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607 件のカードがヒットしました.

607 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:57.665 ミリ秒
ドロモカの隊長/Dromoka Captain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

先制攻撃

ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Matt Stewart (12/264)
ドロモカの砂丘唱え/Dromoka Dunecaster  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン

(1)(白),(T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

0/2
Illus.Mark Winters (13/264)
ドロモカの戦士/Dromoka Warrior  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

3/1
Illus.Zack Stella (14/264)
無感情な官僚/Droning Bureaucrats  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GPT, アンコモン

(X),(T):このターン、マナ総量がXである各クリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

1/4
Illus.Kev Walker (4/165)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

先制攻撃

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.John Stanko (16/277)
決闘の指導者/Dueling Coach  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) STX, アンコモン

決闘の指導者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白),(T):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (15/275)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (351/350)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

1/1
Illus.Scott M. Fischer (351/350)
熱心な一年生/Eager First-Year  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、熱心な一年生は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (16/275)
永岩城の模範/Eiganjo Exemplar  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.やまだ六角/Yamada Rokkaku (309/302)
永岩城の乗り手/Eiganjo Free-Riders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOK, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Kev Walker (8/165)
上座の聖戦士/Elder Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Chris Rahn (12/264)
エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (6/158)
精鋭拘引者/Elite Arrester  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

0/3
Illus.Randy Vargas (266/259)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

精鋭なる投槍兵がブロックするたび、攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Poole (19/350)
散兵の精鋭/Elite Skirmisher  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

英雄的 ― あなたが散兵の精鋭を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

3/1
Illus.Mark Winters (8/165)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行

精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (289/275)
先兵の精鋭/Elite Vanguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, アンコモン

2/1
Illus.Mark Tedin (9/249)
先兵の精鋭/Elite Vanguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, アンコモン

2/1
Illus.Mark Tedin (13/249)
先兵の精鋭/Elite Vanguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, アンコモン

2/1
Illus.Mark Tedin (15/249)
エルズペスの信奉者/Elspeth's Devotee  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

エルズペスの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不屈の英雄、エルズペス/Elspeth, Undaunted Hero》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Caroline Gariba (272/254)
日の出の使者/Emissary of Sunrise  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

先制攻撃

日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
廃院の神主/Empty-Shrine Kannushi  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BOK, アンコモン

廃院の神主は、あなたがコントロールするパーマネントの色に対するプロテクションを持つ。

1/1
Illus.Ron Spears (2/165)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
エファラの管理人/Ephara's Warden  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン

(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Zack Stella (10/249)
遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) TSP, コモン

(T):タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Liz Danforth (15/301)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (328/303)
エストワルドの盾殴り/Estwald Shieldbasher  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

エストワルドの盾殴りが攻撃するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (11/277)
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALA, レア

このターン、アーティファクトでない呪文を唱えた各プレイヤーは、追加のアーティファクトでない呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Izzy (10/249)
永暁の勇者/Everdawn Champion  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
探検隊の特使/Expedition Envoy  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

2/1
Illus.David Palumbo (24/274)
救出専門家/Extraction Specialist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, レア

絆魂

救出専門家が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたが救出専門家をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

3/2
Illus.Irina Nordsol (407/281)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
威名の英雄/Fabled Hero  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

二段攻撃

英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン

(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
隼使いの達人/Falconer Adept  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン

隼使いの達人が攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

2/3
Illus.Billy Christian (18/274)
遠沼の探検者/Farbog Explorer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Scott Chou (21/244)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
イロアスの寵児/Favored of Iroas  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。

2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (5/155)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン

悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/3
Illus.Wayne Reynolds (15/264)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。

2/2
Illus.Wesley Burt (18/249)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン

(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

1/1
Illus.YW Tang (11/269)
歩兵部隊/Foot Soldiers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

2/4
Illus.Kev Walker (14/350)
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