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検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and クリーチャー and 人間

1266 件のカードがヒットしました.

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不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (53/274)
偏執的な援護者、ステン/Stenn, Paranoid Partisan  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Mila Pesic (221/281)
厳格な巡邏官/Stern Constable  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
冷静な建築家/Stoic Builder  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン

冷静な建築家が戦場に出たとき、あなたの墓地の土地カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Howard Lyon (231/297)
石識の防衛者/Stonewise Fortifier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, コモン

(4)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが石識の防衛者に与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (27/165)
風雲艦隊の空中要員/Storm Fleet Aerialist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

飛行

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、風雲艦隊の空中要員は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (83/279)
風雲艦隊の疾走者/Storm Fleet Sprinter  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

速攻

風雲艦隊の疾走者はブロックされない。

2/2
Illus.G-host Lee (172/196)
風雲艦隊のスパイ/Storm Fleet Spy  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― 風雲艦隊のスパイが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Scott Murphy (84/279)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
嵐の伝令/Storm Herald  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, レア

速攻

嵐の伝令が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む数のオーラ(Aura)・カードを、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それらのオーラを追放する。それらのオーラが戦場を離れるなら、それらを他の領域に置く代わりに追放する。

3/2
Illus.Aleksi Briclot (156/254)
ケラノスの嵐呼び/Stormcaller of Keranos  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

速攻

(1)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Marco Nelor (112/165)
嵐追いの魔道士/Stormchaser Mage  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OGW, アンコモン

飛行、速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Clint Cearley (159/184)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。

2/2
Illus.Chris Rallis (203/269)
要塞の聴罪司祭/Stronghold Confessor  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (105/269)
オジュタイの学徒/Student of Ojutai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Jason A. Engle (40/264)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア

速攻

(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (162/274)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
陽光浄化者/Suncleanser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
日金の歩哨/Sungold Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

3/2
Illus.Marta Nael (37/277)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。

あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

トランプル、速攻

日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
コーリスの生存者/Survivor of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

先制攻撃

(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。

1/1
Illus.Julia Metzger (28/287)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア

怪しげな密航者はブロックされない。

怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

船乗りの人狼はブロックされない。

船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
意気がった海賊/Swaggering Corsair  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、意気がった海賊は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Scott Murphy (119/196)
搾取工区の喧嘩屋/Sweatworks Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

威迫

3/3
Illus.Zack Stella (100/184)
速太刀の擁護者/Swiftblade Vindicator  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

二段攻撃、警戒、トランプル

1/1
Illus.Viktor Titov (203/259)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。

3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
森の導き手/Sylvan Shepherd  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AFR, コモン

警戒

森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。

1-9|あなたは1点のライフを得る。

10-19|あなたは2点のライフを得る。

20|あなたは5点のライフを得る。

2/3
Illus.Darrell Riche (206/281)
対称の賢者/Symmetry Sage  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

飛行

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーは2になる。

0/2
Illus.Jehan Choo (56/275)
徴税理事/Syndic of Tithes  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, コモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Steve Prescott (26/249)
組織の処罰者/Syndicate Enforcer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

3/2
Illus.Steven Belledin (80/249)
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

(1)(白),(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(4)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。組織のギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Josh Hass (211/259)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。

2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

破壊不能

大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

2/2
Illus.James Ryman (171/48)
軍勢の切先、タージク/Tajic, Legion's Edge  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。

(赤)(白):ターン終了時まで、軍勢の切先、タージクは先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Anthony Palumbo (204/259)
タラスの見張り/Talas Lookout  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) DMU, コモン

飛行

タラスの見張りが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Julia Metzger (68/281)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

警戒

アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
カエル乗り、達成/Tatsunari, Toad Rider  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたが《哇魅/Keimi》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《哇魅/Keimi》という名前で「あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の3/3の伝説のカエル(Frog)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(緑/青):あなたがコントロールしているカエル1体を対象とする。このターン、それとカエル乗り、達成は飛行も到達も持たないクリーチャーにはブロックされない。

3/3
Illus.Justine Cruz (123/302)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Pauline Voss (96/281)
確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

3/3
Illus.Manuel Castañón (6/0)
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