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1192 件のカードがヒットしました.

1192 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:91.601 ミリ秒
フレッシュの複製体/Flesh Duplicate  (青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・レベル(Rebel) WHO, レア

フレッシュの複製体を、そのクリーチャーが消失を持っていないなら消失3を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(消失3を持つパーマネントは、時間(time)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

0/0
Illus.Kekai Kotaki (359/0)
流束の媒介者/Flux Channeler  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Heonhwa Choe (52/264)
流束の媒介者/Flux Channeler  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Heonhwa Choe (847/)
腕力魔道士の代言者/Forcemage Advocate  (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) JUD, アンコモン

(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Darrell Riche (116/143)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
川守りの先駆け/Forerunner of the Heralds  (3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) RIX, アンコモン

川守りの先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他のマーフォークが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、川守りの先駆けの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Chris Seaman (129/196)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (120/143)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMR, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (341/261)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
自由放浪団の猛士/Freestrider Commando  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

自由放浪団の猛士は、これが唱えられていないか、これを唱えるためにマナが支払われていないなら、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (162/0)
開拓地のマストドン/Frontier Mastodon  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) FRF, コモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、開拓地のマストドンは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Nils Hamm (130/185)
開拓地のマストドン/Frontier Mastodon  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) J22, コモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、開拓地のマストドンは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Nils Hamm (663/51)
霜網の蜘蛛/Frostweb Spider  (2)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CSP, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

霜網の蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、戦闘終了時に霜網の蜘蛛の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Greg Hildebrandt (109/155)
菌類ビヒモス/Fungal Behemoth  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, レア

菌類ビヒモスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。

待機X ― (X)(緑)(緑)、Xは0にはできない。

菌類ビヒモスが追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

*/*
Illus.Mark Tedin (128/165)
菌類の精霊/Fungus Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) WTH, レア

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:菌類の精霊の上に+2/+2カウンターを1個置く。このターン菌類の精霊が戦場に出たのなら起動できる。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (128/167)
菌類スリヴァー/Fungus Sliver  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・スリヴァー(Sliver) TSP, レア

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

2/2
Illus.Daniel Gelon (195/301)
菌類スリヴァー/Fungus Sliver  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・スリヴァー(Sliver) TSR, レア

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

2/2
Illus.Daniel Gelon (203/289)
菌類スリヴァー/Fungus Sliver  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・スリヴァー(Sliver) H09, レア

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

2/2
Illus.Daniel Gelon (21/41)
キノコザウルス/Fungusaur  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) LEA, レア

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daniel Gelon (196/302)
キノコザウルス/Fungusaur  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) LEB, レア

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daniel Gelon (196/302)
キノコザウルス/Fungusaur  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 2ED, レア

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daniel Gelon (196/302)
キノコザウルス/Fungusaur  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 3ED, レア

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daniel Gelon (197/306)
キノコザウルス/Fungusaur  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 4ED, レア

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Daniel Gelon (246/378)
キノコザウルス/Fungusaur  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 5ED, レア

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (296/449)
キノコザウルス/Fungusaur  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 8ED, レア

キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Heather Hudson (250/350)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

1/3
Illus.GodMachine (26/65)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

1/3
Illus.rishxxv (316/285)
祝祭の出迎え/Gala Greeters  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

・あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Voyager Illustration (460/281)
エルフの女王、ガラドリエル/Galadriel, Elven-Queen  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, 神話レア

議決 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでないエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたから開始して各プレイヤーは「支配」か「導き」のいずれかに投票する。「支配」がより多くの票を得たなら、指輪があなたを誘惑し、その後、あなたはあなたの指輪所持者の上に+1/+1カウンター1個を置く。「導き」がより多くの票を得るか同数だったなら、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Axel Sauerwald (88/0)
嵐読み/Storm Reading  (5)(青)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

カード4枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えても良い。)

Illus.Borja Pindado (52/0)
通電の巨人/Galvanic Giant  (3)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Borja Pindado (52/0)
気前のいい贔屓筋/Generous Patron  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) BBD, レア

気前のいい贔屓筋が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上にカウンターを1個以上置くたび、カードを1枚引く。

1/4
Illus.Lucas Graciano (70/254)
気前のいい訪問者/Generous Visitor  (緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Iris Compiet (185/302)
起源のハイドラ/Genesis Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) NEC, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中のマナ総量がX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Donato Giancola (118/38)
起源のハイドラ/Genesis Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) MOC, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中のマナ総量がX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Donato Giancola (298/0)
起源のハイドラ/Genesis Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) OTC, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中のマナ総量がX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Donato Giancola (193/0)
起源のハイドラ/Genesis Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) IMA, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中のマナ総量がX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Peter Mohrbacher (163/249)
起源のハイドラ/Genesis Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) M15, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中のマナ総量がX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Peter Mohrbacher (176/269)
起源のハイドラ/Genesis Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) C20, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中のマナ総量がX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

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Illus.Peter Mohrbacher (172/322)
肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア

あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

2/3
Illus.Pedro Potier (287/0)
巨大ビーバー/Giant Beaver  (3)(緑)
クリーチャー ― ビーバー(Beaver)・乗騎(Mount) OTJ, コモン

警戒

巨大ビーバーが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Lars Grant-West (165/0)
巨大カキ/Giant Oyster  (2)(青)(青)
クリーチャー ― カキ(Oyster) TSB, タイムシフト

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。また、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。巨大カキが戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。

0/3
Illus.Nicola Leonard (22/121)
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