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検索式: 点数で見たマナコストが4以下 and (色がでない and 色がでない and 色がでない) and 日本語テキストにカウンターを含む and クリーチャー

691 件のカードがヒットしました.

691 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:91.756 ミリ秒
ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) ROE, コモン

Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

0/3
1-4:

0/6
5+:

島渡り

6/6
Illus.Matt Stewart (72/248)
小村の先兵/Hamlet Vanguard  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, レア

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

小村の先兵は、あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体につき+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.PINDURSKI (201/277)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
ハルスペックス/Haruspex  (3)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

猛烈な飢え ― これでないクリーチャー1体が死亡するたび、ハルスペックスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

貪るモンスター ― (T),ハルスペックスの上から+1/+1カウンターX個を取り除く:好きな色1色のマナX点を加える。

2/2
Illus.Helge C. Balzer (91/168)
収穫トロール/Harvester Troll  (3)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) OGW, アンコモン

収穫トロールが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、収穫トロールの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/3
Illus.Greg Staples (133/184)
ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIC, レア

(2)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールする各ゾンビ・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (101/38)
古の牙を継ぐ者/Heir of the Ancient Fang  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/3
Illus.Joseph Weston (191/302)
ヘンジを歩く者/Henge Walker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ELD, コモン

一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Titus Lunter (221/269)
秘滝の軍使/Herald of Secret Streams  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーはブロックされない。

2/3
Illus.Sara Winters (158/0)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

警戒

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
呪詛の寄生虫/Hex Parasite  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) NPH, レア

(X)(黒/Φ):パーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを最大X個まで取り除く。これにより取り除かれたカウンター1個につき、呪詛の寄生虫はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Raymond Swanland (137/175)
呪詛呑み/Hexdrinker  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, 神話レア

Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
3-7:

プロテクション(インスタント)

4/4
8+:

プロテクション(すべて)

6/6
Illus.Forrest Imel (168/254)
高峰の職工/Highspire Artisan  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

0/3
Illus.Anna Steinbauer (157/264)
巣心のシャーマン/Hiveheart Shaman  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) VOW, レア

巣心のシャーマンが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている土地と共通の土地タイプを持たない基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(5)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Eric Deschamps (202/277)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
Homarid  (2)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, コモン1

Homaridはその上に潮汐(tide)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Homaridの上に潮汐カウンターを1個置く。

Homaridの上に潮汐カウンターが1個だけ置かれているかぎり、それは-1/-1の修整を受ける。

Homaridの上に潮汐カウンターが3個だけ置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Homaridの上に潮汐カウンターが4個以上置かれるたび、その上からすべての潮汐カウンターを取り除く。

2/2
Illus.Quinton Hoover (19/187)
名誉ある教主/Honored Hierarch  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) MKC, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (171/0)
ホーマゴーントの大群/Hormagaunt Horde  (X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

無尽蔵の大群 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるホーマゴーントの大群をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Nikola Matkovic (93/168)
角突きの導師/Hornbash Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Wisnu Tan (159/274)
猟犬調教師/Hound Tamer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (187/277)
調教されていない仔狼/Untamed Pup  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)はトランプルを持つ。

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Randy Vargas (187/277)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M19, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

0/0
Illus.Daarken (189/280)
飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) C17, レア

あなたがコントロールする猫(Cat)はプロテクション(ネズミ(Rat))を持つ。それらはネズミによってはブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ネズミが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Shreya Shetty (31/309)
狩りをする恐鳥/Hunting Moa  (2)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ビースト(Beast) TSB, タイムシフト

エコー(2)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

狩りをする恐鳥が戦場に出るか死亡するかしたとき、クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.DiTerlizzi (80/121)
ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish)・ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) M3C, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、カードをXの半分の枚数引く。それぞれの端数は切り捨てる。

飛行、トランプル

ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (266/0)
惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (45/281)
胆液の合成者/Ichor Synthesizer  (1)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、胆液の合成者の上に油(oil)カウンター1個を置く。

胆液の合成者の上に4個以上の油カウンターがあるかぎり、これは+2/+0の修整を受け、ブロックされない。

1/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (55/271)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (133/28)
胆液板のゴーレム/Ichorplate Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, アンコモン

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に1個以上の油(oil)カウンターがある場合、それの上に油カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて油カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Sam Wolfe Connelly (230/271)
胆液吐きのバジリスク/Ichorspit Basilisk  (2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・バジリスク(Basilisk) ONE, コモン

接死

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

1/3
Illus.Joe Slucher (170/271)
Illusionary Forces  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ICE, コモン

飛行

累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Justin Hampton (75/383)
Illusionary Presence  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ICE, レア

累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたのアップキープの開始時に、土地タイプを1つ選ぶ。Illusionary Presenceはターン終了時まで、選ばれたタイプの土地渡りを得る。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Kaja Foglio (76/383)
物質の学部長、キアン/Kianne, Dean of Substance  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, レア

(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習(study)カウンター1個を置く。

(4)(緑):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) STX, レア

飛行

(X)(青)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習(study)カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (152/275)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
培養ドルイド/Incubation Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOC, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。

(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

0/2
Illus.Daniel Ljunggren (302/0)
鉄の弟子/Iron Apprentice  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン

鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄の暴漢/Iron Bully  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
鉄華会の馬/Iron League Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

速攻

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
鉄の心臓のキマイラ/Iron-Heart Chimera  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン

警戒

鉄の心臓のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それは警戒を得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Mike Dringenberg (146/167)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GRN, コモン

鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Kev Walker (134/259)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, アンコモン

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Uriah Voth (161/274)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GTC, コモン

他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Winona Nelson (125/249)
イクサーリの卜占師/Ixalli's Diviner  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) XLN, コモン

イクサーリの卜占師が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

0/3
Illus.Lucas Graciano (192/279)
ジェイスの投影/Jace's Projection  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard)・イリュージョン(Illusion) WAR, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、ジェイスの投影の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(3)(青):ジェイス(Jace)・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Darek Zabrocki (272/264)
翡翠をまとう者/Jade Bearer  (緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) RIX, コモン

翡翠をまとう者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のマーフォーク(Merfolk)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alex Konstad (134/196)
翡翠の守護者/Jade Guardian  (3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

翡翠の守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chris Seaman (194/279)
翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) RIX, レア

翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)

2/1
Illus.Jason Rainville (136/196)
ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

ジャンジーの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)を支払う:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Dan Scott (53/264)
ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン

(T):あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象として選ぶ。そのパーマネントかカードがその上に時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くか、時間カウンターを1個置いてもよい。

1/2
Illus.Dan Frazier (257/301)
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