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検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and クリーチャー and 人間

5593 件のカードがヒットしました.

5593 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.21 秒
乱闘の華/Belle of the Brawl  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (78/269)
愛される物乞い/Beloved Beggar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
気前のいい魂/Generous Soul  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行、警戒

気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
敬愛される司祭/Beloved Chaplain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ODY, アンコモン

プロテクション(クリーチャー)

1/1
Illus.Darrell Riche (11/350)
敬愛される王女/Beloved Princess  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン

絆魂

敬愛される王女は、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.Howard Lyon (7/269)
ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Parente (4/301)
ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSR, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Parente (7/289)
ベナリアの司令官/Benalish Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, レア

ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。

待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。

ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.Parente (2/165)
ベナリアの司令官/Benalish Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSR, レア

ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。

待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。

ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.Parente (8/289)
ベナリアの使者/Benalish Emissary  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)

ベナリアの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。

1/4
Illus.Randy Gallegos (5/350)
ベナリアの信仰繋ぎ/Benalish Faithbonder  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

警戒

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

1/3
Illus.Francisco Miyara (7/281)
ベナリアの伝令/Benalish Heralds  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, アンコモン

(3)(青),(T):カードを1枚引く。

2/4
Illus.Don Hazeltine (6/350)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (5/195)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEA, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (4/302)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEB, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (4/302)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (4/302)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 3ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (4/306)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 4ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (7/378)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (10/449)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, コモン

ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (155/51)
ベナリアの歩兵部隊/Benalish Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, コモン

バンド

1/3
Illus.Dan Frazier (8/167)
ベナリアの騎士/Benalish Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WTH, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Zina Saunders (9/167)
ベナリアの騎士/Benalish Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (11/383)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン

キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)

ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, コモン

キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)

ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Parente (12/81)
ベナリアの軍司令/Benalish Marshal  (白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mark Zug (6/269)
ベナリアの宣教師/Benalish Missionary  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WTH, コモン

(1)(白),(T):ブロックされたクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Pete Venters (10/167)
ベナリアの潜伏工作員/Benalish Sleeper  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, コモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい)

ベナリアの潜伏工作員が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (8/281)
ベナリアのわな師/Benalish Trapper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Ken Meyer, Jr. (8/350)
ベナリアの古参兵/Benalish Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, コモン

ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (10/249)
心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, コモン

心優しきボディガードを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

1/1
Illus.Roger Raupp (5/143)
心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMA, コモン

心優しきボディガードを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

1/1
Illus.Roger Raupp (4/249)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。

2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
不屈の報復者/Dauntless Avenger  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (9/0)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (93/0)
ベスキールの盾仲間/Beskir Shieldmate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン

ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/1
Illus.Manuel Castañón (4/285)
恋に落ちた騎士/Besotted Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン

3/3
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
獣との婚約/Betroth the Beast  (白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法1を持つ。)

Illus.Andreia Ugrai (4/0)
魂の養育者、ベス/Bess, Soul Nourisher  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) NCC, レア

基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (167/93)
大物狙い/Big Game Hunter  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・暗殺者(Assassin) PLC, アンコモン

大物狙いが戦場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Carl Critchlow (63/165)
大物狙い/Big Game Hunter  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・暗殺者(Assassin) TSR, アンコモン

大物狙いが戦場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Carl Critchlow (102/289)
大物狙い/Big Game Hunter  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・暗殺者(Assassin) C19, アンコモン

大物狙いが戦場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Carl Critchlow (106/302)
ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィ/Bill Ferny, Bree Swindler  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) LTR, アンコモン

ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィがブロックされた状態になるたび、以下から1つを選ぶ。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

・対戦相手1人と、あなたがコントロールしている馬(Horse)1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。そうしたなら、ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィを戦闘から取り除き、宝物トークン3つを生成する。

2/1
Illus.Hristo D. Chukov (42/)
ビル・ポッツ/Bill Potts  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

あなたがビル・ポッツのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかビル・ポッツのみを対象として能力1つを起動するたび、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Kieran Yanner (76/0)
ビル・ポッツ/Bill Potts  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

あなたがビル・ポッツのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかビル・ポッツのみを対象として能力1つを起動するたび、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Kieran Yanner (379/0)
生物数学者/Biomathematician  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

生物数学者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/275)
バイオファガス/Biophagus  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ティラニッド(Tyranid)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

ゲノム強化 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがクリーチャー呪文を唱えるために支払われたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

1/3
Illus.Teodora Dumitriu (87/168)
先端生物学者/Biovisionary  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, レア

終了ステップの開始時に、あなたが《先端生物学者/Biovisionary》という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

2/3
Illus.Ryan Barger (146/249)
鳥の称賛者/Bird Admirer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

到達

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の乙女/Bird Maiden  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) ARN, コモン2

飛行

1/2
Illus.Kaja Foglio (37/92)
鳥の乙女/Bird Maiden  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) ARN, コモン2

飛行

1/2
Illus.Kaja Foglio (37/92)
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