天界の処罰者/Celestial Enforcer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Bastien L. Deharme (11/274)
天界の整調者/Celestial Regulator
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, コモン
飛行
天界の整調者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、その対象にしたクリーチャーは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
Illus.Mathias Kollros (174/281)
天界のユニコーン/Celestial Unicorn
(2)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) AFR, コモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Johannes Voss (5/281)
セレスタスの奉納者/Celestus Sanctifier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン
セレスタスの奉納者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
3/2
Illus.Irina Nordsol (12/277)
墓所の照光者/Cemetery Illuminator
(1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, 神話レア
飛行
墓所の照光者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚が墓所の照光者によって追放されているカードと共通のカード・タイプを持っているなら、その呪文を唱えてもよい。
2/3
Illus.Uriah Voth (50/277)
紺碧のドレイク/Cerulean Drake
(1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) M20, アンコモン
飛行
プロテクション(赤)(このクリーチャーは赤のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
紺碧のドレイクを生け贄に捧げる:あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Daniel Ljunggren (53/280)
百節棍のムカデ/Chainflail Centipede
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・昆虫(Insect) NEO, コモン
百節棍のムカデや装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/2
Illus.Viko Menezes (90/302)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア
これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Kekai Kotaki (91/277)
機知の勇者/Champion of Wits
(2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) NCC, レア
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Even Amundsen (213/93)
施しの司祭/Chaplain of Alms
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン
先制攻撃
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
礼拝堂の盾霊/Chapel Shieldgeist
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, アンコモン
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
礼拝堂の盾霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (13/277)
カリスマ溢れる先兵/Charismatic Vanguard
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) DMU, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.David Palumbo (10/281)
幸運な野良猫/Charmed Stray
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
魅力的な王子/Charming Prince
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア
魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・占術2を行う。
・あなたは3点のライフを得る。
・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Randy Vargas (8/269)
地割れ潜み/Chasm Skulker
(2)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ホラー(Horror) MOC, レア
あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数である。(それらは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Jack Wang (218/0)
検問官/Checkpoint Officer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
主任技師/Chief Engineer
(1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M15, レア
あなたが唱えるアーティファクト呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1/3
Illus.Steven Belledin (47/269)
刃の隊長/Chief of the Edge
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, アンコモン
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (134/36)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
夜の子/Child of Night
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン
絆魂
2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン
夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)
3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン
速攻
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。
5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい這い回り/Chittering Skitterling
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, アンコモン
堕落 ― アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。カード1枚を引く。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときに各ターン1回のみ起動できる。
1/4
Illus.Nils Hamm (87/271)
金属猫/Chrome Cat
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン
金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。
3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
金属の徒党の種子鮫/Chrome Host Seedshark
(2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・サメ(Shark) MOM, レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、培養Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2/4
Illus.Donato Giancola (51/0)
金属のうろつくもの/Chrome Prowler
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat) ONE, コモン
瞬速
金属のうろつくものが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Maxime Minard (45/271)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board
(1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン
魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。
Illus.Caio Monteiro (79/277)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
飛行
暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
回路の修理屋/Circuit Mender
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, アンコモン
回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Hector Ortiz (242/302)
クラリオンのスピリット/Clarion Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (6/285)
土の帰還者/Clay Revenant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
肉裂きの空乗り/Cleaving Skyrider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
瞬速
キッカー(2)(赤)
飛行
肉裂きの空乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、攻撃クリーチャーの数に等しい。
2/2
Illus.Joshua Raphael (12/281)
冷たき深淵の僧侶/Cleric of Chill Depths
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
冷たき深淵の僧侶がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Livia Prima (51/280)
生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond
(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
他のクレリック(Cleric)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたが各ターン最初にライフを得るたび、生命の絆の僧侶の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (222/280)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, コモン
前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
2/2
Illus.Chris Rallis (10/272)
賢い妖術師/Clever Conjurer
(2)(青)
クリーチャー ― ノーム(Gnome)・ウィザード(Wizard) AFR, コモン
メイジ・ハンド ― (T):《賢い妖術師/Clever Conjurer》という名前でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
Illus.Zoltan Boros (51/281)
賢い光術師/Clever Lumimancer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Lie Setiawan (10/275)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
機械仕掛けの召使い/Clockwork Servant
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) ELD, アンコモン
一徹 ― 機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。
2/3
Illus.David Palumbo (216/269)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0/4
Illus.Mark Zug (7/281)
雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) GTC, コモン
飛行
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0/1
Illus.Peter Mohrbacher (32/249)
雲族の予見者/Cloudkin Seer
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, コモン
飛行
雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (54/280)
雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・麒麟(Kirin) NEO, レア
飛行
装備しているクリーチャーは飛行と「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を持つ。
換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/2
Illus.Jonathan Kuo (8/302)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン
防衛
あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
継ぎ接ぎの槍馬/Cobbled Lancer
(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) VOW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
(3)(青),あなたの墓地にある継ぎ接ぎの槍馬を追放する:カード1枚を引く。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (52/277)
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
警戒
掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Manuel Castañón (7/285)
騒々しい写本、コーディ/Codie, Vociferous Codex
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, レア
あなたはパーマネント呪文を唱えられない。
(4),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このターンにあなたが次に呪文を唱えたとき、マナ総量がそれより小さくインスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放された、他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/4
Illus.Daniel Ljunggren (253/275)
歯車組立工/Cogwork Assembler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, アンコモン
(7):アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
2/3
Illus.Joseph Meehan (145/184)
戦闘急使/Combat Courier
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)