アカデミーのドレイク/Academy Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行
アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
上位の空護り/Advanced Hoverguard
(3)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 5DN, コモン
飛行
(青):上位の空護りはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Scott M. Fischer (22/165)
空からの導き手/Aerial Guide
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) HOU, コモン
飛行
空からの導き手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (29/199)
エアロミーバ/Aeromoeba
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) MH2, コモン
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、エアロミーバのパワーとタフネスを入れ替える。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (389/303)
エアロムンクルス/Aeromunculus
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・ミュータント(Mutant) RNA, コモン
飛行
(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/3
Illus.Simon Dominic (152/259)
飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M15, コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
2/3
Illus.Willian Murai (43/269)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊気急襲者/Aether Swooper
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン
飛行
霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.James Ryman (26/184)
理論霊気学者/Aether Theorist
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue) KLD, コモン
理論霊気学者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(T),(E)を支払う:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/3
Illus.Lucas Graciano (37/264)
空挺司令官/Air Marshal
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling
(1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを得る。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを失う。
1/1
Illus.Nils Hamm (51/301)
アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage
(3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ウィザード(Wizard) M15, コモン
(2)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3/2
Illus.Mark Winters (45/269)
古代ガニ/Ancient Crab
(1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) OGW, コモン
1/5
Illus.Steve Prescott (50/184)
古代ガニ/Ancient Crab
(1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AKH, コモン
1/5
Illus.James Paick (40/264)
水変化の精体/Aquamorph Entity
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
*/*
Illus.Brian Despain (33/165)
秘儀の調査員/Arcane Investigator
(1)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) AFR, コモン
部屋を捜索する ― (5)(青):1個のd20を振る。
1-9|カード1枚を引く。
10-20|あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/1
Illus.Bram Sels (46/281)
古術師/Archaeomancer
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M13, コモン
古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Zoltan Boros (41/249)
古術師/Archaeomancer
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, コモン
古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Zoltan Boros (43/249)
意思切る者/Architects of Will
(2)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン
意思切る者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
サイクリング(青/黒)((青/黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/3
Illus.Matt Stewart (17/145)
小手の使い魔/Armguard Familiar
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ビースト(Beast) NEO, コモン
護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/1
Illus.Joshua Raphael (46/302)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
工匠の助手/Artificer's Assistant
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, コモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、占術1を行う。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
1/1
Illus.Chris Seaman (44/269)
飛空士志願者/Aspiring Aeronaut
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛空士志願者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Willian Murai (46/272)
占いフクロウ/Augury Owl
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M11, コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/1
Illus.Jim Nelson (45/249)
占い鴉/Augury Raven
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン
飛行
予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)
エイヴンの占い師/Aven Augur
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) FUT, コモン
飛行
エイヴンの占い師を生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体までを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
2/2
Illus.Dan Scott (32/180)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
エイヴンの魚捕り/Aven Fisher
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの魚捕りが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Christopher Moeller (61/350)
エイヴンの魚捕り/Aven Fisher
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの魚捕りが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Christopher Moeller (61/350)
エイヴンの魚捕り/Aven Fisher
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの魚捕りが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Christopher Moeller (68/383)
エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M12, コモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (44/249)
エイヴンの修練者/Aven Initiate
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン
飛行
不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Jakub Kasper (43/264)
エイヴンの風魔道士/Aven Wind Mage
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
飛行
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、エイヴンの風魔道士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (45/280)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン
飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Lake Hurwitz (46/280)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser
(1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
防衛
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
鉤憑きの流れ者/Hook-Haunt Drifter
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン
飛行
鉤憑きの流れ者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
1/2
Illus.Uriah Voth (42/277)
餌鉤の釣り人/Baithook Angler
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン
降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.Uriah Voth (42/277)
バントの滞留者/Bant Sojourners
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/4
Illus.John Avon (125/145)
バントの信刃/Bant Sureblade
(緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads
(2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout) SHM, コモン
バレントンの岩山踏みは赤のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Daren Bader (138/301)
甲虫体の魔道士/Beetleform Mage
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン
(緑)(青):ターン終了時まで、甲虫体の魔道士は+2/+2の修整を受けるともに飛行を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Marco Nelor (54/156)