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検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and 色が(多色除く) and クリーチャー and 人間

1476 件のカードがヒットしました.

1476 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:0.35 秒
アイケイシアの僧侶/Icatian Priest  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン3

(1)(白)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Drew Tucker (12/187)
アイケイシアの僧侶/Icatian Priest  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン

(1)(白)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Stephen Tappin (24/383)
アイケイシアの僧侶/Icatian Priest  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DDC, アンコモン

(1)(白)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Stephen Tappin (2/62)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Douglas Shuler (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) ME2, コモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Richard Kane Ferguson (17/245)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 5ED, コモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Rob Alexander (37/449)
Icatian Skirmishers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン1

バンド、先制攻撃

Icatian Skirmishersが攻撃するたび、これとバンドを組んだすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Heather Hudson (14/187)
下賤の兵士/Ignoble Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン

このターン、下賤の兵士がブロックされた状態になるたび、下賤の兵士が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

3/1
Illus.Mark Romanoski (22/350)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
4+:

警戒

3/10
1-3:

警戒

2/6

Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

二段攻撃

照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/1
Illus.John Stanko (17/281)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PIP, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (162/0)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Zug (12/259)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Zug (306/280)
帝国の槍騎兵/Imperial Lancer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、帝国の槍騎兵は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Viktor Titov (15/279)
帝国の先導/Imperial Outrider  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン

1/5
Illus.Scott Murphy (307/280)
皇国の鎮圧者/Imperial Subduer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/2
Illus.ゆのまち。/YUNOMACHI. (310/302)
威圧する君主/Imposing Sovereign  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) M14, レア

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Scott M. Fischer (22/249)
恩義ある侍/Indebted Samurai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールする侍(Samurai)が死亡するたび、恩義ある侍の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Carl Critchlow (9/165)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (9/167)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Zoltan Boros (24/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (26/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (21/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _BR, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (43/136)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Zoltan Boros (198/51)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Rush (4/79)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDN, コモン

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Zoltan Boros (3/82)
巧妙な鍛冶/Ingenious Smith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFR, アンコモン

巧妙な鍛冶が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/1
Illus.Nicholas Elias (21/281)
内室の護衛/Inner-Chamber Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)

0/2
Illus.Brian Snoddy (13/165)
内通者/Inside Source  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MKM, コモン

内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3),(T):あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.John Stanko (19/0)
閃いた発明者/Inspired Inventor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH3, コモン

閃いた発明者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Ryan Valle (32/0)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SOI, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (25/297)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) JMP, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (111/78)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア

絆魂

剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

3/1
Illus.Viktor Titov (329/277)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Brian Snoddy (19/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mike Ploog (22/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (26/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (20/249)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン

鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

3/2
Illus.Ryan Pancoast (31/205)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, コモン

鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

3/2
Illus.Ryan Pancoast (376/361)
ジャスミンの予見者/Jasmine Seer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, アンコモン

(2)(白),(T):あなたの手札にある白のカードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Donato Giancola (10/143)
ジェスカイの学徒/Jeskai Student  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.David Gaillet (14/269)
Jetpack Janitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・(Employee) UNF, コモン

3/2
Illus.Tyler Walpole (15/244)
ジョー・グラント/Jo Grant  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)

あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (342/0)
Juniper Order Advocate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, アンコモン2

Juniper Order Advocateがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Douglas Shuler (6/199)
Juniper Order Advocate  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, アンコモン

Juniper Order Advocateがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Douglas Shuler (20/245)
柏槙教団の樹根織り/Juniper Order Rootweaver  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMU, コモン

キッカー(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)を支払ってもよい。)

柏槙教団の樹根織りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Matt Stewart (22/281)
カビーラの福音者/Kabira Evangel  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) ZEN, レア

カビーラの福音者か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは色を1色選んでもよい。そうした場合、あなたがコントロールする同盟者は、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。

2/3
Illus.Eric Deschamps (15/249)
カビーラの先導/Kabira Outrider  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

カビーラの先導が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/3
Illus.Izzy (18/280)
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