魏の伏兵/Wei Ambush Force
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
魏の伏兵が攻撃したとき、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ku Xueming (85/180)
魏の夜襲部隊/Wei Night Raiders
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の夜襲部隊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Wang Feng (89/180)
魏の斥候/Wei Scout
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
魏の打撃部隊/Wei Strike Force
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/1
Illus.Tang Xiaogu (91/180)
速接会の技師/Weldfast Engineer
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Sara Winters (139/184)
速接会の翼鍛冶/Weldfast Wingsmith
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、速接会の翼鍛冶は飛行を得る。
3/3
Illus.Dan Scott (69/264)
熊人間/Werebear
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(T):(緑)を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (282/350)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア
集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。
3/3
Illus.Miranda Meeks (211/281)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア
集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。
3/3
Illus.Miranda Meeks (387/281)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア
ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
波止場の潜入者/Wharf Infiltrator
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
波止場の潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Daarken (80/205)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, アンコモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Paolo Parente (107/143)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
鞭縄使い/Whipcorder
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レベル(Rebel) ONS, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Ron Spencer (60/350)
鞭草の絡め手/Whipgrass Entangler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「このクリーチャーは、それのコントローラーが戦場に出ているクレリック(Cleric)1つにつき(1)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。」を得る。
1/3
Illus.Ben Thompson (26/145)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) ZNC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (39/142)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) KHC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (45/119)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (101/38)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) NCC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (238/93)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) BRC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (101/36)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (244/0)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) ORI, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (83/272)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) C18, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (111/307)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) LEG, アンコモン1
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (211/310)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) RNS,
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (93/122)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 4ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (288/378)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 5ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (341/449)
囁く工作員/Whisper Agent
(1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GRN, コモン
瞬速
囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (220/259)
囁く工作員/Whisper Agent
(1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GRN, コモン
瞬速
囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (220/259)
囁く工作員/Whisper Agent
(1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GRN, コモン
瞬速
囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (220/259)
囁く兵団/Whisper Squad
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(黒):あなたのライブラリーから《囁く兵団/Whisper Squad》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Stepan Alekseev (105/274)
血の儀式司、ウィスパー/Whisper, Blood Liturgist
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, アンコモン
(T),クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Kieran Yanner (111/269)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン
(T):(緑)を加える。
獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
囁く魔術師/Whispering Wizard
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/2
Illus.E. M. Gist (88/277)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LGN, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (27/145)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEA, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Daniel Gelon (44/302)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEB, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Daniel Gelon (44/302)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Daniel Gelon (44/302)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Daniel Gelon (44/306)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Daniel Gelon (56/378)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Daniel Gelon (68/449)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (41/249)
白騎士/White Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (39/249)
白き盾の十字軍/White Shield Crusader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CSP, アンコモン
プロテクション(黒)
(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(白)(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Jeff Easley (24/155)
意地悪な後見人/Wicked Guardian
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン
意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4/2
Illus.Matt Stewart (109/269)
野生の獣使い/Wild Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
野生の獣使い/Wild Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1/1
Illus.Kev Walker (139/274)
野生の獣使い/Wild Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C16, レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1/1
Illus.Kev Walker (176/351)