Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and クリーチャー and 人間

1266 件のカードがヒットしました.

1266 件中、1151 - 1200 件目を表示(検索時間:92.813 ミリ秒
都和市の整歌師/Towashi Songshaper  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEO, コモン

これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、都和市の整歌師は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Fajareka Setiawan (167/302)
もの悲しい詩人/Tragic Poet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) DOM, コモン

(T),もの悲しい詩人を生け贄に捧げる:あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (37/269)
先駆的な歴史家/Trailblazing Historian  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MOM, コモン

速攻

(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

1/3
Illus.Jason A. Engle (168/0)
旅する聖職者/Traveling Minister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
旅する哲人/Traveling Philosopher  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) THS, コモン

2/2
Illus.James Ryman (34/249)
運命の三人組/Triad of Fates  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。

(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Daarken (206/249)
十三嗜好症/Triskaidekaphile  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

(3)(青):カード1枚を引く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (81/277)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

接死

あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。

勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (237/281)
戦利品の魔道士/Trophy Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AER, アンコモン

戦利品の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3のアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (48/184)
真火の隊長/Truefire Captain  (赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
真火の聖騎士/Truefire Paladin  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン

警戒

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)
信念の決闘者/Trueheart Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

各戦闘で、信念の決闘者は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

不朽(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Izzy (35/264)
タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

誇示 ― (1):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (157/285)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNC, アンコモン

長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/3
Illus.Aaron Miller (85/142)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン

あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

3/3
Illus.Jana Schirmer (285/280)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
地底街の密告人/Undercity Informer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith  (白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン

星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
不運な目撃者/Unlucky Witness  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。

1/1
Illus.Tyler Walpole (128/281)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
断固たる修練者/Unwavering Initiate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

警戒

不朽(4)(白)((4)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Greg Opalinski (36/264)
蜂起軍の無法者/Upriser Renegade  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

1/3
Illus.David Auden Nash (170/302)
熊のチャンピオン/Ursine Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン

(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア

あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(7):あなたが護国卿、ウルザと《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》という名前を持つアーティファクト1つの両方をコントロールしていてそれらのオーナーであるなら、それらを追放し、その後、それらを《プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker》へと合体させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (225/287)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

警戒

(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。

2/3
Illus.Joshua Raphael (226/287)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Kieran Yanner (248/277)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン

(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。

2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Tyler Crook (24/65)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
谷を駆ける者/Valley Dasher  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

速攻

各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
尊い騎士/Venerable Knight  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
復讐に燃えた絞殺者/Vengeful Strangler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

復讐に燃えた絞殺者ではブロックできない。

復讐に燃えた絞殺者が死亡したとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これをそれについた状態かつ変身させた状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Sean Sevestre (126/277)
絞殺の手/Strangling Grasp  
〔黒〕 エンチャント ― オーラ(Aura) MID, アンコモン

エンチャント(対戦相手がコントロールしている、クリーチャーかプレインズウォーカー)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているパーマネントのコントローラーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Sean Sevestre (126/277)
毒の目利き/Venom Connoisseur  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SNC, アンコモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、毒の目利きは接死を得る。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

2/2
Illus.Marta Nael (161/281)
ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate  (1)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

警戒

2/2
Illus.Matt Stewart (219/259)
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン

古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
村の伝書士/Village Messenger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (190/297)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。

2/2
Illus.Daarken (190/297)
猶予の侍臣/Vizier of Deferment  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

瞬速

猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (37/264)
療治の侍臣/Vizier of Remedies  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりに、その数から1を引いた個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (38/264)
選定の侍臣/Vizier of the Anointed  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Jakub Kasper (55/199)
信義の侍臣/Vizier of the True  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

信義の侍臣が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (28/199)
砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Josu Hernaiz (75/264)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.22 秒)