断片無き工作員/Shardless Agent
(1)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) PC2, アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2/2
Illus.Izzy (104/156)
群れの番人/Shepherd of the Flock
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン
3/1
Illus.Drew Baker (28/269)
安全への導き/Usher to Safety
(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Drew Baker (28/269)
死の囁き、シェスラ/Shessra, Death's Whisper
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, アンコモン
魅力的な囁き ― 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
墓所の囁き ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1/3
Illus.Marie Magny (231/281)
難破船あさり/Shipwreck Looter
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
強襲 ― 難破船あさりが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/1
Illus.Wayne Reynolds (76/279)
突撃隊/Shock Troops
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
突撃隊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Jeff Miracola (223/350)
近道探し/Shortcut Seeker
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
近道探しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/5
Illus.Artur Treffner (73/281)
沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤/白)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
3/2
Illus.David Gaillet (52/185)
包囲戦の打撃者/Siege Striker
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
包囲戦の打撃者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態の望む数のクリーチャーをタップしてもよい。ターン終了時まで、包囲戦の打撃者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (37/274)
包囲の古参兵/Siege Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない兵士(Soldier)1体が死亡するたび、無色の1/1の兵士アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Darren Tan (25/287)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。
(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
シガルダ教の僧侶/Sigardian Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, コモン
(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Terese Nielsen (42/205)
目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(青):目明き階級の魔術師はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Chris Rahn (26/249)
盲いた喧嘩屋/Sightless Brawler
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
盲いた喧嘩屋は単独では攻撃できない。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けるとともに、単独では攻撃できない。
3/2
Illus.Johann Bodin (24/165)
印章持ちの挑戦者/Sigiled Contender
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
印章持ちの挑戦者の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/3
Illus.Randy Vargas (323/274)
印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, アンコモン
先制攻撃
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Greg Staples (27/249)
印章持ちの歩哨/Sigiled Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
警戒
2/2
Illus.Volkan Baga (37/0)
神に愛された者、シグリッド/Sigrid, God-Favored
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, レア
瞬速
先制攻撃、プロテクション(神(God)クリーチャー)
神に愛された者、シグリッドが戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー最大1体を対象とする。神に愛された者、シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する。
2/2
Illus.Johannes Voss (29/285)
シルムガルの暗殺者/Silumgar Assassin
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DTK, レア
シルムガルの暗殺者よりパワーが大きいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの暗殺者が表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Yohann Schepacz (121/264)
シルムガルの魔術師/Silumgar Sorcerer
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シルムガルの魔術師がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/1
Illus.Jeff Simpson (76/264)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
銀炎の従者/Silverflame Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン
2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
即応態勢/On Alert
(2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Lie Setiawan (31/269)
シルバークイルの初学者/Silverquill Apprentice
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Mike Bierek (231/275)
シルバークイルの口封じ/Silverquill Silencer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
シルバークイルの口封じが戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。
対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3/2
Illus.Zezhou Chen (234/275)
シミックの信徒/Simic Initiate
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン
移植1(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
0/0
Illus.Dany Orizio (92/180)
罪の収集者/Sin Collector
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DGM, アンコモン
罪の収集者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。
2/1
Illus.Mike Bierek (103/156)
シンドバッド/Sindbad
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト
(T):カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。
1/1
Illus.Julie Baroh (31/121)
ピレアス号の艦長、シオーナ/Siona, Captain of the Pyleas
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, アンコモン
ピレアス号の艦長、シオーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているオーラが1つ、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Chris Rallis (144/0)
ウェザーライトの艦長、シッセイ/Sisay, Weatherlight Captain
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH1, レア
ウェザーライトの艦長、シッセイは、他の、あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーから、マナ総量がウェザーライトの艦長、シッセイのパワーより小さい伝説のパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (29/254)
猛炎のソリスト/Sizzling Soloist
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。
3/2
Illus.Véronique Meignaud (123/281)
スカーブの世話人/Skaab Wrangler
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/1
Illus.Billy Christian (75/277)
スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン
(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (196/249)
スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みをブロックできない。
1/1
Illus.Liam Sharp (96/165)
技を借りる者/Skill Borrower
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードであるかぎり、技を借りる者はそのカードのすべての起動型能力を持つ。(その能力がそのカードの名前を用いている場合、代わりにこのクリーチャーの名前を用いる。)
1/3
Illus.Shelly Wan (56/249)
技量ある活性師/Skilled Animator
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, アンコモン
技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
1/3
Illus.Jason A. Engle (73/280)
肌変わり/Skinshifter
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, レア
(緑):以下から1つを選ぶ。毎ターン1回のみ起動できる。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが4/4のサイ(Rhino)になるとともにトランプルを得る。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが2/2の鳥(Bird)になるとともに飛行を得る。
・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが0/8の植物(Plant)になる。
1/1
Illus.Matt Stewart (195/249)
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
(赤),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (163/264)
スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, アンコモン
(3)(黒),(T),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Austin Hsu (74/158)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, レア
陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。
1/2
Illus.Jason A. Engle (117/264)
スカースダグの嘆願者/Skirsdag Supplicant
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, コモン
(黒),(T),カード1枚を捨てる:各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (104/205)
髑髏の予言者/Skull Prophet
(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, アンコモン
(T):(黒)か(緑)を加える。
(T):カードを2枚切削する。
3/1
Illus.Nils Hamm (206/274)
空騎士の先兵/Skyknight Vanguard
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン
飛行
空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
1/2
Illus.Bayard Wu (218/280)
天空の斥候/Skyline Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) GRN, コモン
天空の斥候が攻撃するたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2/1
Illus.Paul Scott Canavan (25/259)
航空船の略取者/Skyship Plunderer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) NCC, アンコモン
飛行
航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (232/93)
天空射の士官/Skystrike Officer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。
2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, コモン
石板通りの悪漢がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Jim Murray (78/249)
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, アンコモン
忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3/2
Illus.Anthony Palumbo (32/264)
捕らえ難い悪漢/Slippery Scoundrel
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。
2/2
Illus.Dan Scott (55/196)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン
溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/4
Illus.Daarken (39/156)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, コモン
絆魂
2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
ご機嫌取り/Curry Favor
(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, コモン
あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)