軽蔑された村人/Scorned Villager
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
(T):(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、軽蔑された村人を変身させる。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
月傷の狼男/Moonscarred Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
警戒
(T):(緑)(緑)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月傷の狼男を変身させる。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (125/158)
霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin
(2)(白)
クリーチャー ― 麒麟(Kirin) DTK, コモン
飛行、警戒
大変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/1
Illus.Ryan Barger (25/264)
猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 10E, レア
先制攻撃、森渡り、警戒(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与え、それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされず、攻撃してもタップしない。)
2/3
Illus.Daren Bader (279/383)
鉱夫の導鳥/Miner's Guidewing
(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LCI, コモン
飛行、警戒
鉱夫の導鳥が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Allen Douglas (24/0)
民兵のラッパ手/Militia Bugler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
戦闘的な修道士/Militant Monk
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TOR, コモン
警戒
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点を軽減する。
2/1
Illus.Mark Brill (9/143)
大都市の改革家/Metropolis Reformer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) MAT, レア
飛行、警戒
あなたは呪禁を持つ。
大都市の改革家がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Ryan Pancoast (4/0)
マルカトールの監視者/Malcator's Watcher
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドローン(Drone) ONE, コモン
飛行、警戒
マルカトールの監視者が死亡したとき、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (58/271)
マキンディの巡回兵/Makindi Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― マキンディの巡回兵か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
2/3
Illus.David Palumbo (39/274)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/1
Illus.Dmitry Burmak (23/281)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MKC, レア
警戒
第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2/1
Illus.Steven Belledin (71/0)
ラノワールの騎兵隊/Llanowar Cavalry
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン
(白):ターン終了時まで、ラノワールの騎兵隊は警戒を得る。
1/4
Illus.Eric Peterson (195/350)
機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer
(2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) J22, 神話レア
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーをアンタップする。
(3)(白),(T):《ツェッペリン/Zeppelin》という名前で飛行と搭乗3を持つ無色の5/5の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。(それは「あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ。)
3/3
Illus.Bartek Fedyczak (6/51)
勇猛な反対派/Lionheart Maverick
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GPT, コモン
警戒
(4)(白):勇猛な反対派はターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Hideaki Takamura (11/165)
レオニンの居衛/Leonin Den-Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MRD, コモン
レオニンの居衛が装備しているかぎり、レオニンの居衛は+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/3
Illus.Todd Lockwood (9/306)
天才操縦士、コトリ/Kotori, Pilot Prodigy
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・操縦士(Pilot) NEC, 神話レア
あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は搭乗2を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂と警戒を持つ。
2/4
Illus.Aaron J. Riley (2/38)
今田の旗本/Konda's Hatamoto
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/2
Illus.Lars Grant-West (31/306)
岸壁安息所の騎士/Knight of Cliffhaven
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・騎士(Knight) ROE, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
1-3:
飛行
2/3
4+:
飛行、警戒
4/4
Illus.Matt Cavotta (29/248)
キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を得る。
2/2
Illus.Quinton Hoover & Val Mayerik (16/150)
慧眼の導師/Keensight Mentor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン
慧眼の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。
(1)(白),(T):あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/4
Illus.Yongjae Choi (18/274)
カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン
先制攻撃、警戒
カザンドゥの刃の達人か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカザンドゥの刃の達人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Michael Komarck (16/249)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard
(1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) MUL, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
警戒
他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
3/2
Illus.Denis Medri (47/65)
宝石泥棒/Jewel Thief
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
警戒、トランプル
宝石泥棒が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Joe Slucher (151/281)
疲れ切った分析者/Jaded Analyst
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン
防衛
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、疲れ切った分析者は防衛を失い警戒を得る。
3/2
Illus.Borja Pindado (62/0)
内通者/Inside Source
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MKM, コモン
内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3),(T):あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.John Stanko (19/0)
イキーラルの先導/Ikiral Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン
Lvアップ(4)((4):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/2
1-3:
警戒
2/6
4+:
警戒
3/10
Illus.Kekai Kotaki (27/248)
氷造の歩哨/Icewrought Sentry
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) WOE, アンコモン
警戒
氷造の歩哨が攻撃するたび、(1)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、ターン終了時まで、氷造の歩哨は+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Brian Valeza (55/0)
ファートリの猛竜/Huatli's Raptor
(緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WAR, アンコモン
警戒
ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/3
Illus.Randy Vargas (200/264)
浮上マイア/Hovermyr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Dan Scott (138/175)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア
警戒
これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。
1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
隠遁のオウムガイ/Hermitic Nautilus
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― オウムガイ(Nautilus) LCI, アンコモン
警戒
(1)(青):ターン終了時まで、隠遁のオウムガイは+3/-3の修整を受ける。
1/4
Illus.Logan Feliciano (58/0)
ドロモカの伝令/Herald of Dromoka
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
警戒
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。
2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
消えない想像体/Haunting Figment
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DMU, コモン
警戒
このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたなら、消えない想像体はブロックされない。
2/1
Illus.Chris Cold (53/281)
最初のニューメン、ハロルドとボブ/Harold and Bob, First Numens
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア
警戒、到達
最初のニューメン、ハロルドとボブが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):好きな色1色のマナ3点を加える。あなたはRAD(rad)カウンター2個を得る。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。これは他のすべての能力を失う。
3/3
Illus.Andrea Piparo (78/0)
神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper
(1)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) VOC, レア
警戒
神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。
3/2
Illus.Steve Prescott (88/38)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant
(X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア
ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
警戒
(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。
0/0
Illus.Syd Mills (39/0)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Brian Valeza (18/281)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M20, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (21/280)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
賢明な導師、ゴライオン/Gorion, Wise Mentor
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, レア
警戒
あなたが出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3/4
Illus.Jason Kang (276/361)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra
(X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア
警戒、トランプル、速攻
金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。
0/0
Illus.David Auden Nash (167/0)
休樹林帯/Dormant Grove
(3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
節くれの樹林徘徊者/Gnarled Grovestrider
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Kekai Kotaki (198/277)