを4/3にしてもよい。

4/3
Illus.Marie Magny (151/277)
臆病な騎士/Craven Knight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

臆病な騎士ではブロックできない。

2/2
Illus.Charles Gillespie (85/215)
ノバックの守衛、クレイグ・ブーン/Craig Boone, Novac Guard  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

到達、絆魂

子供のためにも ― あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ノバックの守衛、クレイグ・ブーンの上に探索(quest)カウンター2個を置く。そうしたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーが「これはそのプレイヤーにこれの上にある探索カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、これはそのクリーチャーにそれに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Pierre Raveneau (100/0)
狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1
Illus.Wayne England (77/383)
狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, レア

瞬速

狡猾な巾着切りが戦場に出たとき、このターン、対戦相手のコントロール下で生成される各トークンは、代わりにあなたのコントロール下で生成される。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (33/196)
欲深き逃散者/Covetous Castaway  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン

欲深き逃散者が死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)

降霊(3)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/3
Illus.Dan Scott (45/277)
幽体の懲罰者/Ghostly Castigator  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行

幽体の懲罰者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直してもよい。

幽体の懲罰者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/4
Illus.Dan Scott (45/277)
思慮深い達人/Covert Technician  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

思慮深い達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。

2/4
Illus.Lucas Graciano (49/302)
思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

降霊(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.John Stanko (92/277)
欲深き霊/Covetous Geist  
〔黒〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

飛行、接死

欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.John Stanko (92/277)
上品な工作員/Courtly Provocateur  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。

1/1
Illus.James Ryman (46/249)
宮廷通りの住人/Court Street Denizen  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Volkan Baga (8/249)
宮廷の僧侶/Court Cleric  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、宮廷の僧侶は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Behm (283/280)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.28 秒)