蜀の輜重隊/Shu Grain Caravan
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
蜀の輜重隊が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Li Wang (26/180)
蜀の将軍/Shu General
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Li Xiaohua (25/180)
蜀の将軍/Shu General
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン
警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Li Xiaohua (25/230)
蜀の農夫/Shu Farmer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) PTK, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Li Xiaohua (23/180)
蜀の防衛軍/Shu Defender
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
蜀の防衛軍がブロックするたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Sun Nan (20/180)
蜀の騎兵部隊/Shu Cavalry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Li Xiaohua (19/180)
蜀の騎兵部隊/Shu Cavalry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Li Xiaohua (23/230)
防衛魔道士の代言者/Shieldmage Advocate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, コモン
(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそれに与えるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Christopher Moeller (22/143)
盾の戦友/Shield Mate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, コモン
盾の戦友を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
1/1
Illus.Randy Elliott (19/143)
盾の踊り手/Shield Dancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) PCY, アンコモン
(2)(白):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に盾の踊り手に与える戦闘ダメージは、代わりにそのクリーチャー自身に与えられる。
1/3
Illus.Mike Ploog (23/143)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (35/245)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
安全な道の保安官/Sheriff of Safe Passage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, アンコモン
安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
0/0
Illus.Brian Valeza (29/0)
安全への導き/Usher to Safety
(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Drew Baker (28/269)
群れの番人/Shepherd of the Flock
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン
3/1
Illus.Drew Baker (28/269)
セテッサの戦神官/Setessan Battle Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン
英雄的 ― あなたがセテッサの戦神官を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
1/3
Illus.Wesley Burt (29/249)
セラの盲信者/Serra Zealot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, コモン
先制攻撃
1/1
Illus.DiTerlizzi (46/350)
セラの聖騎士/Serra Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, コモン1
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
2/2
Illus.Pete Venters (17/140)
セラの聖騎士/Serra Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
2/2
Illus.Pete Venters (61/449)
セラの高位僧/Serra Ascendant
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Howard Lyon (31/249)
セラの高位僧/Serra Ascendant
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M11, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (28/249)
守衛官/Sergeant-at-Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, コモン
キッカー(2)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
守衛官が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/3
Illus.Scott Murphy (32/269)
物静かな使用人/Serene Steward
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (46/274)
物静かな使用人/Serene Steward
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) J22, アンコモン
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (241/51)
物静かな捜索者/Serene Sleuth
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア
物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。
2/2
Illus.Fay Dalton (325/0)
静寂なる達人/Serene Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア
静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。
0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) RTR, コモン
歌鳥の売り手が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Christopher Moeller (22/274)
歌鳥の売り手/Seller of Songbirds
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) J22, コモン
歌鳥の売り手が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Christopher Moeller (240/51)
無私の従者/Selfless Squire
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Kim Sokol (176/0)
無私の従者/Selfless Squire
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MKC, レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Tony Foti (82/0)
無私の従者/Selfless Squire
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Tony Foti (4/351)
無私の従者/Selfless Squire
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C21, レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Tony Foti (103/81)
命取りのうぬぼれ/Deadly Vanity
(5)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー STX, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選び、その後、それ以外のすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを破壊する。
Illus.Johannes Voss (329/275)
無私の象形織り/Selfless Glyphweaver
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
無私の象形織りを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
2/3
Illus.Johannes Voss (329/275)
無私の聖戦士/Selfless Cathar
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン
(1)(白),無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (30/264)
無私の聖戦士/Selfless Cathar
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(1)(白),無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (31/269)
道の探求者/Seeker of the Way
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
2/2
Illus.Craig J Spearing (22/269)
道の探求者/Seeker of the Way
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IMA, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
2/2
Illus.Craig J Spearing (29/249)
道の探求者/Seeker of the Way
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
2/2
Illus.Douglas Shuler (341/331)
Seasoned Tactician
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ALL, アンコモン2
(3),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Dan Frazier (17/199)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Zina Saunders (26/215)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (40/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (44/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (42/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _BR, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (99/136)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (15/79)
歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
カード1枚を捨てる:歴戦の神聖刃をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
3/1
Illus.Manuel Castanon (34/274)
練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, レア
練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/4
Illus.John Stanko (660/361)