弧炎の魔道士/Arc Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(2)(赤),(T),カードを1枚捨てる:1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧炎の魔道士は、それに2点のダメージをあなたが望むように振り分けて与える。
2/2
Illus.Terese Nielsen (77/143)
大石弓の技師/Arbalest Engineers
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。
・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
大石弓の精鋭/Arbalest Elite
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) M12, アンコモン
(2)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。大石弓の精鋭はそれに3点のダメージを与える。大石弓の精鋭は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
Illus.Chris Rahn (5/249)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア
二段攻撃
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン
アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
統一王、アラゴルン/Aragorn, the Uniter
(赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, 神話レア
あなたが白の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが青の呪文を唱えるたび、占術2を行う。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。統一王、アラゴルンはそれに3点のダメージを与える。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
5/5
Illus.Tyler Jacobson (434/)
ゴンドールの王、アラゴルン/Aragorn, King of Gondor
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, 神話レア
警戒、絆魂
ゴンドールの王、アラゴルンが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
ゴンドールの王、アラゴルンが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。あなたが統治者であるなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。
4/4
Illus.Yongjae Choi (85/0)
一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, レア
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。
あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。
3/3
Illus.Colin Boyer (410/)
創設者、アラデシュ/Aradesh, the Founder
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、この戦闘でそれがクリーチャーに後援された場合、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。そのクリーチャーのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。
1/4
Illus.Campbell White (362/0)
荒場の蛾乗り/Araba Mothrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン1
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (21/119)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (30/195)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Richard Kane Ferguson (40/332)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
魔術師の弟子/Apprentice Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魔術師の弟子はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Christopher Rush (32/165)
名射手の弟子/Apprentice Sharpshooter
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, コモン
到達
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Steve Prescott (185/277)
浄光の使徒/Apostle of Purifying Light
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, アンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
(2):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/1
Illus.Bastien L. Deharme (6/280)
アフェットのルーン術士/Aphetto Runecaster
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SCG, アンコモン
パーマネントが1つ表向きになるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/3
Illus.Scott M. Fischer (28/143)
アフェットのいかさま師/Aphetto Grifter
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)2つをタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Greg Staples (65/350)
アフェットの駆除屋/Aphetto Exterminator
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン
変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
アフェットの駆除屋が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
3/1
Illus.Scott M. Fischer (59/145)
アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン
(T):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/2
Illus.Ron Spears (64/350)
選定の司祭/Anointer Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
勇者の選定師/Anointer of Champions
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/272)
勇者の選定師/Anointer of Champions
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ANN, アンコモン
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/106)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア
警戒
選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。
対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。
3/3
Illus.Tia Masic (383/281)
選定された聖歌員/Anointed Chorister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア
あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
1/2
Illus.Anditya Dita (300/0)
Angus Mackenzie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア
(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。
2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
Angus Mackenzie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ME3, レア
(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。
2/2
Illus.Bryon Wackwitz (141/230)
怒れる群衆/Angry Mob
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン2
トランプル
あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。
2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (1/119)
怒れる群衆/Angry Mob
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MED, アンコモン
トランプル
あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。
2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (1/195)
怒れる群衆/Angry Mob
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) RNS,
トランプル
あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。
2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (3/122)
怒れる群衆/Angry Mob
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 4ED, アンコモン
トランプル
あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。
2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (3/378)
怒れる群衆/Angry Mob
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン
トランプル
あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。
2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (4/449)
天使心の守護者/Angelheart Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
天使心の守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/2
Illus.Cristi Balanescu (3/280)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン
(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
天使の伝令/Angel's Herald
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALA, アンコモン
(2)(白),(T),緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《浄火の大天使/Empryial Archangel》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Greg Staples (2/249)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
先制攻撃、警戒
英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, レア
先制攻撃、警戒
英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Willian Murai (11/81)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.James Ryman (163/269)
アナの信奉者/Ana Disciple
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) APC, コモン
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/1
Illus.Darrell Riche (73/143)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン
キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)
アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (81/140)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア
アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。
2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
エイミー・ポンド/Amy Pond
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア
《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間(time)カウンターを取り除く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/2
Illus.Greg Staples (378/0)
アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (2/272)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
瞬速
飛行
(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
Amateur Auteur
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) UST, コモン
2/2
Illus.McLean Kendree (3/216)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)