陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン
陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
陽景学院の師匠/Sunscape Master
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア
(緑)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (42/350)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (16/143)
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DDE, アンコモン
キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (40/71)
陽景学院の弟子/Sunscape Apprentice
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, コモン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
1/1
Illus.Stephanie Law (41/350)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。
あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (28/)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
日金の歩哨/Sungold Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
3/2
Illus.Marta Nael (332/277)
陽光浄化者/Suncleanser
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア
陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。
1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
闘争の学び手/Student of Warfare
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
7+:
二段攻撃
4/4
2-6:
先制攻撃
3/3
Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Volkan Baga (47/248)
オジュタイの学徒/Student of Ojutai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.Jason A. Engle (40/264)
オジュタイの学徒/Student of Ojutai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) IMA, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.Jason A. Engle (33/249)
石識の防衛者/Stonewise Fortifier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, コモン
(4)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが石識の防衛者に与えるすべてのダメージを軽減する。
2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (27/165)
冷静なチャンピオン/Stoic Champion
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、冷静なチャンピオンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Hildebrandt (21/145)
結束に仕える者/Steward of Solidarity
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
厳格な司令官/Stern Marshal
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (32/215)
厳格な裁き人/Stern Judge
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TOR, アンコモン
(T):各プレイヤーは、自分がコントロールする沼(Swamp)1つにつき1点のライフを失う。
2/2
Illus.Matt Cavotta (16/143)
厳格な巡邏官/Stern Constable
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
スターリング社の鍵守り/Sterling Keykeeper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン
(2),(T):乗騎(Mount)でないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.David Astruga (32/0)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア
(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
不動の哨兵/Steadfast Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン
警戒
永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
星明かりの発動者/Starlight Invoker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) LGN, コモン
(7)(白):あなたは5点のライフを得る。
1/3
Illus.Glen Angus (20/145)
星明かりの発動者/Starlight Invoker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant) 10E, アンコモン
(7)(白):あなたは5点のライフを得る。
1/3
Illus.Glen Angus (47/383)
星原の神秘家/Starfield Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOC, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (76/0)
星原の神秘家/Starfield Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMM, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (839/)
星原の神秘家/Starfield Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (39/280)
優秀な学徒/Star Pupil
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/0
Illus.Howard Lyon (30/275)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (22/143)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (44/350)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Gary Ruddell (48/350)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
警戒
1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
警戒
1/4
Illus.Zoltan Boros (25/65)
Standing Army
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UNH, コモン
あなたが立っているかぎり、Standing Armyは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
2/4
Illus.Randy Gallegos (20/140)
軍旗の旗手/Standard Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・旗手(Flagbearer) APC, コモン
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。
1/1
Illus.Ron Spencer (18/143)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (47/38)
従者/Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
1/2
Illus.Denise Detwiler (15/121)
従者/Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DRK, コモン3
1/2
Illus.Dennis Detwiller (17/119)
拒絶魔道士の代言者/Spurnmage Advocate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) JUD, アンコモン
(T):対戦相手1人の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spears (27/143)
拒絶魔道士の代言者/Spurnmage Advocate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) CMD, アンコモン
(T):対戦相手1人の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Ron Spears (33/305)