風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (36/121)
野生の朗詠者/Wild Cantor
(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
野生の獣使い/Wild Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
意地悪な後見人/Wicked Guardian
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン
意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4/2
Illus.Matt Stewart (109/269)
白き盾の十字軍/White Shield Crusader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CSP, アンコモン
プロテクション(黒)
(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(白)(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Jeff Easley (24/155)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (39/249)
囁く魔術師/Whispering Wizard
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/2
Illus.E. M. Gist (88/277)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン
(T):(緑)を加える。
獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
血の儀式司、ウィスパー/Whisper, Blood Liturgist
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, アンコモン
(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Kieran Yanner (111/269)
囁く兵団/Whisper Squad
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(黒):あなたのライブラリーから《囁く兵団/Whisper Squad》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Stepan Alekseev (105/274)
囁く工作員/Whisper Agent
(1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GRN, コモン
瞬速
囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (220/259)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) OTC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (122/0)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
波止場の潜入者/Wharf Infiltrator
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
波止場の潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Daarken (80/205)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア
ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア
集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。
3/3
Illus.Miranda Meeks (211/281)
速接会の翼鍛冶/Weldfast Wingsmith
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、速接会の翼鍛冶は飛行を得る。
3/3
Illus.Dan Scott (69/264)
速接会の技師/Weldfast Engineer
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Sara Winters (139/184)
稲妻織り/Weaver of Lightning
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, アンコモン
到達
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。
1/4
Illus.John Stanko (149/205)
花の織り手/Weaver of Blossoms
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花纏いの人狼/Blossom-Clad Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) LTC, レア
(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Javier Charro (183/0)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
武器の教練者/Weapons Trainer
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
敬虔な福音者/Pious Evangel
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
敬虔な福音者か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(2),(T),他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:敬虔な福音者を変身させる。
2/2
Illus.Kev Walker (34/297)
むら気な信奉者/Wayward Disciple
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
むら気な信奉者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/4
Illus.Kev Walker (34/297)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。
4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
戦凧の匪賊/Warkite Marauder
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア
飛行
戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (179/0)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア
(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。
(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。
(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
彼方の管理人/Warden of the Beyond
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
テューンの戦僧/War Priest of Thune
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Izzy (39/249)
戦乱の神託者/War Oracle
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
戦争歴史家/War Historian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン
到達
戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.rk post (80/165)
ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOM, コモン
ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shelly Wan (107/249)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
3/2
Illus.Pete Venters (159/249)
渦の走者/Vortex Runner
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、渦の走者は+1/+0の修整を受けブロックされない。
2/3
Illus.Billy Christian (60/275)
育殻組のヴォレル/Vorel of the Hull Clade
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・マーフォーク(Merfolk) LCC, レア
(緑)(青),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。
1/4
Illus.Mike Bierek (294/0)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
モンスター見聞家、ヴォーロ/Volo, Guide to Monsters
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFR, レア
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(クリーチャー呪文のコピーはトークンになる。)
3/2
Illus.Zoltan Boros (238/281)
非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
(青)(青),ウィザード(Wizard)を1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (34/121)