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検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and 色が(多色除く) and クリーチャー and 人間

666 件のカードがヒットしました.

666 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:84.623 ミリ秒
機を見た軍族朋/Timely Hordemate  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

強襲 ― 機を見た軍族朋が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2
Illus.Steve Prescott (27/269)
徴税人/Tithe Taker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア

あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Aaron Miller (27/259)
茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア

先制攻撃、プロテクション(赤)

茨の騎士ティヴァダールが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Carl Critchlow (44/301)
トカートリの儀仗兵/Tocatli Honor Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) XLN, レア

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

1/3
Illus.Sara Winters (42/279)
高名な弁護士、トミク/Tomik, Distinguished Advokist  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WAR, レア

飛行

戦場にある土地と墓地にある土地カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。

対戦相手は墓地から土地カードをプレイできない。

2/3
Illus.Johannes Voss (34/264)
トーパの自由刃/Topan Freeblade  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Johannes Voss (36/272)
町のゴシップ屋/Town Gossipmonger  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。

1/1
Illus.John Stanko (46/297)
扇動された民衆/Incited Rabble  
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン

各戦闘で、扇動された民衆は可能なら攻撃する。

(2):ターン終了時まで、扇動された民衆は+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.John Stanko (46/297)
もの悲しい詩人/Tragic Poet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) DOM, コモン

(T),もの悲しい詩人を生け贄に捧げる:あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (37/269)
卓絶の達人/Transcendent Master  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) ROE, 神話レア

Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
6-11:

絆魂

6/6
12+:

絆魂、破壊不能

9/9
Illus.Steven Belledin (51/248)
卓絶の達人/Transcendent Master  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) ROE, 神話レア
12+:

絆魂、破壊不能

9/9

Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
6-11:

絆魂

6/6
Illus.Steven Belledin (51/248)
卓絶の達人/Transcendent Master  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・アバター(Avatar) ROE, 神話レア
6-11:

絆魂

6/6

Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
12+:

絆魂、破壊不能

9/9
Illus.Steven Belledin (51/248)
旅する聖職者/Traveling Minister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
旅する哲人/Traveling Philosopher  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) THS, コモン

2/2
Illus.James Ryman (34/249)
宝捜し/Treasure Hunter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 10E, アンコモン

宝捜しが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それを自分の手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Adam Rex (52/383)
真実の信仰者/True Believer  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, レア

あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (53/383)
信念の決闘者/Trueheart Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

各戦闘で、信念の決闘者は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

不朽(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Izzy (35/264)
信頼できる斥候/Trustworthy Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, コモン

(1)(白),あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから《信頼できる斥候/Trustworthy Scout》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Joseph Meehan (33/254)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン

あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

3/3
Illus.Jana Schirmer (285/280)
陰影の神秘家/Umbra Mystic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ROE, レア

あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は族霊鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)

2/2
Illus.Matt Stewart (52/248)
アンデッドを屠る者/Undead Slayer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, アンコモン

(白),(T):スケルトン(Skeleton)1つか吸血鬼(Vampire)1つかゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.Eric Fortune (37/249)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (39/264)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (47/297)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
断固たる修練者/Unwavering Initiate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

警戒

不朽(4)(白)((4)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Greg Opalinski (36/264)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (42/280)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
尊い騎士/Venerable Knight  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 9ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (51/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
古参兵の武具師/Veteran Armorer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
歴戦の騎兵/Veteran Cavalier  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 9ED, コモン

警戒

2/2
Illus.rk post (52/350)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン

古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (41/264)
猶予の侍臣/Vizier of Deferment  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

瞬速

猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (37/264)
療治の侍臣/Vizier of Remedies  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりに、その数から1を引いた個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (38/264)
信義の侍臣/Vizier of the True  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

信義の侍臣が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (28/199)
議事会の崇拝者/Votary of the Conclave  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

(2)(緑):議事会の崇拝者を再生する。

1/1
Illus.Alan Pollack (35/306)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
戦乱の神託者/War Oracle  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M11, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (38/249)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (39/249)
彼方の管理人/Warden of the Beyond  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。

4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・クレリック(Cleric) 9ED, レア

(白),(T):あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (54/350)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア

ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。

2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
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