霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin
(2)(白)
クリーチャー ― 麒麟(Kirin) DTK, コモン
飛行、警戒
大変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/1
Illus.Ryan Barger (25/264)
民兵のラッパ手/Militia Bugler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
大都市の改革家/Metropolis Reformer
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) MAT, レア
飛行、警戒
あなたは呪禁を持つ。
大都市の改革家がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Samy Halim (189/0)
マルカトールの監視者/Malcator's Watcher
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドローン(Drone) ONE, コモン
飛行、警戒
マルカトールの監視者が死亡したとき、カード1枚を引く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (58/271)
マキンディの巡回兵/Makindi Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― マキンディの巡回兵か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
2/3
Illus.David Palumbo (39/274)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/1
Illus.Dmitry Burmak (363/281)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
警戒
第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2/1
Illus.Steven Belledin (304/287)
慧眼の導師/Keensight Mentor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン
慧眼の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。
(1)(白),(T):あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/4
Illus.Yongjae Choi (18/274)
孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguard
(1)(緑/白)(緑/白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫(Cat)やエレメンタル(Elemental)やナイトメア(Nightmare)や恐竜(Dinosaur)やビースト(Beast)であるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
警戒
他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (224/274)
宝石泥棒/Jewel Thief
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
警戒、トランプル
宝石泥棒が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Joe Slucher (151/281)
ファートリの猛竜/Huatli's Raptor
(緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WAR, アンコモン
警戒
ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/3
Illus.Randy Vargas (200/264)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
優等生トロール/Honor Troll
(2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
警戒
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
ドロモカの伝令/Herald of Dromoka
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
警戒
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。
2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
消えない想像体/Haunting Figment
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) DMU, コモン
警戒
このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたなら、消えない想像体はブロックされない。
2/1
Illus.Chris Cold (53/281)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Brian Valeza (362/281)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M14, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (20/249)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M20, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (21/280)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (187/280)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
節くれの樹林徘徊者/Gnarled Grovestrider
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
休樹林帯/Dormant Grove
(3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SNC, レア
飛行、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使(Angel)は、あなたがすでにコントロールしている天使1体につき1個の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。このマナは天使呪文を唱えるためにしか支払えない。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (342/281)
気前のいい魂/Generous Soul
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン
飛行、警戒
気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
愛される物乞い/Beloved Beggar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
門破りの雄羊/Gatebreaker Ram
(2)(緑)
クリーチャー ― 羊(Sheep) RNA, アンコモン
門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。
2/2
Illus.Even Amundsen (126/259)
隠れる分析者/Furtive Analyst
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, コモン
警戒
(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1/4
Illus.Marcela Bolivar (59/0)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
警戒
繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。
各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。
2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
彼方見/Farfinder
(3)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, コモン
警戒
彼方見が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Leesha Hannigan (2/274)
兇徒の審判/Sinner's Judgment
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア
エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Svetlin Velinov (348/277)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
防衛、飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。
信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
降霊(5)(白)(白)
4/4
Illus.Svetlin Velinov (348/277)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ELD, レア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
0/0
Illus.Raoul Vitale (190/269)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。
(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
罪からの解放者/Extricator of Sin
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。
0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
探検隊の癒し手/Expedition Healer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
警戒
あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。
2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
虹色の橋/The Prismatic Bridge
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Collin Estrada (314/285)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
警戒
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/4
Illus.Collin Estrada (314/285)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア
警戒
薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Ryan Valle (344/0)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
不屈の運び屋/Tireless Hauler
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
結晶の巨人/Crystalline Giant
(3)
〈結晶の巨人/Crystalline Giant〉
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人(Giant) IKO, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。
3/3
Illus. (387/274)
議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage
(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) GRN, アンコモン
(緑),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。
(5)(白),(T):警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Jason Rainville (162/259)
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
警戒
掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Manuel Castañón (7/285)
城塞の主/Citadel Castellan
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
墓所のうろつくもの/Cemetery Prowler
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, 神話レア
警戒
墓所のうろつくものが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが呪文を唱えるためのコストは墓所のうろつくものによって追放されているカードとその呪文が共通して持つカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。
3/4
Illus.Daarken (385/277)
刷毛履き/Brushstrider
(1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン
警戒
3/1
Illus.Raoul Vitale (117/274)