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370 件のカードがヒットしました.

370 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:79.188 ミリ秒
腐敗のシャンブラー/Rot Shambler  (1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) BFZ, アンコモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、腐敗のシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (187/274)
遺跡のイトグモ/Ruins Recluse  (1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) MOM, アンコモン

到達、接死

(3)(緑):遺跡のイトグモの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (336/0)
田舎の補充兵/Rural Recruit  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

田舎の補充兵が戦場に出たとき、緑の3/1の猪(Boar)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Eelis Kyttanen (216/277)
錆蔦の培養者/Rustvine Cultivator  (緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONE, コモン

(T):錆蔦の培養者の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(T),錆蔦の培養者の上から油カウンター1個を取り除く:土地1つを対象とする。それをアンタップする。

1/2
Illus.Lauren K. Cannon (181/271)
剣歯虎のやっかいもの/Sabertooth Mauler  (3)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) M21, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、剣歯虎のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置き、これをアンタップする。

3/3
Illus.Randy Vargas (202/274)
鞍背ラガーク/Saddleback Lagac  (3)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) OGW, コモン

鞍背ラガークが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

3/1
Illus.Jason Kang (142/184)
時の賢者/Sage of Hours  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, 神話レア

英雄的 ― あなたが時の賢者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、時の賢者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

時の賢者の上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:これにより取り除かれたカウンター5個につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

1/1
Illus.Matt Stewart (50/165)
シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン

シャイラ専有地の賢者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

2/1
Illus.Howard Lyon (168/264)
サイバの暗号術師/Saiba Cryptomancer  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・忍者(Ninja) MOM, コモン

瞬速

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

呪禁

0/1
Illus.Aaron J. Riley (76/0)
塩路の伏兵/Salt Road Ambushers  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) MKC, アンコモン

あなたがコントロールする他のパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

大変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Joseph Meehan (184/0)
塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),塩路補給部隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (199/264)
サテュロスの木立ち踊り/Satyr Grovedancer  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン

サテュロスの木立ち踊りが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (139/165)
トカゲ体の混種/Sauroform Hybrid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン

(4)(緑)(緑):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)

2/2
Illus.Nils Hamm (140/259)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。

あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
漁る軟泥/Scavenging Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) ONC, レア

(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Austin Hsu (112/28)
スコラ谷の災い/Scourge of Skola Vale  (2)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BNG, レア

トランプル

スコラ谷の災いは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(T),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:スコラ谷の災いの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい数の+1/+1カウンターを置く。

0/0
Illus.Dave Kendall (137/165)
たかり猫猿/Scrounging Bandar  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) AER, コモン

たかり猫猿は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。

0/0
Illus.Shreya Shetty (124/184)
大蛇刃の通り魔/Serpent-Blade Assailant  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

接死

2/1
Illus.Durion (205/0)
導路の召使い/Servant of the Conduit  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, アンコモン

導路の召使いが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (169/264)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
セテッサの勇者/Setessan Champion  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WOC, レア

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Emrah Elmasli (132/0)
セテッサの誓約者/Setessan Oathsworn  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・戦士(Warrior) BNG, コモン

英雄的 ― あなたがセテッサの誓約者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、セテッサの誓約者の上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Scott Murphy (138/165)
シュラバザメ/Shambleshark  (緑)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・カニ(Crab) GTC, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/1
Illus.Wesley Burt (193/249)
自然形成師/Shapers of Nature  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(青),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

3/3
Illus.Chris Seaman (228/279)
ヒレバサミダコ/Sharktocrab  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・タコ(Octopus)・カニ(Crab) RNA, アンコモン

(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ヒレバサミダコの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/4
Illus.Jehan Choo (206/259)
守られた霊気泥棒/Shielded Aether Thief  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue) AER, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

守られた霊気泥棒がブロックするたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Lake Hurwitz (44/184)
難破船ウツボ/Shipwreck Moray  (3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) AER, コモン

難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。

0/5
Illus.Mike Bierek (45/184)
難破船の選別者/Shipwreck Sifters  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン

難破船の選別者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

あなたがスピリット(Spirit)・カードや降霊を持つカード1枚を捨てるたび、難破船の選別者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (74/277)
岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental  (青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, 神話レア

(青):岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。

(1):ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。

大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
シルムガルの呪文喰い/Silumgar Spell-Eater  (2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン

大変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

シルムガルの呪文喰いが表向きになったとき、呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

2/3
Illus.Dave Kendall (77/264)
猿人の似姿/Simian Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア

猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Randy Vargas (205/287)
シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。シミックの変転魔道士の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。

1/2
Illus.Karl Kopinski (49/249)
シミックの干渉者/Simic Manipulator  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・ウィザード(Wizard) GTC, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(T),シミックの干渉者から+1/+1カウンターを1個以上取り除く:パワーがこれにより取り除かれた+1/+1カウンターの数以下のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

0/1
Illus.Maciej Kuciara (50/249)
セイレーンの見張り番/Siren Lookout  (2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) XLN, コモン

飛行

セイレーンの見張り番が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/2
Illus.Chris Rallis (78/279)
エイ翼のスパイ/Skatewing Spy  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) RNA, アンコモン

(5)(青):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ飛行を持つ。

2/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (52/259)
速足ウツボ/Skitter Eel  (3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・カニ(Crab) RNA, コモン

(2)(青):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

3/3
Illus.Mathias Kollros (53/259)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行、防衛

スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
空乗りのエルフ/Skyrider Elf  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Dan Scott (220/274)
空乗りの巡回兵/Skyrider Patrol  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, アンコモン

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(緑)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。

2/3
Illus.Mitchell Malloy (224/280)
航空船の略取者/Skyship Plunderer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) NCC, アンコモン

飛行

航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (232/93)
大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MID, レア

トランプル

土地カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、大スライム、スローグルクの上に+1/+1カウンター1個を置く。

大スライム、スローグルクの上から+1/+1カウンター3個を取り除く:これをオーナーの手札に戻す。

大スライム、スローグルクが戦場を離れたとき、あなたの墓地にある土地カード最大3枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (242/277)
魂を飲み込むもの/Soul Swallower  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) SOI, レア

トランプル

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Marco Nelor (230/297)
灯の分身/Spark Double  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WAR, レア

あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Eric Deschamps (68/264)
演習用模型/Sparring Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

演習用模型が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Behm (232/269)
幽体の敵対者/Spectral Adversary  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, 神話レア

瞬速

飛行

幽体の敵対者が戦場に出たとき、あなたは(1)(青)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、これでないアーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちその回数を最大とする個数を対象とする。幽体の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたものはフェイズ・アウトする。

2/1
Illus.Uriah Voth (77/277)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼喰みのハイドラ/Steelbane Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) NCC, レア

鋼喰みのハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),鋼喰みのハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (313/93)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア

到達、トランプル、プロテクション(多色)

石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
風雲艦隊の空中要員/Storm Fleet Aerialist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

飛行

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、風雲艦隊の空中要員は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (83/279)
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