アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Melissa Benson (8/187)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Scott Kirschner (8/187)
Icatian Lieutenant
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1
(1)(白):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Pete Venters (9/187)
Icatian Moneychanger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1
Icatian Moneychangerはその上に預金(credit)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
Icatian Moneychangerが戦場に出たとき、それはあなたに3点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、Icatian Moneychangerの上に預金カウンターを1個置く。
Icatian Moneychangerを生け贄に捧げる:Icatian Moneychangerの上に置かれている預金カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/2
Illus.Drew Tucker (10/187)
Icatian Moneychanger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1
Icatian Moneychangerはその上に預金(credit)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
Icatian Moneychangerが戦場に出たとき、それはあなたに3点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、Icatian Moneychangerの上に預金カウンターを1個置く。
Icatian Moneychangerを生け贄に捧げる:Icatian Moneychangerの上に置かれている預金カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/187)
Icatian Moneychanger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1
Icatian Moneychangerはその上に預金(credit)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
Icatian Moneychangerが戦場に出たとき、それはあなたに3点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、Icatian Moneychangerの上に預金カウンターを1個置く。
Icatian Moneychangerを生け贄に捧げる:Icatian Moneychangerの上に置かれている預金カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/2
Illus.Melissa Benson (10/187)
アイケイシアの僧侶/Icatian Priest
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン3
(1)(白)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Drew Tucker (12/187)
アイケイシアの僧侶/Icatian Priest
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン
(1)(白)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Stephen Tappin (24/383)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Rob Alexander (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Phil Foglio (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Richard Kane Ferguson (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Douglas Shuler (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 5ED, コモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Rob Alexander (37/449)
Icatian Skirmishers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1
バンド、先制攻撃
Icatian Skirmishersが攻撃するたび、これとバンドを組んだすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Heather Hudson (14/187)
下賤の兵士/Ignoble Soldier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン
このターン、下賤の兵士がブロックされた状態になるたび、下賤の兵士が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
3/1
Illus.Mark Romanoski (22/350)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/2
1-3:
警戒
2/6
4+:
警戒
3/10
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
1-3:
警戒
2/6
Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/2
4+:
警戒
3/10
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
4+:
警戒
3/10
Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/2
1-3:
警戒
2/6
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン
二段攻撃
照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/1
Illus.John Stanko (17/281)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Mark Zug (12/259)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Mark Zug (306/280)
帝国の槍騎兵/Imperial Lancer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、帝国の槍騎兵は二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Viktor Titov (15/279)
皇国の鎮圧者/Imperial Subduer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Zara Alfonso (19/302)
皇国の鎮圧者/Imperial Subduer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.ゆのまち。/YUNOMACHI. (310/302)
威圧する君主/Imposing Sovereign
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) M14, レア
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Scott M. Fischer (22/249)
恩義ある侍/Indebted Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする侍(Samurai)が死亡するたび、恩義ある侍の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (9/165)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (9/167)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (26/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (21/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
巧妙な鍛冶/Ingenious Smith
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFR, アンコモン
巧妙な鍛冶が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/1
Illus.Nicholas Elias (21/281)
内室の護衛/Inner-Chamber Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)
0/2
Illus.Brian Snoddy (13/165)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SOI, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/297)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (111/78)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Viktor Titov (25/277)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Viktor Titov (329/277)
剛胆な勇士/Intrepid Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, レア
(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Brian Snoddy (19/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, レア
(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mike Ploog (22/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア
(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (26/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア
(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (20/249)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン
鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (31/205)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, コモン
鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (376/361)
ジャスミンの予見者/Jasmine Seer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, アンコモン
(2)(白),(T):あなたの手札にある白のカードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Donato Giancola (10/143)
ジェスカイの学徒/Jeskai Student
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.David Gaillet (14/269)
ジョー・グラント/Jo Grant
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (23/0)
ジョー・グラント/Jo Grant
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (342/0)
Juniper Order Advocate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, アンコモン2
Juniper Order Advocateがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Douglas Shuler (6/199)
柏槙教団の樹根織り/Juniper Order Rootweaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMU, コモン
キッカー(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)を支払ってもよい。)
柏槙教団の樹根織りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Matt Stewart (22/281)