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1476 件のカードがヒットしました.

1476 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.35 秒
ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, レア

先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Dave Kendall (32/383)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (48/)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (36/361)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.Brian Valeza (174/0)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSR, ボーナス

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (298/289)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (47/)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (18/221)
宮殿の護衛/Palace Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。

1/4
Illus.Volkan Baga (23/249)
宮殿の護衛/Palace Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン

宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。

1/4
Illus.Volkan Baga (24/249)
二人組の戦術家/Paired Tactician  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

二人組の戦術家と他の戦士(Warrior)1体以上が攻撃するたび、二人組の戦術家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Colin Boyer (31/280)
雄牛曳き/Ox Drover  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOC, レア

警戒

雄牛曳きは雄牛(Ox)にはブロックされない。

雄牛曳きが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の2/4の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成し、あなたはカード1枚を引く。

4/4
Illus.Filipe Pagliuso (42/0)
Vault 76の監督官/Overseer of Vault 76  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

ファースト・コンタクト ― Vault 76の監督官、またはパワーが3以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、Vault 76の監督官の上に探索(quest)カウンター1個を置く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントの中から探索カウンター3個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

3/3
Illus.Kieran Yanner (368/0)
無法者の医者/Outlaw Medic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

絆魂

無法者の医者が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Nino Vecia (23/0)
異世界の随員/Otherworldly Escort  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

瞬速

異世界の随員が死亡したとき、これがスピリット(Spirit)でない場合、これをオーナーのコントロール下で蓄積(charge)カウンター4個が置かれた状態で戦場に戻す。これはスピリット・探偵(Detective)である。(それはもはや人間(Human)ではない。)

(1)(白),(T),異世界の随員の上から蓄積カウンター1個を取り除く:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

4/3
Illus.Artur Treffner (323/0)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MIC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (91/38)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NCC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (207/93)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MKC, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (77/0)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) C16, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (3/351)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CMR, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (35/361)
オルゾフの弁護士/Orzhov Advokist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) C21, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

1/4
Illus.Jason A. Engle (99/81)
サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FUT, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

壮大 ― 他の《サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian》という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

1/3
Illus.Michael Komarck (28/180)
サマイトの癒し手オアリム/Orim, Samite Healer  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, レア

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

1/3
Illus.Kaja Foglio (33/350)
白き盾の騎士団/Order of the White Shield  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, アンコモン

プロテクション(黒)

(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Ruth Thompson (46/383)
白き盾の騎士団/Order of the White Shield  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, アンコモン

プロテクション(黒)

(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Ruth Thompson (26/245)
白き盾の騎士団/Order of the White Shield  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

プロテクション(黒)

(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Ruth Thompson (49/449)
星の兵団/Order of the Stars  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GPT, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

星の兵団が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

星の兵団は選ばれた色に対するプロテクションを持つ。

0/1
Illus.Heather Hudson (13/165)
聖なる灯火の騎士団/Order of the Sacred Torch  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア

(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Ruth Thompson (45/383)
聖なる灯火の騎士団/Order of the Sacred Torch  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, レア

(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Ruth Thompson (25/245)
聖なる灯火の騎士団/Order of the Sacred Torch  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, レア

(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Ruth Thompson (48/449)
聖なる灯火の騎士団/Order of the Sacred Torch  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア

(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Ruth Thompson (32/350)
Order of Leitbur  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・騎士(Knight) FEM, コモン1

プロテクション(黒)

(白):Order of Leitburはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):Order of Leitburはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (16/187)
Order of Leitbur  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・騎士(Knight) MED, コモン

プロテクション(黒)

(白):Order of Leitburはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白)(白):Order of Leitburはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Randy Asplund (22/195)
巫女の従者/Oracle's Attendants  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NEM, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。

1/5
Illus.Orizio Daniele (16/143)
巫女の従者/Oracle's Attendants  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。

1/5
Illus.Dany Orizio (32/350)
巫女の従者/Oracle's Attendants  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。

1/5
Illus.Dany Orizio (30/350)
ヴェクの巫女/Oracle en-Vec  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーでこのターンに攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。あなたのターンの間のみ起動できる。

1/1
Illus.Dan Frazier (31/350)
オンドゥの戦僧侶/Ondu War Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Ben Maier (31/184)
オーメンポートの自警団/Omenport Vigilante  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Forrest Imel (21/0)
オルテカの現象織り/Oltec Matterweaver  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BIG, 神話レア

あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

2/4
Illus.Villarrte (68/0)
オルテカの雲衛兵/Oltec Cloud Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

飛行

オルテカの雲衛兵が戦場に出たとき、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Evyn Fong (28/0)
オリバクの随員/Ollenbock Escort  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, アンコモン

警戒

オリバクの随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。

1/1
Illus.Eric Wilkerson (27/277)
オケチラの報復者/Oketra's Avenger  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

オケチラの報復者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/1
Illus.Anthony Palumbo (17/199)
オジュタイの模範/Ojutai Exemplars  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, 神話レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。

・オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Willian Murai (27/264)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (90/38)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (468/)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (23/249)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (17/106)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (96/322)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

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Illus.Chase Stone (103/48)
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